Math Games for kids: addition

ផ្ទុកពាណិជ្ជកម្មទិញនៅក្នុងកម្មវិធី
4.5
ការវាយតម្លៃ 34.8 ពាន់
1 លាន+
ការទាញយក
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
គ្រប់គ្នា
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​ហ្គេម​នេះ

ល្បែងគណិតវិទ្យាសម្រាប់កុមារ៖ សកម្មភាពបន្ថែម និងរាប់ លេខនព្វន្ធផ្លូវចិត្ត និងតារាងពេលវេលា។ ហ្គេមរៀនរាប់លេខ និងលំដាប់សម្រាប់សិស្សមត្តេយ្យសិក្សា។ ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ក្មេងៗផងដែរ!

Monster Numbers គឺជាហ្គេមអប់រំដ៏ល្អសម្រាប់ការរៀនគណិតវិទ្យាសម្រាប់កុមារ៖ ជំនាញមត្តេយ្យសិក្សា និងការគណនាគណិតវិទ្យាផ្លូវចិត្ត និងការដោះស្រាយបញ្ហាសម្រាប់ថ្នាក់មត្តេយ្យ សាលាបឋមសិក្សា និងមធ្យមសិក្សា។

កម្មវិធីកម្សាន្តសប្បាយ។ រត់ លោត រាប់ បូក ដក គុណ និងចែក ដើម្បីឈ្នះ។ វាជាហ្គេមពិត! ទាញយកច្រើនជាងពីរលាន!

ការរចនាការអប់រំដែលអាចសម្របខ្លួនបានខ្ពស់! វាសាកសមសម្រាប់មនុស្សគ្រប់វ័យ!

ខ្លឹមសារនៃការអប់រំតាមអាយុ៖

- អាយុ៖ ៤-៥ (មត្តេយ្យសិក្សា)៖
កុមារចាប់ពីអាយុ 4 និង 5 ឆ្នាំនឹងស្វែងរកហ្គេមគណិតវិទ្យាដែលសមស្របតាមអាយុដើម្បីផ្គូផ្គងកម្រិតនៃភាពចាស់ទុំរបស់ពួកគេនៅក្នុងគណិតវិទ្យា៖ ហ្គេមរាប់ លំដាប់តក្កវិជ្ជា ការស្គាល់លេខ ផលបូកនៃកាក់។

- អាយុ៖ ៦-៧ (សិស្សថ្នាក់ទី ១ និងទី ២)៖
កុមារអាយុ 6 និង 7 ឆ្នាំអនុវត្តសកម្មភាពគណិតវិទ្យា៖ លំដាប់តក្កវិជ្ជា ការបន្ថែមដោយមិនដាក់ក្រុមឡើងវិញ និងដកជាមួយកាក់។


-អាយុ៖ ៨-១៦ឆ្នាំ (ថ្នាក់ទី៥ និងទី៦)៖
ចាប់ពីអាយុ 10 ឆ្នាំ ហ្គេមគណិតវិទ្យាមានដូចជា៖ ការបន្ថែមនព្វន្ធផ្លូវចិត្ត ការដកគណិតវិទ្យាផ្លូវចិត្ត តារាងពេលវេលា ការបែងចែក និងលំដាប់តក្កវិជ្ជាស្មុគស្មាញជាច្រើនទៀត។

- ចាប់ពីអាយុ 16 ដល់ 100 ឆ្នាំ :)) (សាលាអនុវិទ្យាល័យ និងមនុស្សពេញវ័យ): ហ្គេមនេះនឹងក្លាយជាបញ្ហាប្រឈមដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់ជួរអាយុនេះផងដែរ ដោយបង្កើនភាពលំបាកនៃប្រតិបត្តិការគណិតវិទ្យា និងកម្រិតផ្សេងៗទៀត។

វិធីសាស្រ្ត

Monster Numbers មានគោលបំណងលាយភាពសប្បាយរីករាយជាមួយនឹងការរៀន ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកប្រើវានៅក្នុងសាលារៀន យើងសូមណែនាំឱ្យកុមារលេងដោយសេរីតាមរយៈកម្រិតផ្សេងៗគ្នា។ ការលំបាកក្នុងការពិតគណិតវិទ្យាត្រូវបានកែតម្រូវដោយស្វ័យប្រវត្តិ ហើយអាស្រ័យលើកំហុស និងជោគជ័យរបស់ពួកគេ។ ដូច្នេះ៖ កុំជួយ! ឱ្យពួកគេរៀនគណិតវិទ្យាតាមវិធីស្វ័យភាព!!


