Virtual Horse Family Sim Games

αž•αŸ’αž‘αž»αž€αž–αžΆαžŽαž·αž‡αŸ’αž‡αž€αž˜αŸ’αž˜
10Β αž–αžΆαž“αŸ‹+
αž€αžΆαžšαž‘αžΆαž‰αž™αž€
αž…αŸ†αžŽαžΆαžαŸ‹αžαŸ’αž“αžΆαž€αŸ‹αžαŸ’αž›αžΉαž˜αžŸαžΆαžš
10 αž†αŸ’αž“αžΆαŸ†αž‘αžΎαž„
αžšαžΌαž”αž—αžΆαž–β€‹β€‹αžšαžΌαž”αžαžβ€‹αž’αŸαž€αŸ’αžšαž„αŸ‹
αžšαžΌαž”αž—αžΆαž–β€‹β€‹αžšαžΌαž”αžαžβ€‹αž’αŸαž€αŸ’αžšαž„αŸ‹
αžšαžΌαž”αž—αžΆαž–β€‹β€‹αžšαžΌαž”αžαžβ€‹αž’αŸαž€αŸ’αžšαž„αŸ‹
αžšαžΌαž”αž—αžΆαž–β€‹β€‹αžšαžΌαž”αžαžβ€‹αž’αŸαž€αŸ’αžšαž„αŸ‹
αžšαžΌαž”αž—αžΆαž–β€‹β€‹αžšαžΌαž”αžαžβ€‹αž’αŸαž€αŸ’αžšαž„αŸ‹
αžšαžΌαž”αž—αžΆαž–β€‹β€‹αžšαžΌαž”αžαžβ€‹αž’αŸαž€αŸ’αžšαž„αŸ‹
αžšαžΌαž”αž—αžΆαž–β€‹β€‹αžšαžΌαž”αžαžβ€‹αž’αŸαž€αŸ’αžšαž„αŸ‹
αžšαžΌαž”αž—αžΆαž–β€‹β€‹αžšαžΌαž”αžαžβ€‹αž’αŸαž€αŸ’αžšαž„αŸ‹
αžšαžΌαž”αž—αžΆαž–β€‹β€‹αžšαžΌαž”αžαžβ€‹αž’αŸαž€αŸ’αžšαž„αŸ‹
αžšαžΌαž”αž—αžΆαž–β€‹β€‹αžšαžΌαž”αžαžβ€‹αž’αŸαž€αŸ’αžšαž„αŸ‹
αžšαžΌαž”αž—αžΆαž–β€‹β€‹αžšαžΌαž”αžαžβ€‹αž’αŸαž€αŸ’αžšαž„αŸ‹
αžšαžΌαž”αž—αžΆαž–β€‹β€‹αžšαžΌαž”αžαžβ€‹αž’αŸαž€αŸ’αžšαž„αŸ‹
αžšαžΌαž”αž—αžΆαž–β€‹β€‹αžšαžΌαž”αžαžβ€‹αž’αŸαž€αŸ’αžšαž„αŸ‹
αžšαžΌαž”αž—αžΆαž–β€‹β€‹αžšαžΌαž”αžαžβ€‹αž’αŸαž€αŸ’αžšαž„αŸ‹
αžšαžΌαž”αž—αžΆαž–β€‹β€‹αžšαžΌαž”αžαžβ€‹αž’αŸαž€αŸ’αžšαž„αŸ‹
αžšαžΌαž”αž—αžΆαž–β€‹β€‹αžšαžΌαž”αžαžβ€‹αž’αŸαž€αŸ’αžšαž„αŸ‹
αžšαžΌαž”αž—αžΆαž–β€‹β€‹αžšαžΌαž”αžαžβ€‹αž’αŸαž€αŸ’αžšαž„αŸ‹
αžšαžΌαž”αž—αžΆαž–β€‹β€‹αžšαžΌαž”αžαžβ€‹αž’αŸαž€αŸ’αžšαž„αŸ‹

