📘 ផ្នែករឹង និងកម្មវិធីកុំព្យូទ័រ - (2025-2026 Edition)
📚 Computer Hardware and Software គឺជាសៀវភៅសិក្សាពេញលេញមួយដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់និស្សិត BSCS, BSIT, Software Engineering និងអ្នកដែលសិក្សាដោយខ្លួនឯងដែលចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការយល់ដឹងអំពីមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃប្រព័ន្ធកុំព្យូទ័រ។ ការបោះពុម្ពលើកនេះរួមមាន MCQs និងកម្រងសំណួរដែលផ្តល់នូវវិធីសាស្រ្តសិក្សាដើម្បីរៀនពីរបៀបដែលផ្នែករឹង និងកម្មវិធីទំនាក់ទំនងដោយប្រើកូដ សៀគ្វី និងតក្កវិជ្ជា។
ពីវិធីសាស្រ្តផ្តល់សញ្ញាសាមញ្ញដល់ច្រកទ្វារតក្កវិជ្ជា ការរចនាអង្គចងចាំ ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ និងបណ្តាញ សៀវភៅនេះបង្រួបបង្រួមគម្លាតរវាងយន្តការផ្នែករឹងកម្រិតទាប និងគំនិតកម្មវិធីកម្រិតខ្ពស់ ដោយជួយអ្នកសិក្សាភ្ជាប់មូលដ្ឋានគ្រឹះឌីជីថលជាមួយកម្មវិធីកុំព្យូទ័រទំនើប។
📂 ជំពូក និងប្រធានបទ
🔹 ជំពូកទី 1: មិត្តល្អបំផុត
អគ្គិសនី និងទំនាក់ទំនង
វិធីសាស្រ្តផ្តល់សញ្ញាសាមញ្ញ
គោលគំនិតជាមូលដ្ឋាននៃកូដ
🔹 ជំពូកទី 2៖ លេខកូដ និងបន្សំ
ប្រព័ន្ធលេខ
ការរាប់លេខគោលពីរ
ការសម្គាល់ទីតាំង
អ៊ិនកូដព័ត៌មាន
🔹 ជំពូកទី 3៖ អក្សរសម្ងាត់ និងលេខកូដគោលពីរ
អក្ខរក្រម Braille
ការអ៊ិនកូដនិមិត្តសញ្ញា
គោលគំនិតគោលពីរ
🔹 ជំពូកទី ៤៖ កាយវិភាគសាស្ត្រនៃពន្លឺពិល
សៀគ្វីអគ្គិសនី
ប្រភពថាមពល
កុងតាក់ និងអំពូល
🔹 ជំពូកទី 5: ការប្រាស្រ័យទាក់ទងជុំវិញជ្រុង
កូដ Morse
ប្រព័ន្ធទូរលេខ
ខ្សែនិងរង្វិលជុំ
🔹 ជំពូកទី ៦៖ តេឡេក្រាម និងការបញ្ជូនត
យន្តការបញ្ជូនត
ការបញ្ជូនសញ្ញាគោលពីរ
សៀគ្វីត្រួតពិនិត្យ
🔹 ជំពូកទី 7៖ ការបញ្ជូនត និងច្រកទ្វារ
និង ឬ មិនមែន Gates
ការកសាងច្រកទ្វារតក្កវិជ្ជាជាមួយការបញ្ជូនត
🔹 ជំពូកទី 8៖ លេខដប់ខ្ទង់របស់យើង។
យន្តការរាប់
ដែនកំណត់មូលដ្ឋាន 10
🔹 ជំពូកទី 9: ជម្មើសជំនួសទៅដប់
ប្រព័ន្ធគោលពីរ, គោលប្រាំបី, ប្រព័ន្ធគោលដប់ប្រាំមួយ។
ការបំប្លែងរវាងមូលដ្ឋាន
🔹 ជំពូកទី 10៖ ប៊ីតដោយប៊ីត
ប្រព័ន្ធគោលពីរ, គោលប្រាំបី, ប្រព័ន្ធគោលដប់ប្រាំមួយ។
ការបំប្លែងរវាងមូលដ្ឋាន
🔹 ជំពូកទី 11៖ បៃ និងគោលដប់ប្រាំមួយ។
រចនាសម្ព័ន្ធបៃ
ការអ៊ិនកូដគោលដប់ប្រាំមួយ។
តំណាងបង្រួម
🔹 ជំពូកទី 12៖ ពី ASCII ទៅជាយូនីកូដ
ការអ៊ិនកូដតួអក្សរ
តារាង ASCII
ស្តង់ដារយូនីកូដ
🔹 ជំពូកទី 13៖ ការបន្ថែមជាមួយនឹង Logic Gates
ការបន្ថែមប្រព័ន្ធគោលពីរ
អ្នកបន្ថែមពាក់កណ្តាល និងពេញ
ដឹកប៊ីត
🔹 ជំពូកទី 14: តើនេះសម្រាប់ពិតឬ?