គ្រូបង្រៀនជាច្រើននៃសាលា k12 និងឪពុកម្តាយប្រើប្រាស់កម្មវិធីអប់រំរបស់យើងជារង្វាន់សម្រាប់កិច្ចការដែលធ្វើបានល្អសម្រាប់សិស្ស ឬកូនរបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើ​ពួកគេ​បាន​បំពេញ​ការងារ​ចាំបាច់​នៅ​សាលា​បាន​ត្រឹមត្រូវ នោះ​ពួកគេ​ត្រូវបាន​អនុញ្ញាតឱ្យ​លេង App របស់យើង។


ហេតុផលដើម្បីលេង

ផ្នែកដ៏ល្អបំផុតគឺកុមារនឹងចូលរួមក្នុងការរៀនគណិតវិទ្យាដោយមិនដឹងខ្លួន ដោយសារតែដំណើរផ្សងព្រេងដ៏អស្ចារ្យដែលពួកគេកំពុងជួបប្រទះជាមួយ Tob the squirrel។ កំប្រុករបស់យើងត្រូវបានបាត់បង់នៅក្នុងពិភពនៃ Monster Numbers ហើយក្មេងៗ៖ នឹងត្រូវមកជួយសង្គ្រោះ !!!!


ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ ពួកគេត្រូវតែជម្នះឧបសគ្គរាប់មិនអស់ ហើយព្យាយាមយកបំណែកយានអវកាសរបស់ Tob មកវិញ។ ពួកគេអាចលោត រត់ រុញ ហោះ បាញ់ ទាំងអស់ ខណៈពេលដែលកំពុងធ្វើការពិតគណិតវិទ្យាដ៏រីករាយ ដែលតែងតែអាចប្រែប្រួលទៅតាមកម្រិតរបស់អ្នក។

ពួកគេនឹងរស់នៅក្នុងដំណើរផ្សងព្រេងដ៏គួរឱ្យរំភើបនៅពេលរៀន។

វីដេអូហ្គេមរបស់យើងអាចលេងបានដោយក្មេងប្រុស និងក្មេងស្រីដែលមានអាយុចាប់ពី 4 ឆ្នាំឡើងទៅ។

រចនាដោយ Didactoons អ្នកឯកទេសក្នុងវីដេអូហ្គេមអប់រំ រចនាដោយអ្នកចិត្តសាស្រ្ត និងអ្នកជំនាញដែលមានបទពិសោធន៍យ៉ាងទូលំទូលាយក្នុងវិស័យអប់រំ។

ជាមួយនឹងលេខបិសាច កូនរបស់អ្នកនឹងរៀនគណិតវិទ្យាដោយមិនដឹងខ្លួន។

អ្នកនឹងមិនខកចិត្តទេ !!
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
1 ធ្នូ 2023

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសុវត្ថិភាព និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
កម្មវិធីនេះអាចប្រមូលប្រភេទទិន្នន័យទាំងនេះ
ព័ត៌មាន​ផ្ទាល់ខ្លួន សកម្មភាព​កម្មវិធី និង 2 ផ្សេង​ទៀត
ទិន្នន័យត្រូវបានអ៊ីនគ្រីបសម្រាប់ការផ្ទេរ
អ្នកអាចស្នើសុំឱ្យលុបទិន្នន័យនោះបាន
បានប្ដេជ្ញាអនុវត្តតាមគោលការណ៍​គ្រួសាររបស់ Play

ការដាក់ផ្កាយ និងមតិវាយតម្លៃ

4.5
ការវាយតម្លៃ 23 ពាន់

អ្វីដែលថ្មី

Performance improvements