ស្ប៉ាដេស
លក្ខណៈសំខាន់ៗ៖
- លេង Spades ប្រឆាំងនឹងស៊ីភីយូ
- កម្រាលបួនពណ៌ (ឈុតនីមួយៗមានពណ៌ផ្សេងគ្នា)
- បំរែបំរួលនៃការស៊ុតបញ្ចូលទី៖ ដោយមានឬគ្មានការពិន័យ ការប្រែប្រួលពិន័យជាច្រើន...
- វារួមបញ្ចូលជំនួយ និងការពន្យល់លេង
- ការកំណត់៖ ទំហំសន្លឹកបៀ ប្រភេទនាវា (បួនពណ៌ ឬបុរាណ) សន្លឹកពណ៌ត្រឡប់មកវិញ សំឡេង ចលនា ល្បឿន តារាងពិន្ទុ ពណ៌តារាង និងពណ៌ពិន្ទុ មើលឈ្មោះនៅលើសន្លឹកបៀតារាង...
- ពិន្ទុ: ការប្រកួត, ដៃ, ពិន្ទុល្អបំផុតនិងអាក្រក់បំផុត, ...
- សមិទ្ធិផល៖ ពួកគេអនុញ្ញាតឱ្យសម្រេចបានពិន្ទុបទពិសោធន៍
- រក្សាទុកនិងផ្ទុកហ្គេម
- ការតំរង់ទិសផ្ដេកនិងបញ្ឈរ
- ផ្លាស់ទីទៅ SD
លេង៖
- អ្នកឈ្នះគឺជាក្រុមដែលឈានដល់ចំនួនកំណត់ដំបូង (តាមលំនាំដើម 500)
- ដៃនីមួយៗមាន 13 សន្លឹក។ ក្នុងអំឡុងពេលមួយដៃ អ្នកលេងម្នាក់ៗដេញថ្លៃសម្រាប់ល្បិចមួយចំនួន បន្ទាប់មកព្យាយាមយកល្បិចជាច្រើនក្នុងពេលដៃ
ការស៊ុតបាល់បញ្ចូលទី៖
- ពិន្ទុត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់សម្រាប់ការឈ្នះយ៉ាងហោចណាស់ចំនួនល្បិចដែលបានដេញថ្លៃ។ ទាំងការដេញថ្លៃរបស់ក្រុម និងល្បិចក្រុមត្រូវបានបន្ថែម។
- តាមលំនាំដើម ក្រុមនីមួយៗទទួលបាន 10 ពិន្ទុសម្រាប់ល្បិចនីមួយៗដែលបានដេញថ្លៃ និងពិន្ទុបន្ថែមសម្រាប់ល្បិចបន្ថែមនីមួយៗ។ ប្រសិនបើក្រុមណាមួយមិនធ្វើកិច្ចសន្យា ពួកគេនឹងបាត់បង់ 10 ពិន្ទុសម្រាប់ការដេញថ្លៃនីមួយៗ។ 10 ពិន្ទុក៏ត្រូវបានបាត់បង់ផងដែរប្រសិនបើ 10 ល្បិចបន្ថែមត្រូវបានប្រមូលផ្តុំ (យោងទៅតាមច្បាប់) ។
- ប្រសិនបើអ្នកលេងដេញថ្លៃ 0 (nil) ហើយគាត់ / នាងមិនឈ្នះល្បិចណាមួយគាត់នឹងឈ្នះ 100 ពិន្ទុ។ ប្រសិនបើគាត់/នាងឈ្នះការដេញថ្លៃណាមួយ គាត់/នាងនឹងបាត់បង់ 100 ពិន្ទុ។
ការកំណត់ច្បាប់អនុញ្ញាតឱ្យផ្លាស់ប្តូរច្បាប់មួយចំនួននេះ៖
- ពិន្ទុហ្គេម៖ 250, 300, 500 ឬ 1000 ពិន្ទុ
- ចាញ់ពិន្ទុហ្គេម៖ -200, -500
- ប៉េណាល់ទី៖ គ្មានពិន័យ ១ពិន្ទុ ១០០ពិន្ទុ ១១០ពិន្ទុ
- បំបែកស្ប៉ា៖ អនុញ្ញាតឬមិនឱ្យនាំមុខ
បានដំឡើងកំណែនៅ
11 កុម្ភៈ 2024