αž’αŸ†αž–αžΈβ€‹αž αŸ’αž‚αŸαž˜β€‹αž“αŸαŸ‡

αžαžΎαž’αŸ’αž“αž€αž…αžΌαž›αž…αž·αžαŸ’αžαž αŸ’αž‚αŸαž˜ Warrior αž‘αŸ? αž”αŸ’αžšαžŸαž·αž“αž”αžΎαž”αžΆαž‘/αž…αžΆαžŸ αž™αžΎαž„αž€αŸ†αž–αž»αž„αž”αž„αŸ’αž αžΆαž‰αž αŸ’αž‚αŸαž˜αž”αŸ’αžšαž™αž»αž‘αŸ’αž’αžŠαŸαž›αŸ’αž’αž”αŸ†αž•αž»αžαžŠαŸ‚αž›αž“αžΉαž„αž•αŸ’αž›αžΆαžŸαŸ‹αž”αŸ’αžαžΌαžšαž‘αžΆαŸ†αž„αžŸαŸ’αžšαž»αž„αž“αžΌαžœαž”αž‘αž–αž·αžŸαŸ„αž’αž“αŸαž›αŸαž„αž αŸ’αž‚αŸαž˜αž”αŸ’αžšαž™αž»αž‘αŸ’αž’αžœαžΈαžšαž—αžΆαž–αžšαž”αžŸαŸ‹αž’αŸ’αž“αž€αŸ” αž’αŸ’αž“αž€αž“αžΉαž„αžšαžΈαž€αžšαžΆαž™αž€αŸ’αž“αž»αž„αž€αžΆαžšαž›αŸαž„αž αŸ’αž‚αŸαž˜αž”αŸ’αžšαž™αž»αž‘αŸ’αž’αž“αŸαŸ‡αž‘αžΆαŸ†αž„αžŸαŸ’αžšαž»αž„αŸ” αž“αŸαŸ‡αž‚αžΊαž‡αžΆαž αŸ’αž‚αŸαž˜ Wild Horse Battle Fight αžŠαŸαž›αŸ’αž’αž”αŸ†αž•αž»αž αžŠαŸ‚αž›αž‡αžΆαž€αž“αŸ’αž›αŸ‚αž„αžŠαŸ‚αž›αž’αŸ’αž“αž€αž…αž˜αŸ’αž”αžΆαŸ†αž„ αž“αž·αž„αžŸαŸαŸ‡αž”αŸ’αžšαž™αž»αž‘αŸ’αž’αž‚αŸ’αž“αžΆαž“αŸ…αž€αŸ’αž“αž»αž„αžŸαž˜αžšαž—αžΌαž˜αž·αžœαžΈαžšαž—αžΆαž–αž“αŸƒαž αŸ’αž‚αŸαž˜ Wild Horse Warrior! αž›αŸαž„αž αŸ’αž‚αŸαž˜αž”αŸ’αžšαž™αž»αž‘αŸ’αž’αžŸαŸαŸ‡αžŠαŸαžšαŸ†αž—αžΎαž”αž“αŸαŸ‡ αžŠαŸ‚αž›αžšαž½αž˜αž”αž‰αŸ’αž…αžΌαž›αž‚αŸ’αž“αžΆαž“αžΌαžœαž—αžΆαž–αžšαŸ†αž—αžΎαž”αž“αŸƒαž αŸ’αž‚αŸαž˜αž’αŸ’αž“αž€αž…αž˜αŸ’αž”αžΆαŸ†αž„αžŸαŸαŸ‡ αž‡αžΆαž˜αž½αž™αž“αžΉαž„αžŸαŸ’αž˜αžΆαžšαžαžΈαžŠαŸαžŸαžΆαž αžΆαžœαž“αŸƒαžŸαŸαŸ‡αž–αŸ’αžšαŸƒαŸ” αž αŸ’αž‚αŸαž˜ Wild Horse Family Simulator αž“αžΉαž„αž•αŸ’αžαž›αŸ‹αž±αŸ’αž™αž’αŸ’αž“αž€αž“αžΌαžœαž”αž‘αž–αž·αžŸαŸ„αž’αž“αŸαž αŸ’αž‚αŸαž˜αž”αŸ’αžšαž™αž»αž‘αŸ’αž’αžαŸ‚αž˜αž½αž™αž‚αžαŸ‹αŸ” αž“αŸ…αž€αŸ’αž“αž»αž„αž αŸ’αž‚αŸαž˜αžŸαŸαŸ‡αž‘αžΆαŸ†αž„αž“αŸαŸ‡ αž’αŸ’αž“αž€αž“αžΉαž„αž˜αž·αž“αžαŸ’αžšαžΉαž˜αžαŸ‚αž”αŸ’αžšαž™αž»αž‘αŸ’αž’αž‡αžΆαž˜αž½αž™αž’αŸ’αž“αž€αž…αž˜αŸ’αž”αžΆαŸ†αž„αž”αŸ‰αž»αžŽαŸ’αžŽαŸ„αŸ‡αž‘αŸ αž”αŸ‰αž»αž“αŸ’αžαŸ‚αžαŸ‚αž˜αž‘αžΆαŸ†αž„αž…αž·αž‰αŸ’αž…αžΉαž˜αž‚αŸ’αžšαž½αžŸαžΆαžšαž“αž·αž˜αŸ’αž˜αž·αžαžŸαŸαŸ‡αž‘αŸ€αžαž•αž„αŸ” αž αŸ’αž‚αŸαž˜αž‚αŸ’αžšαž½αžŸαžΆαžšαž‘αžΆαŸ†αž„αž“αŸαŸ‡αž“αžΉαž„αž•αŸ’αžαž›αŸ‹αž±αŸ’αž™αž’αŸ’αž“αž€αž“αžΌαžœαž—αžΆαž–αžŸαž”αŸ’αž”αžΆαž™αžšαžΈαž€αžšαžΆαž™ αž“αž·αž„αžšαŸ†αž—αžΎαž”αž‡αžΆαž…αŸ’αžšαžΎαž“αŸ” αž“αŸ…αž€αŸ’αž“αž»αž„αž αŸ’αž‚αŸαž˜αžŸαž·αž”αŸ’αž”αž€αž˜αŸ’αž˜αžŸαŸαŸ‡ αž“αž·αž„αž αŸ’αž‚αŸαž˜αžŸαžαŸ’αžœαž–αŸ’αžšαŸƒαž‘αžΆαŸ†αž„αž“αŸαŸ‡ αž’αŸ’αž“αž€αž“αžΉαž„αž€αžΆαžšαž–αžΆαžšαž€αŸ’αžšαž»αž˜αž‚αŸ’αžšαž½αžŸαžΆαžš Virtual Horse αž–αžΈαžŸαžαŸ’αžœαž˜αŸ†αžŸαžΆαžŸαžΈαžŠαŸ‚αž›αž˜αžΆαž“αž‚αŸ’αžšαŸ„αŸ‡αžαŸ’αž“αžΆαž€αŸ‹αž“αŸ…αž€αŸ’αž“αž»αž„αž αŸ’αž‚αŸαž˜ Horse SimulatorαŸ”


αžαŸ’αžšαŸ€αž˜αžαŸ’αž›αž½αž“αžŸαž˜αŸ’αžšαžΆαž”αŸ‹αžŸαž€αž˜αŸ’αž˜αž—αžΆαž–αž”αžΌαž˜ adrenaline αž“αŸƒ Wild Horse Family Simulator: Horse Games