ជិះទូកជាមួយស្តេចគណិតវិទ្យា!
ល្បែងគណិតវិទ្យាអប់រំនេះមានសកម្មភាព និងល្បែងផ្គុំរូបសម្រាប់ថ្នាក់ K-3 ។ អ្នកលេងជ្រើសរើសតួអង្គមួយ ហើយធ្វើដំណើរពីកោះមួយទៅកោះមួយ ដើម្បីជួបបញ្ហាដូចជា រាប់សត្វក្នុងព្រៃ ផ្គូផ្គងមិត្តចំនួន គូរពីចំនុចមួយទៅចំនុច លាបពណ៌តាមលេខ បំពេញលំនាំ និងលេងហ្គេមផ្គូផ្គងការចងចាំ។ ទទួលបានផ្កាយ និងបង្កើនកម្រិតតួអង្គដោយបញ្ចប់ដំណាក់កាលនៃហ្គេម។ វាក៏មានមេដាយ និងបំណែកនៃល្បែងផ្គុំរូបដើម្បីប្រមូលជារង្វាន់បន្ថែម និងការលើកទឹកចិត្តសម្រាប់កុមារ។
ហ្គេមនេះមានកម្រិតលំបាកបីផ្សេងគ្នា ដែលមានបំណងសម្រាប់ប្រហែល 5-6 ឆ្នាំ 7-8 ឆ្នាំ និង 9+ ឆ្នាំ។ នេះធ្វើឱ្យហ្គេមសមល្អសម្រាប់កុមារដែលមានអាយុខុសៗគ្នា និងមានតម្រូវការជាមុនខុសៗគ្នា។
កំណែឥតគិតថ្លៃមានគំរូពីគ្រប់ប្រភេទ។ ខ្លឹមសារពេញលេញអាចទាញយកបានតាមរយៈការទិញក្នុងកម្មវិធីតែម្តង។
ប្រភេទ
- លាបពណ៌តាមលេខ
- រាប់សត្វ
- ផ្ទុកកប៉ាល់
- លេខមិត្ត
- ចំណុចទៅចំណុច
- ផ្គូផ្គងវា។
- លំនាំ
- ល្បែងចងចាំ
កំណែឥតគិតថ្លៃមានគំរូពីគ្រប់ប្រភេទ។ ខ្លឹមសារពេញលេញអាចទាញយកបានតាមរយៈការទិញក្នុងកម្មវិធីតែម្តង។
បានដំឡើងកំណែនៅ
27 សីហា 2024