50+
ការទាញយក
មានការទទួលស្គាល់ពីគ្រូបង្រៀន
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
គ្រប់គ្នា
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​ហ្គេម​នេះ

បង្គត់ឡើង / ចុះនិងប៉ាន់ស្មានផលបូកគឺសប្បាយជាមួយម៉ាចធីសង្គ្រោះ!

ការប៉ាន់ប្រមាណគឺជាជំនាញចាំបាច់មួយសម្រាប់កុមារគ្រប់រូបដើម្បីស្ទាត់ជំនាញពីការគណនាពិតប្រាកដរហូតដល់ការស្វែងរកចម្លើយដែលជិតដល់ហើយត្រូវការការយល់ដឹងបែបគំនិតអំពីរបៀបធ្វើការ។ ជំនាញនេះមានប្រយោជន៍នៅកន្លែងជាច្រើនមិនថាអ្នកកំពុងប៉ាន់ស្មានការចំណាយប្រចាំខែវិក្កយបត្រទិញឥវ៉ាន់សរុបប្រវែង / ចម្ងាយឬពេលវេលា។

ផ្តោតលើការសង្គ្រោះគណិតវិទ្យាលើជំនាញចាំបាច់នេះហើយត្រូវបានរចនាយ៉ាងពិសេសដើម្បីឱ្យកូន ៗ របស់អ្នករៀននិងអនុវត្តជំនាញដូចខាងក្រោម -

- បង្គត់ទៅលេខ ១០ និង ១០០ ជិតបំផុតនៃលេខពីរនិងបីខ្ទង់។
- ការប៉ាន់ស្មានការបូកសរុបនៃលេខ ២ ខ្ទង់ពីរ
- ការប៉ាន់ស្មានការបូកសរុបនៃលេខ ៣ ខ្ទង់ពីរ

ល្បែងនេះមិនត្រឹមតែបង្រៀនក្មេងៗពីរបៀបប្រមូលលេខប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងជួយឱ្យយល់ពីគណិតវិទ្យាមូលដ្ឋានគ្រឹះមួយចំនួនទៀតផងដែរដូចជាតម្លៃលេខខ្ទង់នៃលេខមួយ។ កម្មវិធីពង្រឹងគោលគំនិតគណិតវិទ្យាទាំងនេះជាមួយនឹងការអនុវត្តដោយខ្លួនឯងគ្រប់ពេលគ្រប់ទីកន្លែង។

ការប៉ាន់ស្មានជាពិសេសការប៉ាន់ស្មានរហ័សនៃការបន្ថែមលេខច្រើនគឺជាជំនាញចាំបាច់មួយក្នុងការអនុវត្តជីវិតប្រចាំថ្ងៃរបស់គណិតវិទ្យា។ តាមរយៈរឿងងាយៗដូចជាការដឹងថាតើបញ្ជីទិញទំនិញនឹងអស់ថវិកាទៅដល់ការរំពឹងទុកនៃគម្រោងនៅកន្លែងធ្វើការឬរកមើលជម្រើសហិរញ្ញប្បទានតាមផ្ទះណាដែលប្រសើរជាងក្នុងរយៈពេលវែងការប៉ាន់ស្មានអាចធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវគុណភាពនិងល្បឿននៃការសម្រេចចិត្តរបស់យើង។ ធ្វើឱ្យ។ ប្រើគណិតសង្គ្រោះដើម្បីបង្កើតមូលដ្ឋានគ្រឹះដ៏រឹងមាំសម្រាប់ជំនាញគណិតវិទ្យារបស់កូនអ្នក។

ការបន្ថែមដោយការបង្គត់លេខក៏ជាអ្វីដែលល្បែងទាក់ទងជាមួយដែលនឹងជួយក្នុងការដោះស្រាយយ៉ាងលឿននូវបញ្ហាគណិតវិទ្យាខាងផ្លូវចិត្តឬបញ្ហាដក។


ជំនាញរួមគ្របដណ្តប់

•បង្គត់ទៅជិតបំផុត ១០
•បង្គត់លេខ ២ ខ្ទង់ដល់លេខ ១០ ដែលនៅជិតបំផុត
•បង្គត់លេខ ៣ ខ្ទង់ដល់លេខ ១០ ដែលនៅជិតបំផុត
•បង្គត់លេខដែលមាន ៥ នៅក្នុងខ្ទង់
•បង្គត់ទៅជិត ១០០
•បង្គត់លេខ ៣ ខ្ទង់ដល់ខ្ទង់ ១០០ ដែលនៅជិតបំផុត
•ប៉ាន់ស្មានការបូកបន្ថែមដោយប្រើការបង្គត់
•ការប៉ាន់ស្មានការបន្ថែមលេខ ១ ខ្ទង់ពីរ
•ការប៉ាន់ស្មានការបន្ថែមលេខមួយខ្ទង់ ២ ខ្ទង់និងលេខមួយខ្ទង់
•ការប៉ាន់ស្មានការបន្ថែមលេខ ២ ខ្ទង់ពីរ
Est ការប៉ាន់ស្មានការបន្ថែមលេខ ២ ខ្ទង់និងលេខ ៣ ខ្ទង់
Est ការប៉ាន់ស្មានការបន្ថែមលេខ ៣ ខ្ទង់ពីរ

សម្រាប់អ្នកដែលធ្វើតាមគោលការណ៍ទូទៅជំនាញដែលត្រូវនឹងស្តង់ដារកម្មវិធីសិក្សាទូទៅដូចខាងក្រោម -

3.NBT.A.1 - ប្រើការយល់ដឹងពីតម្លៃកន្លែងដើម្បីបង្គត់លេខទាំងមូលទៅលេខ ១០ ឬ ១០០ ដែលនៅជិតបំផុត។
4.NBT.A.3 - ប្រើការយល់ដឹងអំពីតម្លៃលេខក្នុងខ្ទង់ខ្ទង់ខ្ទង់ខ្ទង់ទៅកន្លែងណាមួយ។

ក្មេងថ្នាក់ទី ៣ ទី ៤ និងទី ៥ នឹងឃើញថាល្បែងនេះមានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់ក្នុងការបង្កើនសមត្ថភាពគណិតវិទ្យា។

ទិញនៅថ្ងៃនេះនិងជួយកូនអ្នកឱ្យមានរាងមូលល្អប្រសើរឡើងតាមការប៉ាន់ស្មានដែលជាប្លុកអាគារដ៏សំខាន់ក្នុងការកែលម្អគណិតវិទ្យាផ្លូវចិត្ត!

សម្រាប់ការគាំទ្រសំណួរឬយោបល់សូមសរសេរមកយើងតាមរយៈ៖ support@makkajai.com

គោលការណ៍ឯកជនភាពរបស់យើងអាចរកបាននៅ៖ http://makkajai.com/privacy-policy
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
22 មិថុនា 2022

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសុវត្ថិភាព និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
កម្មវិធីនេះអាចប្រមូលប្រភេទទិន្នន័យទាំងនេះ
ទីតាំង ព័ត៌មាន​ផ្ទាល់ខ្លួន និង 2 ផ្សេង​ទៀត
ទិន្នន័យត្រូវបានអ៊ីនគ្រីបសម្រាប់ការផ្ទេរ
អ្នកអាចស្នើសុំឱ្យលុបទិន្នន័យនោះបាន
បានប្ដេជ្ញាអនុវត្តតាមគោលការណ៍​គ្រួសាររបស់ Play