αž“αŸ…αž–αŸαž›αž’αŸ’αž“αž€αž…αžΌαž›αžšαž½αž˜αž€αŸ’αž“αž»αž„αž€αžΆαžšαž”αŸ’αžšαž™αž»αž‘αŸ’αž’αžŠαŸαž’αžŸαŸ’αž…αžΆαžšαŸ’αž™αž“αŸƒαž αŸ’αž‚αŸαž˜ Wild Horse Battle FightαŸ” αž”αŸ’αžšαžΎαž”αŸ’αžšαžΆαžŸαŸ‹αž‡αŸ†αž“αžΆαž‰αž‡αž·αŸ‡αžŸαŸαŸ‡αžšαž”αžŸαŸ‹αž’αŸ’αž“αž€αž“αŸ…αž€αŸ’αž“αž»αž„αž αŸ’αž‚αŸαž˜αž‡αžΈαžœαž·αžαž‚αŸ’αžšαž½αžŸαžΆαžšαžŸαŸαŸ‡αŸ” αž”αž‰αŸ’αž…αŸαž‰αž€αžΆαžšαžœαžΆαž™αž”αŸ’αžšαž αžΆαžšαžŠαŸαžαŸ’αž›αžΆαŸ†αž„αž€αŸ’αž›αžΆ αžŠαžΎαž˜αŸ’αž”αžΈαž™αž€αžˆαŸ’αž“αŸ‡αž‚αžΌαž”αŸ’αžšαž‡αŸ‚αž„αžŠαŸαž‚αž½αžšαž±αŸ’αž™αž—αŸαž™αžαŸ’αž›αžΆαž…αž“αŸ…αž€αŸ’αž“αž»αž„αž αŸ’αž‚αŸαž˜ Wild Horse Family αŸ” αž‘αž‘αž½αž›αž”αžΆαž“αž”αž‘αž–αž·αžŸαŸ„αž’αž“αŸαžŠαŸαžšαŸ†αž—αžΎαž”αžšαžΈαž€αžšαžΆαž™αž“αŸƒαž αŸ’αž‚αŸαž˜αžŸαž·αž”αŸ’αž”αž€αž˜αŸ’αž˜αžŸαŸαŸ‡ αž“αŸ…αž–αŸαž›αž’αŸ’αž“αž€αžšαž»αž€αžšαž€αžαžΆαž˜αžαŸ†αž”αž“αŸ‹αžŠαŸαž›αŸ†αž”αžΆαž€αž“αŸ…αž€αŸ’αž“αž»αž„αž αŸ’αž‚αŸαž˜αžŸαž½αž“αžŸαžαŸ’αžœαŸ” αž…αžΌαž›αžšαž½αž˜αž€αŸ’αž“αž»αž„αž€αžΆαžšαž”αŸ’αžšαž™αž»αž‘αŸ’αž’αž‚αŸ’αž“αžΆαžŠαŸαžαŸ’αž›αžΆαŸ†αž„αž€αŸ’αž›αžΆαž“αŸƒαž αŸ’αž‚αŸαž˜αž‚αŸ’αžšαž½αžŸαžΆαžšαžŸαžαŸ’αžœαžŠαŸ‚αž›αž“αžΉαž„αžŸαžΆαž€αž›αŸ’αž”αž„αž—αžΆαž–αžŸαŸ’αžšαžΎαž”αžŸαŸ’αžšαžΆαž›αžšαž”αžŸαŸ‹αž’αŸ’αž“αž€αž“αŸ…αž€αŸ’αž“αž»αž„αž αŸ’αž‚αŸαž˜αžšαžŸαŸ‹αžšαžΆαž“αž˜αžΆαž“αž‡αžΈαžœαž·αžαžšαž”αžŸαŸ‹αžŸαžαŸ’αžœαŸ” αž“αŸ…αž€αŸ’αž“αž»αž„αž αŸ’αž‚αŸαž˜αžŸαž„αŸ’αž‚αŸ’αžšαžΆαž˜αžŸαŸαŸ‡αžαŸ‚αž˜αž½αž™αž‚αžαŸ‹αž“αŸαŸ‡αŸ– αž