ដើម្បីទន្ទេញចាំទីតាំងប្រើសមត្ថភាពក្នុងការចាប់យកទីតាំងទំហំចាប់យកទំនាក់ទំនងទីតាំងចាប់យកលេខជាដើម។
ដូច្នេះការបណ្តុះបណ្តាលផ្នែកចងចាំទីតាំងជួយធ្វើឱ្យការគិតកាន់តែប្រសើរឡើង។
ខ្ញុំសង្ឃឹមថាកម្មវិធីនេះអាចមានប្រយោជន៍សម្រាប់ការបណ្តុះបណ្តាលប្រចាំថ្ងៃ។
មានល្បែងចំនួន ៦ ផ្សេងៗគ្នាដើម្បីបណ្តុះបណ្តាលការចងចាំទីតាំងរបស់អ្នក។
ប្រសិនបើអ្នកចង់មើលវីដេអូនៃការបណ្តុះបណ្តាលនីមួយៗសូមចូលមើលគេហទំព័ររបស់ខ្ញុំ។
ការបណ្តុះបណ្តាល ១
ទីតាំងប៊ូតុងត្រូវបានបញ្ជាក់រៀងរាល់វិនាទីក្នុងលំដាប់ឡើងពីលេខ ១ ហើយបាត់។
បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ការបញ្ជាក់ទាំងអស់សូមចុចប៊ូតុងតាមលំដាប់នោះ។
ប្រសិនបើទីតាំងនិងសណ្តាប់ធ្នាប់ត្រឹមត្រូវចម្លើយនឹងត្រឹមត្រូវ។
ប្រសិនបើចម្លើយត្រឹមត្រូវពិន្ទុនឹងត្រូវបន្ថែមដោយ ១ ។
ដូចគ្នានេះផងដែរចំនួនប៊ូតុងដែលត្រូវចងចាំក្នុងវគ្គបណ្តុះបណ្តាលបន្ទាប់នឹងកើនឡើងចំនួន ១ ។
ប្រសិនបើអ្នកឆ្លើយមិនត្រឹមត្រូវ 3 ដងហ្គេមនឹងចប់។
អ្នកអាចបញ្ចប់ការប្រកួតដោយបង្ខំដោយចុចប៊ូតុងបញ្ចប់សូម្បីតែក្នុងអំឡុងពេលហ្គេមក៏ដោយ។
ការបណ្តុះបណ្តាល ២
ទីតាំងប៊ូតុងត្រូវបានបញ្ជាក់ដោយលេខនៅក្នុងលំដាប់ឡើងពីលេខ ១ ។
ទន្ទេញចាំទីតាំងនិងសណ្តាប់ធ្នាប់។
មិនមានកំណត់ពេលវេលាសម្រាប់ការចងចាំទេ។
បន្ទាប់ពីការទន្ទេញចាំរួចចុចប៊ូតុងចម្លើយ។
ចុចប៊ូតុងនៅទីតាំងដែលបានទន្ទេញក្នុងលំដាប់ដែលទន្ទេញ។
ប្រសិនបើទីតាំងនិងសណ្តាប់ធ្នាប់ត្រឹមត្រូវចម្លើយនឹងត្រឹមត្រូវ។
ប្រសិនបើចម្លើយត្រឹមត្រូវពិន្ទុនឹងត្រូវបន្ថែមដោយ ១ ។
ដូចគ្នានេះផងដែរចំនួនប៊ូតុងដែលត្រូវចងចាំក្នុងវគ្គបណ្តុះបណ្តាលបន្ទាប់នឹងកើនឡើងចំនួន ១ ។
ប្រសិនបើអ្នកឆ្លើយមិនត្រឹមត្រូវ 3 ដងហ្គេមនឹងចប់។
អ្នកអាចបញ្ចប់ការប្រកួតដោយបង្ខំដោយចុចប៊ូតុងបញ្ចប់សូម្បីតែក្នុងអំឡុងពេលហ្គេមក៏ដោយ។
