ជំហានចូលទៅក្នុងតួនាទីរបស់សិល្បករនិងរកឃើញអ្វីកើតឡើងពេលអ្នកផ្លាស់ប្តូរគំនូរមួយ។ លេងជាមួយនឹងទស្សនៈវិស័យផ្លាស់ទីសមុទ្រនោះចូលទៅក្នុងសត្វគោមេឃលាបខៀវនិងយកដើមឈើដែលបានមកពីព្រៃ។ ក្នុង ARTMix យើងបើកឡើងពណ៍នេះ blends តួអក្សរនិងប្រែអ្វីគ្រប់យ៉ាងចិត្តសប្បុរសដោយអាស្រ័យចុះ។
ក្នុង ARTMix អ្នកអាចពិសោធន៍ជាមួយនឹងការប្រព្រឹត្ដគេស្គាល់ដោយលោក Johannes ឡាសែនសារមន្ទីរសារមន្ទីរ Faaborg និង Brandt ។
ARTMix គឺជាឧបករណ៍មួយដែលឡើង mash បានវិចារណញាណនិងអន្តរកម្មដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដើម្បីស្វែងយល់និងកែប្រែការប្រព្រឹត្ដរបស់សិល្បករល្បីនិងរកឃើញរបៀបដែលសូម្បីតែការផ្លាស់ប្តូរតូចនៅក្នុងណ៍សមាសភាពទស្សនវិស័យនិង pruning អាចមានឥទ្ធិពលលើការងាររបស់បញ្ចេញមតិសិល្បៈមួយខ្លាំង។
ARTMix អាចត្រូវបានប្រើដោយថ្នាក់និងដំណើរទស្សនកិច្ចគ្រួសារដើម្បីសារមន្ទីរនេះនៅក្នុងថ្នាក់រៀននៅលើថ្នាក់សាលា, កណ្តាលសាលារៀននៅសាលារៀនពេលយប់ឬការពិតណាស់នៅក្នុងបន្ទប់នៅក្នុងផ្ទះ។
ARTMix គឺជាផ្នែកមួយនៃគម្រោងរបស់ ICE ដែលស្ថិតនៅក្រោម Kulturregion Fyn និងគាំទ្រដោយក្រសួងវប្បធម៍។ កម្មវិធីនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងការសហការគ្នារំពឹងទុកចន្លោះ Faaborg សារមន្ទីរ, លោក Johannes ឡាសែនសារមន្ទីរ Odense យុវជននិង Brandt ។ ARTMix បានបង្កើតឡើងនិងផលិតដោយសហការជាមួយបទពិសោធន៍ Asta Die, លោក Porta Play និង Soren លោក Robert Lund បានស្ថាបត្យករ, កម្មវិធីសរសេរកម្មវិធី Kanako ។
បានដំឡើងកំណែនៅ
9 មេសា 2014