Sudoku

ផ្ទុកពាណិជ្ជកម្ម
5+
ការទាញយក
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
គ្រប់គ្នា
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​ហ្គេម​នេះ

Sudoku គឺជាល្បែងផ្គុំរូបលេខដ៏ពេញនិយមដែលប្រកួតប្រជែងអ្នកលេងឱ្យប្រើតក្កវិជ្ជា និងការកាត់ដើម្បីបំពេញក្រឡាចត្រង្គ 9x9 ជាមួយនឹងលេខ។ ក្រឡាចត្រង្គ​ត្រូវ​បាន​បែង​ចែក​ជា 9 ក្រឡា​រង 3x3 តូច​ជាង ហើយ​ក្រឡា​មួយ​ចំនួន​ត្រូវ​បាន​បំពេញ​ជា​មុន​ដោយ​លេខ។ គោលបំណងគឺដើម្បីបំពេញក្រឡាចត្រង្គដោយអនុវត្តតាមច្បាប់សាមញ្ញទាំងនេះ៖

1. **ជួរនីមួយៗ** ត្រូវតែមានលេខ 1 ដល់ 9 ដោយមិនមានពាក្យដដែលៗ។
2. **ជួរនីមួយៗ** ក៏ត្រូវតែមានលេខ 1 ដល់លេខ 9 ផងដែរ ដោយមិនមានពាក្យដដែលៗ។
3. **ក្រឡារង 3x3 នីមួយៗ** (ហៅផងដែរថា "ប្រអប់") ត្រូវតែមានលេខ 1 ដល់ 9 ដោយមិនមានពាក្យដដែលៗ។

ល្បែងផ្គុំរូបចាប់ផ្តើមដោយលេខមួយចំនួនដែលបានបំពេញរួចហើយ (ហៅថា "តម្រុយ") ហើយអ្នកលេងត្រូវតែកាត់លេខត្រឹមត្រូវសម្រាប់ក្រឡាទទេដែលនៅសល់ដោយប្រើតក្កវិជ្ជាតែម្នាក់ឯង។

ល្បែងផ្គុំរូបក្រឡាចត្រង្គ 4x4 ក៏មានតក្កវិជ្ជា និងច្បាប់ដូចគ្នាដែរ ភាពខុសគ្នាគឺមានតែលេខដែលត្រូវបំពេញពីលេខ 1 ដល់លេខ 4។

ល្បែងផ្គុំរូប Sudoku មកក្នុងកម្រិតផ្សេងៗនៃការលំបាក ពីងាយស្រួលទៅពិបាកខ្លាំង អាស្រ័យលើចំនួន និងការចែកចាយនៃតម្រុយដែលបំពេញមុន។ ហ្គេមនេះមិនត្រូវការនព្វន្ធទេ គ្រាន់តែហេតុផលឡូជីខល និងការទទួលស្គាល់លំនាំប៉ុណ្ណោះ។ វាពេញនិយមជាសកម្មភាពកម្សាន្ត និងលំហាត់ប្រាណផ្លូវចិត្ត។

**Sudoku** មានប្រភពចេញពីគំនិតនៃ **ការ៉េឡាទីន** ដែលមានអាយុកាលតាំងពីសតវត្សទី 18 ប៉ុន្តែទម្រង់ទំនើបនៃល្បែងផ្គុំរូបនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងឆ្នាំ 1979 ដោយអ្នកបង្កើតរូបផ្គុំជនជាតិអាមេរិក ** Howard Garns ** ។ ពីដំបូងគេហៅថា **"Number Place"** វាត្រូវបានបោះពុម្ពនៅក្នុងទស្សនាវដ្តី *Dell Pencil Puzzles and Word Games*។

ល្បែងផ្គុំរូបនេះទទួលបានប្រជាប្រិយភាពយ៉ាងសំខាន់នៅក្នុង **ប្រទេសជប៉ុន** ក្នុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1980 ដែលវាត្រូវបានប្តូរឈ្មោះទៅជា **"Sudoku"** (មានន័យថា "លេខតែមួយ" ជាភាសាជប៉ុន) ដោយក្រុមហ៊ុនផ្គុំរូប **Nikoli**។ ពួកគេបានកែលម្អហ្គេម ដោយផ្តោតលើតក្កវិជ្ជាសុទ្ធជាជាងការសាកល្បង និងកំហុស ដែលជួយកំណត់ទម្រង់ដែលយើងដឹងសព្វថ្ងៃនេះ។

Sudoku បានក្លាយជាអារម្មណ៍សកលនៅដើមទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 2000 ជាពិសេសបន្ទាប់ពី **Wayne Gould** ណែនាំវាទៅកាសែត *The Times* ក្នុងឆ្នាំ 2004។ ពីទីនោះមក ប្រជាប្រិយភាពរបស់វាបានកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំង ដែលនាំឱ្យមានការផ្សព្វផ្សាយយ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុងកាសែត សៀវភៅ កម្មវិធី និងគេហទំព័រ។

សព្វថ្ងៃនេះ Sudoku គឺជាល្បែងផ្គុំរូបដែលត្រូវបានទទួលស្គាល់ និងលេងយ៉ាងទូលំទូលាយបំផុតមួយនៅទូទាំងពិភពលោក។
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
16 កញ្ញា 2025

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសន្តិសុខ និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
មិនប្រមូល​ទិន្នន័យឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការប្រមូលទិន្នន័យ

អ្វី​ដែល​ថ្មី

- Changes for better performance

ជំនួយកម្មវិធី

អំពីអ្នក​អភិវឌ្ឍន៍
Uzma Batool
mindit.it.solutions@gmail.com
India
undefined

ច្រើនទៀតដោយ Mindit

ហ្គេម​ស្រដៀងគ្នា