αŸ’αž‚αŸαž˜ Angry Horse αžšαžΆαž›αŸ‹αž€αžΆαžšαžŸαž˜αŸ’αžšαŸαž…αž…αž·αžαŸ’αžαžŠαŸ‚αž›αž’αŸ’αž“αž€αž’αŸ’αžœαžΎαž˜αžΆαž“αž”αž‰αŸ’αž αžΆαž“αŸ…αž€αŸ’αž“αž»αž„αž αŸ’αž‚αŸαž˜ Family Fun αŸ” αž‡αŸ’αžšαžΎαžŸαžšαžΎαžŸαž€αžΆαžšαž”αŸ’αžšαž™αž»αž‘αŸ’αž’αžšαž”αžŸαŸ‹αž’αŸ’αž“αž€αžŠαŸ„αž™αžˆαŸ’αž›αžΆαžŸαžœαŸƒαž“αŸ…αž€αŸ’αž“αž»αž„αž αŸ’αž‚αŸαž˜αžŸαžαŸ’αžœαž–αŸ’αžšαŸƒ αž αžΎαž™αž”αž„αŸ’αž€αžΎαžαžŸαž˜αŸ’αž–αŸαž“αŸ’αž’αž—αžΆαž–αž‡αžΆαž˜αž½αž™αž’αŸ’αž“αž€αž…αž˜αŸ’αž”αžΆαŸ†αž„αž•αŸ’αžŸαŸαž„αž‘αŸ€αž αžŠαžΎαž˜αŸ’αž”αžΈαž”αž„αŸ’αž€αžΎαž“αž±αž€αžΆαžŸαž“αŸƒαž€αžΆαžšαž‘αž‘αž½αž›αž‡αŸαž™αž‡αž˜αŸ’αž“αŸ‡αžšαž”αžŸαŸ‹αž’αŸ’αž“αž€αž“αŸ…αž€αŸ’αž“αž»αž„αž αŸ’αž‚αŸαž˜ Horse warriorαŸ” αž”αŸ’αžŠαžΌαžšαžšαžΌαž”αžšαžΆαž„αžŸαŸαŸ‡αž–αŸ’αžšαŸƒαžšαž”αžŸαŸ‹αž’αŸ’αž“αž€αžαžΆαž˜αž”αŸ†αžŽαž„ αž αžΎαž™αžαŸ’αžšαŸ€αž˜αžαŸ’αž›αž½αž“αžŠαžΎαž˜αŸ’αž”αžΈαž™αž€αžˆαŸ’αž“αŸ‡αž›αžΎαž”αž‰αŸ’αž αžΆαž”αŸ’αžšαžˆαž˜αžŽαžΆαž˜αž½αž™αž“αŸ…αž€αŸ’αž“αž»αž„αž αŸ’αž‚αŸαž˜ Animal Simulator αžŠαŸ‚αž›αž˜αž€αž‡αžΆαž˜αž½αž™αž αŸ’αž‚αŸαž˜αž€αŸ’αž›αŸ‚αž„αž’αŸ’αžœαžΎαžŸαŸαŸ‡αžšαžŸαŸ‹αžšαžΆαž“αž˜αžΆαž“αž‡αžΈαžœαž·αžαŸ”

αžŸαŸ’αžšαž˜αŸƒαž˜αžΎαž›αžαŸ’αž›αž½αž“αž’αŸ’αž“αž€αž“αŸ…αž€αŸ’αž“αž»αž„αž αŸ’αž‚αŸαž˜αž–αŸ’αžšαŸƒαž”αŸ’αžšαžΆαžŸαžΆαž‘αžŠαŸ‚αž›αž‡αžΆαž€αž“αŸ’αž›αŸ‚αž„αžŠαŸ‚αž›αž’αŸ’αž“αž€αž…αž˜αŸ’αž”αžΆαŸ†αž„αžŸαŸαŸ‡αžšαŸ€αž”αž…αŸ†αžŸαž˜αŸ’αžšαžΆαž”αŸ‹αž