លេខអវិជ្ជមាន
បានចុះហត្ថលេខាលើលេខគោលពីរ
ការបំពេញបន្ថែមពីរ
🔹 ជំពូកទី 15: ប៉ុន្តែចុះយ៉ាងណាចំពោះការដក?
ការដកគោលពីរ
ការខ្ចីប្រាក់នៅក្នុងប្រព័ន្ធគោលពីរ
សៀគ្វីដក
🔹 ជំពូកទី 16៖ មតិត្រឡប់ និង Flip-Flops
តក្កវិជ្ជាតាមលំដាប់លំដោយ
អង្គចងចាំប៊ីត
សៀគ្វី Flip-Flop
🔹 ជំពូកទី 17: ចូរយើងបង្កើតនាឡិកាមួយ!
សញ្ញាកំណត់ពេលវេលា
លំយោល។
នាឡិកា Pulses នៅក្នុងសៀគ្វី
🔹 ជំពូកទី 18: ការប្រមូលផ្តុំនៃការចងចាំ
ក្រឡាផ្ទុក
អារេសតិ
យន្តការអាន-សរសេរ
🔹 ជំពូកទី 19: ស្វ័យប្រវត្តិកម្មនព្វន្ធ
មុខងារ ALU សាមញ្ញ
តក្កវិជ្ជាគ្រប់គ្រង
សៀគ្វីនព្វន្ធ
🔹 ជំពូកទី 20៖ ឯកតាតក្កវិជ្ជានព្វន្ធ
រចនា ALU
ប្រតិបត្តិការឡូជីខល និងនព្វន្ធ
🔹 ជំពូកទី 21៖ ការចុះឈ្មោះ និងឡានក្រុង
ចលនាទិន្នន័យ
ចុះឈ្មោះឯកសារ
ប្រព័ន្ធឡានក្រុង
🔹 ជំពូកទី 22៖ សញ្ញាត្រួតពិនិត្យស៊ីភីយូ
វដ្តនៃការណែនាំ
អង្គភាពត្រួតពិនិត្យ
ប្រតិបត្តិការខ្នាតតូច
🔹 ជំពូកទី 23៖ រង្វិលជុំ លោត និងការហៅទូរសព្ទ
លំហូរការណែនាំ
ការគ្រប់គ្រងកម្មវិធី
ប្រតិបត្តិការជង់
🔹 ជំពូកទី 24៖ គ្រឿងកុំព្យូទ័រ
ឧបករណ៍បញ្ចូលនិងបញ្ចេញ
ការទំនាក់ទំនងគ្រឿងកុំព្យូទ័រ
🔹 ជំពូកទី 25៖ ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ
តើ OS ជាអ្វី?
ការគ្រប់គ្រងកម្មវិធី និងផ្នែករឹង
🔹 ជំពូកទី 26៖ ការសរសេរកូដ
ភាសាម៉ាស៊ីន
ភាសាសភា
ភាសាកម្រិតខ្ពស់
🔹 ជំពូកទី 27៖ ខួរក្បាលពិភពលោក
កុំព្យូទ័រសកល
បណ្តាញ
ឥទ្ធិពលនៃកុំព្យូទ័រលើសង្គម
🌟 ហេតុអ្វីជ្រើសរើសកម្មវិធី/សៀវភៅនេះ?
✅ សៀវភៅសិក្សាពេញលេញគ្របដណ្តប់លើមូលដ្ឋានគ្រឹះផ្នែករឹង និងគំនិតផ្នែកទន់
✅ រួមបញ្ចូល MCQs និងកម្រងសំណួរសម្រាប់ត្រៀមប្រឡង
✅សិក្សាជាជំហានៗ៖ ពីលេខកូដគោលពីរដល់ OS និងមូលដ្ឋានគ្រឹះបណ្តាញ
✅ ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់និស្សិត និងអ្នកជំនាញដែលមានគោលបំណងស្វែងយល់ពីរបៀបដែលកុំព្យូទ័រដំណើរការតាំងពីមូលដ្ឋាន
✍កម្មវិធីនេះត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយអ្នកនិពន្ធ៖
Brahmagupta, Manuel Castells, John L. Hennessy, Archibald Hill, Charles Petzold
📥 ទាញយកឥឡូវនេះ!
គ្រប់គ្រងមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃកុំព្យូទ័រជាមួយផ្នែករឹង និងកម្មវិធីកុំព្យូទ័រ (ឆ្នាំ 2025–2026 បោះពុម្ព)។
បានដំឡើងកំណែនៅ
30 កញ្ញា 2025