Programming Fundamentals

ផ្ទុកពាណិជ្ជកម្ម
1+
ការទាញយក
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
គ្រប់គ្នា
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​កម្មវិធីនេះ

📚 Programming Fundamentals - (2025-2026 Edition) គឺជាសៀវភៅកម្មវិធីសិក្សាដ៏ទូលំទូលាយមួយដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់និស្សិត BSCS, BSIT, Software Engineering ក៏ដូចជាអ្នកសរសេរកម្មវិធីដែលចាប់ផ្តើមដំបូង និងអ្នកសិក្សាដោយខ្លួនឯង។ ការបោះពុម្ពនេះគ្របដណ្តប់លើមូលដ្ឋាននៃការសរសេរកម្មវិធី ក្បួនដោះស្រាយ រចនាសម្ព័ន្ធគ្រប់គ្រង មុខងារ អារេ ទ្រនិច ការគ្រប់គ្រងឯកសារ និងការណែនាំអំពីការសរសេរកម្មវិធីតម្រង់ទិសវត្ថុ។ វាក៏រួមបញ្ចូលផងដែរនូវ MCQs កម្រងសំណួរ និងឧទាហរណ៍ជាក់ស្តែង ដើម្បីពង្រឹងការយល់ដឹងអំពីគំនិត និងជំនាញដោះស្រាយបញ្ហា។

សៀវភៅនេះត្រូវបានរៀបចំឡើងដើម្បីកសាងមូលដ្ឋានគ្រឹះដ៏រឹងមាំ ដោយចាប់ផ្តើមពីមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការសរសេរកម្មវិធី និងបន្តិចម្តងៗឆ្ពោះទៅរកប្រធានបទកម្រិតខ្ពស់ដូចជាការសរសេរកម្មវិធីម៉ូឌុល ការគ្រប់គ្រងអង្គចងចាំថាមវន្ត និងគោលគំនិតតម្រង់ទិសវត្ថុ។ វាផ្តោតលើទាំងចំណេះដឹងទ្រឹស្តី និងការអនុវត្តជាក់ស្តែង ដែលធ្វើឱ្យវាល្អសម្រាប់ការសិក្សា ការរៀបចំការប្រឡង និងគម្រោងពិភពពិត។

📂 ជំពូក និងប្រធានបទ

🔹 ជំពូកទី 1៖ ការណែនាំអំពីការសរសេរកម្មវិធី

និយមន័យ និងសារៈសំខាន់នៃការសរសេរកម្មវិធី
ការវិវត្តន៍នៃភាសាសរសេរកម្មវិធី
ប្រភេទនៃគំរូនៃការសរសេរកម្មវិធី (នីតិវិធី, តម្រង់ទិសវត្ថុ, មុខងារ)
ចងក្រងធៀបនឹងភាសាដែលបានបកស្រាយ
ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃភាសាសរសេរកម្មវិធី (C, C++, Java, Python)
វដ្តជីវិតកម្មវិធី និងជំហានអភិវឌ្ឍន៍
តួនាទីនៃការសរសេរកម្មវិធីក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហា
រចនាសម្ព័ន្ធមូលដ្ឋាននៃកម្មវិធី
ឧបករណ៍សរសេរកម្មវិធី និង IDEs
កំហុស​ក្នុង​ការ​សរសេរ​កម្មវិធី (វាក្យ​សម្ព័ន្ធ​, ន័យ​, ឡូជីខល​)

🔹 ជំពូកទី 2៖ ក្បួនដោះស្រាយ និងគំនូសតាងលំហូរ

និយមន័យ និងលក្ខណៈនៃក្បួនដោះស្រាយ
បច្ចេកទេស​រចនា​ក្បួន​ដោះស្រាយ (ចែក​និង​សញ្ជ័យ លោភលន់ ការ​សរសេរ​កម្មវិធី​ថាមវន្ត)
ជំហានសម្រាប់ការសរសេរក្បួនដោះស្រាយ
គំនូសតាងលំហូរ និងនិមិត្តសញ្ញា
ការបកប្រែក្បួនដោះស្រាយទៅជាតារាងលំហូរ
ឧទាហរណ៍នៃក្បួនដោះស្រាយ និងគំនូសតាងលំហូរ
Pseudocode ទល់នឹង តារាងលំហូរ
បញ្ហាក្នុងការតម្រៀប និងស្វែងរក
ការអនុវត្តល្អបំផុតសម្រាប់ការសរសេរក្បួនដោះស្រាយ
ប្រសិទ្ធភាពនៃក្បួនដោះស្រាយ (ភាពស្មុគស្មាញពេលវេលា និងលំហ)

🔹 ជំពូកទី 3៖ មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការសរសេរកម្មវិធី

វាក្យសម្ព័ន្ធ និងរចនាសម្ព័ន្ធ
អថេរ និងប្រភេទទិន្នន័យ
ថេរ និងព្យញ្ជនៈ
ប្រតិបត្តិករ
ប្រភេទ Casting
ការបញ្ចូលនិងទិន្នផល
មតិ និងឯកសារ
វិសាលភាពនៃអថេរ
ការបំបាត់កំហុស និងការកំណត់អត្តសញ្ញាណកំហុស

🔹 ជំពូកទី 4៖ រចនាសម្ព័ន្ធគ្រប់គ្រង

ការសម្រេចចិត្ត (ប្រសិនបើ, ប្រសិនបើ - ផ្សេងទៀត, ប្តូរ)
រង្វិលជុំ (ខណៈពេលធ្វើ - ខណៈពេលសម្រាប់)
Nested Loops និង Loop Control
ប្រតិបត្តិករតាមលក្ខខណ្ឌ
គំនិតកម្មវិធីដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធ
ការអនុវត្តល្អបំផុតនៅក្នុងសេចក្តីថ្លែងការណ៍ត្រួតពិនិត្យ