αŸ’αž‚αŸαž˜ Epic Battles of Horse Simulator αŸ” αž“αŸ…αž–αŸαž›αž’αŸ’αž“αž€αžˆαžΆαž“αž‡αžΎαž„αž…αžΌαž›αž‘αŸ…αž€αŸ’αž“αž»αž„αžŸαŸ’αž”αŸ‚αž€αž‡αžΎαž„αž“αŸƒαž αŸ’αž‚αŸαž˜ Horse αž’αŸ’αž“αž€αž“αžΉαž„αž‡αž½αž”αž”αŸ’αžšαž‘αŸ‡αž“αžΌαžœαž—αžΆαž–αžšαŸ†αž—αžΎαž”αž“αŸƒαž€αžΆαžšαž‚αŸ’αžšαž”αŸ‹αž‚αŸ’αžšαž„αžŸαŸαŸ‡αž–αŸ’αžšαŸƒαž‡αžΆαžŠαŸƒαž‚αžΌαžŠαŸ‚αž›αž‚αž½αžšαž±αŸ’αž™αž‘αž»αž€αž…αž·αžαŸ’αžαžšαž”αžŸαŸ‹αž’αŸ’αž“αž€αž“αŸ…αž€αŸ’αž“αž»αž„αž αŸ’αž‚αŸαž˜ Horse Simulator 3D αžŠαŸαž’αžŸαŸ’αž…αžΆαžšαŸ’αž™αž“αŸαŸ‡αŸ” αžšαŸ€αž”αž…αŸ†αžŸαž˜αŸ’αžšαžΆαž”αŸ‹αž€αžΆαžšαž•αŸ’αžŸαž„αž–αŸ’αžšαŸαž„αžŠαŸαžšαŸ†αž—αžΎαž”αž“αŸƒαž αŸ’αž‚αŸαž˜ Horse Survival αžŠαŸ‚αž›αž–αŸ„αžšαž–αŸαž‰αž‘αŸ…αžŠαŸ„αž™αž€αžΆαžšαž”αŸ’αžšαž™αž»αž‘αŸ’αž’αžœαžΈαžšαž—αžΆαž–αžšαž”αžŸαŸ‹ Wild Horse αŸ” αžαžΎαž’αŸ’αž“αž€αžαŸ’αžšαŸ€αž˜αžαŸ’αž›αž½αž“αžšαž½αž…αžšαžΆαž›αŸ‹αž αžΎαž™αž¬αž“αŸ…αžŠαžΎαž˜αŸ’αž”αžΈαž”αž„αŸ’αž αžΆαž‰αžαŸ’αž›αž½αž“αž―αž„αž“αŸ…αž€αŸ’αž“αž»αž„αž αŸ’αž‚αŸαž˜ Wild Horse Family Simulator αž€αŸ’αž“αž»αž„αž“αžΆαž˜αž‡αžΆαž’αŸ’αž“αž€αž…αž˜αŸ’αž”αžΆαŸ†αž„αžŠαŸ‚αž›αž‚αŸ’αž˜αžΆαž“αž€αžΆαžšαž—αŸαž™αžαŸ’αž›αžΆαž…αž“αŸƒαž αŸ’αž‚αŸαž˜ Horse? αž‘αžΆαž‰αž™αž€αž αŸ’αž‚αŸαž˜ Horse αž‘αžΆαŸ†αž„αž“αŸαŸ‡ αž αžΎαž™αž€αŸ’αž›αžΆαž™αž‡αžΆαžœαžΈαžšαž”αž»αžšαžŸαž“αŸ…αž€αŸ’αž“αž»αž„αž–αž·αž—αž–αž αŸ’αž‚αŸαž˜ Wild Horse Battle Fight!

