* កម្មវិធីនេះគឺជាកម្មវិធីរួមគ្នានៃហ្គេមដែលបង្កើតឡើងដោយ Ryuto Yanagiba ។ សូមចំណាំថាអ្នកនិពន្ធនៃហ្គេមនេះគឺ Ryuto Yanagiha ។
■រឿង■
តួអង្គសំខាន់ៗត្រូវបានបញ្ជាឱ្យតាមដានបុរសម្នាក់ពាក់មួកកំពូលខ្មៅដែលបានវាយប្រហារលើវត្តអារាមមួយ។
គ្រប់ទីកន្លែងដែលខ្ញុំទៅ ខ្ញុំអង្រួនផ្កាភ្លើងនៃគ្រោះមហន្តរាយ។
រឿងបុរាណដែលអ្នកបានចូលរួមក្នុងសមរភូមិដ៏ធំមួយ។
■ការណែនាំអំពីហ្គេម■
ការងារនេះពិពណ៌នាអំពីរឿងតុក្កតារបស់ក្មេងប្រុសម្នាក់នៅក្នុងពិភពនៃ RPG ។
យើងបានផ្តោតលើការធ្វើឱ្យសាច់រឿងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងធ្វើឱ្យអ្នកលេងចង់ឆ្ពោះទៅមុខ។
■ម៉ោងលេង■
20 ម៉ោង ~
■វិធីសាស្រ្តលេងដែលបានណែនាំ■
អ្នកលេងដែលមានអារម្មណ៍ថាកម្រិតពិបាកគឺខ្ពស់នៅដំណាក់កាលដំបូងព្រោះពួកគេមិនអាចដោះស្រាយការខូចខាតដល់សត្រូវ។
សាកល្បងបំពាក់តួសម្តែងដែលរៀនវេទមន្តវាយប្រហារដោយប្រើដំបង។
ត្រីតូចៗនឹងលិចក្នុងមួយបាញ់ ហើយមេនឹងទទួលបានការខូចខាតខ្ពស់ជាប់លាប់។
■សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់■
សំណួរ៖ តើខ្ញុំអាចពិនិត្យមើលកម្រិតជំនាញអាវុធរបស់ខ្ញុំដោយរបៀបណា?
ចម្លើយ៖ វានឹងត្រូវបានបង្ហាញ ប្រសិនបើអ្នកចុចគ្រាប់ចុច យល់ព្រម នៅលើអេក្រង់ម៉ឺនុយ។
សំណួរ៖ តើកូនសោរបើកទ្វារចូលប្រាសាទបិទជិតនៅឯណា?
ចម្លើយ៖ ឪពុករបស់ Luciola មានវា។
សំណួរ៖ តើអត្រាជួបគ្នាមិនខ្ពស់ទេ?
ចម្លើយ៖ Luciola នឹងរៀន Safe Field នៅកម្រិត 11 ដែលបន្ថយអត្រាជួប។
សំណួរ: តើខ្ញុំអាចរក Orichalcum នៅឯណា?
ចម្លើយ៖ មានមួយនៅក្នុងឃ្លាំងទ្រព្យសម្បត្តិហួសពីទ្វារបិទជិតនៅជាន់កំពូលនៃគុកងងឹតចុងក្រោយ។
សត្រូវតូចៗដែលលេចឡើងនៅក្នុងវាលនៅជុំវិញគុកងងឹតចុងក្រោយនឹងទម្លាក់វាជាមួយនឹងប្រូបាប៊ីលីតេជាក់លាក់មួយ។
សំណួរ៖ ប្រសិនបើខ្ញុំសន្សំមុនចៅហ្វាយចុងក្រោយ តើខ្ញុំអាចត្រឡប់ទៅវិញបានទេ?
ចម្លើយ៖ គ្មានការថយក្រោយទេ។ នៅពេលសន្សំមុនពេលចៅហ្វាយចុងក្រោយ
យើងសូមណែនាំឱ្យបំបែកវាទៅជាទិន្នន័យរក្សាទុកដាច់ដោយឡែក។
សំណួរ៖ តើខ្ញុំចាប់ផ្តើមព្រឹត្តិការណ៍ដោយរបៀបណាបន្ទាប់ពីសម្អាតហ្គេម?
ចម្លើយ៖ ប្រសិនបើអ្នកលុបហ្គេមម្តង ហើយឃើញការបញ្ចប់មិនល្អ បន្ទាប់មករក្សាទុក។
អេក្រង់ចំណងជើងនឹងផ្លាស់ប្តូរ។ នោះជាលក្ខខណ្ឌសម្រាប់ការចាប់ផ្ដើមព្រឹត្តិការណ៍បន្ទាប់ពីការបោសសម្អាត។
■សូមមានអារម្មណ៍សេរីក្នុងការណែនាំហ្គេមនេះ បង្កើតស្នាដៃដេរីវេ លេងការអត្ថាធិប្បាយផ្ទាល់។ល។
ក្នុងករណីនោះ មិនចាំបាច់ទាក់ទងមកយើងទេ។
■អំពីការបង្ហោះការវាយតម្លៃ■
ស្វាគមន៍ វាមិនសំខាន់ទេប្រសិនបើវាជារឿងតូចតាច
ខ្ញុំនឹងដឹងគុណវា ប្រសិនបើអ្នកអាចបង្ហោះ ប្រសិនបើអ្នកមានអារម្មណ៍អ្វីមួយ។
មតិកែលម្អគឺជាធនធានដ៏មានតម្លៃបំផុតសម្រាប់អ្នកបង្កើត។
【វិធីសាស្រ្តប្រតិបត្តិការ】
ប៉ះ៖ សម្រេចចិត្ត/ពិនិត្យ/ផ្លាស់ទីទៅទីតាំងដែលបានបញ្ជាក់
ប៉ះម្រាមដៃពីរ៖ បោះបង់/បើក/បិទអេក្រង់ម៉ឺនុយ
អូស៖ រមូរទំព័រ
・ ហ្គេមនេះត្រូវបានបង្កើតដោយប្រើម៉ាស៊ីន Yanfly ។
・ ឧបករណ៍ផលិត៖ RPG Maker MV
© Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015
・កម្មវិធីជំនួយបន្ថែម៖
សូមគោរព ru_shalm
សូមគោរព uchuzine
សូមគោរព Shirogane
Kien ជាទីគោរព
សូមគោរព Kuro
លោក Futokoro
យ៉ាណាជាទីគោរព
ផលិតដោយ៖ Ryūto Yanagiha
អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ៖ កន្ទក់ប៉ារីម៉ាន់
បានដំឡើងកំណែនៅ
17 មករា 2024