🔹 ជំពូកទី 5៖ មុខងារ និងការសរសេរកម្មវិធីម៉ូឌុល

មុខងារជាមូលដ្ឋាន
សេចក្តីប្រកាស និយមន័យ និងការហៅ
ប៉ារ៉ាម៉ែត្រឆ្លងកាត់
វិសាលភាព និងអាយុកាលនៃអថេរ
ដំណើរឡើងវិញ
មុខងារបណ្ណាល័យ
គុណសម្បត្តិនៃការសរសេរកម្មវិធីម៉ូឌុល
មុខងារលើសទម្ងន់

🔹 ជំពូកទី 6៖ អារេ និងខ្សែអក្សរ

អារេ (1D, 2D, ពហុវិមាត្រ)
ឆ្លងកាត់ និងឧបាយកល
ស្វែងរក, តម្រៀប, បញ្ចូលគ្នា
ខ្សែអក្សរ និងអារេតួអក្សរ
មុខងាររៀបចំខ្សែអក្សរ

🔹 ជំពូកទី 7៖ ទ្រនិច និងការគ្រប់គ្រងអង្គចងចាំ

សេចក្តីផ្តើមអំពីទ្រនិច
ទ្រនិចនព្វន្ធ
ទ្រនិចជាមួយអារេ និងមុខងារ
ការបែងចែកអង្គចងចាំថាមវន្ត
ការលេចធ្លាយការចងចាំ និងការអនុវត្តល្អបំផុត

🔹 ជំពូកទី 8៖ រចនាសម្ព័ន្ធ និងការដោះស្រាយឯកសារ

រចនាសម្ព័ន្ធនិងរចនាសម្ព័ន្ធសំបុក
អារេនៃរចនាសម្ព័ន្ធ
សហជីពទល់នឹងរចនាសម្ព័ន្ធ
មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការគ្រប់គ្រងឯកសារ
ការអាន និងសរសេរឯកសារ
ការដោះស្រាយកំហុសនៅក្នុងឯកសារ I/O

🔹 ជំពូកទី 9៖ ការណែនាំអំពីកម្មវិធីតម្រង់ទិសវត្ថុ

នីតិវិធីទល់នឹង OOP
ថ្នាក់និងវត្ថុ
អ្នកសាងសង់និងអ្នកបំផ្លាញ
មរតក និងប៉ូលីម័រហ្វីស
ចូលប្រើកម្មវិធីកែប្រែ
ការបដិសេធមុខងារ
មូលដ្ឋាន STL
ការអនុវត្ត OOP

🔹 ជំពូកទី 10៖ ការអនុវត្តន៍កម្មវិធីល្អបំផុត និងការដោះស្រាយបញ្ហា

ការអានកូដ និងរចនាប័ទ្ម
ការរចនាកូដម៉ូឌុល
ការបំបាត់កំហុស និងឧបករណ៍
ការគ្រប់គ្រងកំណែ (Git Basics)
ការធ្វើតេស្តនិងសុពលភាព
ឯកសារ និងមតិ
ការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពស្មុគស្មាញ
ការដោះស្រាយបញ្ហាពិភពលោកពិតប្រាកដ

🌟 ហេតុអ្វីជ្រើសរើសសៀវភៅនេះ?

✅ គ្របដណ្តប់វគ្គសិក្សាពេញលេញសម្រាប់មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការសរសេរកម្មវិធី
✅ MCQs កម្រងសំណួរ និងសំណួរអនុវត្តរួមបញ្ចូល
✅ វិធីសាស្រ្តមួយជំហានម្តង ៗ ពីមូលដ្ឋានដល់គោលគំនិតកម្រិតខ្ពស់
✅ ល្អបំផុតសម្រាប់ BSCS, BSIT, និស្សិតផ្នែកវិស្វកម្មកម្មវិធី អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង និងអ្នកសិក្សាដោយខ្លួនឯង។

✍កម្មវិធីនេះត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយអ្នកនិពន្ធ៖
Herbert Schildt, Robert Lafore, Bjarne Stroustrup, វេជ្ជបណ្ឌិត M. Afzal Malik, M. Ali ។

📥 ទាញយកឥឡូវនេះ ហើយបង្កើតមូលដ្ឋានគ្រឹះដ៏រឹងមាំមួយនៅក្នុងមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការសរសេរកម្មវិធី!
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
5 តុលា 2025

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសន្តិសុខ និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
មិនប្រមូល​ទិន្នន័យឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការប្រមូលទិន្នន័យ
ទិន្នន័យត្រូវបានអ៊ីនគ្រីបសម្រាប់ការផ្ទេរ
មិនអាចលុបទិន្នន័យបានទេ

អ្វី​ដែល​ថ្មី

🚀 Initial Launch of Programming Fundamentals v1.0

✨ What’s Inside:
✅ Complete syllabus book covering programming basics, algorithms, and OOP.
✅ MCQs, quizzes, and practice problems for mastery & exam preparation

🎯 Suitable For:
👩‍🎓 Students of BSCS, BSIT, Software Engineering & related fields
📘 University & college courses on modular programming, OOP.
🏆 Competitive programmers & coding interview preparation

Start mastering programming basics with Programming Fundamentals v1.0! 🚀

ជំនួយកម្មវិធី

អំពីអ្នក​អភិវឌ្ឍន៍
kamran Ahmed
kamahm707@gmail.com
Sheer Orah Post Office, Sheer Hafizabad, Pallandri, District Sudhnoti Pallandri AJK, 12010 Pakistan
undefined

ច្រើនទៀតដោយ StudyZoom