αž›αž€αŸ’αžαžŽαŸˆαž–αž·αžŸαŸαžŸαž“αŸƒαž αŸ’αž‚αŸαž˜ Wild Horse Family Fight!
αž”αžšαž·αž™αžΆαž€αžΆαžŸαž‡αžΆαž€αŸ‹αžŸαŸ’αžαŸ‚αž„αž“αŸ…αž€αŸ’αž“αž»αž„αž αŸ’αž‚αŸαž˜ Wild Horse Battle FightαŸ”
αž€αžΆαžšαž›αŸαž„αž αŸ’αž‚αŸαž˜αžŠαŸ„αž™αžšαž›αžΌαž“αž“αŸ…αž€αŸ’αž“αž»αž„αž αŸ’αž‚αŸαž˜αžŸαŸαŸ‡αž–αŸ’αžšαŸƒαŸ”
αž€αŸ’αžšαžΆαž αŸ’αžœαž·αž€ HD αž“αŸ…αž€αŸ’αž“αž»αž„αž αŸ’αž‚αŸαž˜ Angry Horse αŸ”
αžŸαž˜αžšαž—αžΌαž˜αž· Epic αž›αŸ’αž’αž”αŸ†αž•αž»αžαž“αŸ…αž€αŸ’αž“αž»αž„αž αŸ’αž‚αŸαž˜αž‚αŸ’αžšαž½αžŸαžΆαžšαžŸαžαŸ’αžœαŸ”
αž”αŸ’αžŠαžΌαžšαžŸαŸαŸ‡αž–αŸ’αžšαŸƒαžαžΆαž˜αž”αŸ†αžŽαž„αž“αŸ…αž€αŸ’αž“αž»αž„αž αŸ’αž‚αŸαž˜αžŸαžαŸ’αžœαž–αŸ’αžšαŸƒαŸ”
αžαž“αŸ’αžαŸ’αžšαžΈαžŠαŸ‚αž›αž˜αžΆαž“αž‚αž»αžŽαž—αžΆαž–αžαŸ’αž–αžŸαŸ‹αž“αŸ…αž€αŸ’αž“αž»αž„αž αŸ’αž‚αŸαž˜ Wild Horse Survival SimulatorαŸ”
αž”αžΆαž“β€‹αžŠαŸ†αž‘αžΎαž„αž€αŸ†αžŽαŸ‚β€‹αž“αŸ…
7 αž§αžŸαž—αžΆ 2024

αžŸαž»αžœαžαŸ’αžαž·αž—αžΆαž–β€‹αž‘αž·αž“αŸ’αž“αž“αŸαž™

αžŸαž»αžœαžαŸ’αžαž·αž—αžΆαž–β€‹αž…αžΆαž”αŸ‹αž•αŸ’αžŠαžΎαž˜αž–αžΈβ€‹αž€αžΆαžšαž™αž›αŸ‹αžŠαžΉαž„αž’αŸ†αž–αžΈβ€‹αžšαž”αŸ€αž”αžŠαŸ‚αž›β€‹αž’αŸ’αž“αž€αž’αž—αž·αžœαžŒαŸ’αžαž“αŸβ€‹αž”αŸ’αžšαž˜αžΌαž› αž“αž·αž„β€‹αž…αŸ‚αž€αžšαŸ†αž›αŸ‚αž€β€‹αž‘αž·αž“αŸ’αž“αž“αŸαž™αžšαž”αžŸαŸ‹αž’αŸ’αž“αž€αŸ” αž€αžΆαžšαž’αž“αž»αžœαžαŸ’αžβ€‹αž…αŸ†αž–αŸ„αŸ‡αžŸαž»αžœαžαŸ’αžαž·αž—αžΆαž– αž“αž·αž„β€‹αž―αž€αž‡αž“αž—αžΆαž–β€‹αž‘αž·αž“αŸ’αž“αž“αŸαž™β€‹αž’αžΆαž…αžαž»αžŸαž‚αŸ’αž“αžΆαž‘αŸ…αžαžΆαž˜β€‹αž€αžΆαžšαž”αŸ’αžšαžΎαž”αŸ’αžšαžΆαžŸαŸ‹ αžαŸ†αž”αž“αŸ‹ αž“αž·αž„β€‹αž’αžΆαž™αž»αžšαž”αžŸαŸ‹αž’αŸ’αž“αž€αŸ” αž’αŸ’αž“αž€αž’αž—αž·αžœαžŒαŸ’αžαž“αŸβ€‹αž”αžΆαž“αž•αŸ’αžŠαž›αŸ‹β€‹αž–αŸαžαŸŒαž˜αžΆαž“αž“αŸαŸ‡ αž“αž·αž„β€‹αž’αžΆαž…αž’αŸ’αžœαžΎαž”αž…αŸ’αž…αž»αž”αŸ’αž”αž“αŸ’αž“αž—αžΆαž–β€‹αžœαžΆαž“αŸ…αž–αŸαž›αžαžΆαž„αž˜αž»αžαŸ”
αž€αž˜αŸ’αž˜αžœαž·αž’αžΈαž“αŸαŸ‡β€‹αž’αžΆαž…αž…αŸ‚αž€αžšαŸ†αž›αŸ‚αž€β€‹αž”αŸ’αžšαž—αŸαž‘αž‘αž·αž“αŸ’αž“αž“αŸαž™β€‹αž‘αžΆαŸ†αž„αž“αŸαŸ‡β€‹αž‡αžΆαž˜αž½αž™αž—αžΆαž‚αžΈαž‘αžΈαž”αžΈ
αž”αŸ’αžšαžαž·αž”αžαŸ’αžαž·αž€αžΆαžš αž“αž·αž„αž–αŸαžαŸŒαž˜αžΆαž“αž€αž˜αŸ’αž˜αžœαž·αž’αžΈ αž“αž·αž„β€‹αž§αž”αž€αžšαžŽαŸ αž¬αž›αŸαžαžŸαž˜αŸ’αž‚αžΆαž›αŸ‹αž•αŸ’αžŸαŸαž„αž‘αŸ€αž
αž€αž˜αŸ’αž˜αžœαž·αž’αžΈαž“αŸαŸ‡αž’αžΆαž…αž”αŸ’αžšαž˜αžΌαž›αž”αŸ’αžšαž—αŸαž‘αž‘αž·αž“αŸ’αž“αž“αŸαž™αž‘αžΆαŸ†αž„αž“αŸαŸ‡
αž”αŸ’αžšαžαž·αž”αžαŸ’αžαž·αž€αžΆαžš αž“αž·αž„αž–αŸαžαŸŒαž˜αžΆαž“αž€αž˜αŸ’αž˜αžœαž·αž’αžΈ αž“αž·αž„β€‹αž§αž”αž€αžšαžŽαŸ αž¬αž›αŸαžαžŸαž˜αŸ’αž‚αžΆαž›αŸ‹αž•αŸ’αžŸαŸαž„αž‘αŸ€αž
αž‘αž·αž“αŸ’αž“αž“αŸαž™αž˜αž·αž“αžαŸ’αžšαžΌαžœαž”αžΆαž“αž’αŸŠαžΈαž“αž‚αŸ’αžšαžΈαž”αž‘αŸ
αž˜αž·αž“αž’αžΆαž…αž›αž»αž”αž‘αž·αž“αŸ’αž“αž“αŸαž™αž”αžΆαž“αž‘αŸ

αž’αŸ’αžœαžΈαžŠαŸ‚αž›αžαŸ’αž˜αžΈ

Update 3 (0.3) brings crucial crash fixes, including resolving loading screen crashes, inventory management issues, and enhancing overall user experience & stability. Additionally, improvements include performance optimizations, UI/UX enhancements, and balance adjustments for a smoother and more engaging gameplay experience.