ការបណ្តុះបណ្តាល ៣
ប៊ូតុងដប់ពីរត្រូវបានបំពេញដោយពណ៌លឿង។
ទន្ទេញចាំមុខតំណែងទាំងនេះក្នុងរយៈពេលកំណត់។
បន្ទាប់ពីពេលវេលាកំណត់បានកន្លងផុតទៅហើយសូមចុចប៊ូតុងចងចាំ។
ពេលវេលាកំណត់ចាប់ផ្តើមពី ២០ វិនាទីហើយប្រសិនបើអ្នកឆ្លើយត្រឹមត្រូវពេលវេលាកំណត់នឹងត្រូវខ្លីជាងនៅវគ្គបណ្តុះបណ្តាលបន្ទាប់។
ប្រសិនបើចម្លើយត្រឹមត្រូវពិន្ទុនឹងត្រូវបន្ថែមដោយ ១ ។
ប្រសិនបើអ្នកឆ្លើយមិនត្រឹមត្រូវ 3 ដងហ្គេមនឹងចប់។
អ្នកអាចបញ្ចប់ការប្រកួតដោយបង្ខំដោយចុចប៊ូតុងបញ្ចប់សូម្បីតែក្នុងអំឡុងពេលហ្គេមក៏ដោយ។
ការបណ្តុះបណ្តាល ៤
ទន្ទេញចាំទីតាំងប៊ូតុងក្រហមលឿងនិងខៀវ។
មិនមានកំណត់ពេលវេលាសម្រាប់ការចងចាំទេ។
បន្ទាប់ពីការទន្ទេញចាំរួចចុចប៊ូតុងចម្លើយ។
ចុចទីតាំងប៊ូតុងដែលបានចងចាំតាមលំដាប់ពណ៌ក្រហមលឿងនិងខៀវ។
ប្រសិនបើចម្លើយត្រឹមត្រូវពិន្ទុនឹងត្រូវបន្ថែមដោយ ១ ។
ដូចគ្នានេះផងដែរចំនួនប៊ូតុងដែលត្រូវចងចាំក្នុងវគ្គបណ្តុះបណ្តាលបន្ទាប់នឹងត្រូវបានកើនឡើងចំនួន ១ ។
ប្រសិនបើអ្នកឆ្លើយមិនត្រឹមត្រូវ 3 ដងហ្គេមនឹងចប់។
អ្នកអាចបញ្ចប់ការប្រកួតដោយបង្ខំដោយចុចប៊ូតុងបញ្ចប់សូម្បីតែក្នុងអំឡុងពេលហ្គេមក៏ដោយ។
៥- ការបណ្តុះបណ្តាល ៥
ទន្ទេញចាំទីតាំងរបស់ប៊ូតុងក្រហមលឿងនិងខៀវក្នុងរយៈពេលកំណត់។
ពេលវេលាកំណត់ត្រូវបានកំណត់ត្រឹម ១០ វិនាទី។
បន្ទាប់ពីពេលវេលាកំណត់បានកន្លងផុតទៅប៊ូតុងពណ៌នឹងបាត់អស់រយៈពេល ២ វិនាទីហើយបន្ទាប់មកលេចចេញជាថ្មីប៉ុន្តែមានកន្លែងមួយដែលពណ៌បានផ្លាស់ប្តូរ។
សូមចុចប៊ូតុងនៅចំណុចនោះ។
ប្រសិនបើចម្លើយត្រឹមត្រូវពិន្ទុនឹងត្រូវបន្ថែមដោយ ១ ។
ដូចគ្នានេះផងដែរចំនួនប៊ូតុងដែលត្រូវចងចាំក្នុងវគ្គបណ្តុះបណ្តាលបន្ទាប់នឹងកើនឡើងចំនួន ១ ។
ប្រសិនបើអ្នកឆ្លើយមិនត្រឹមត្រូវ 3 ដងហ្គេមនឹងចប់។
អ្នកអាចបញ្ចប់ការប្រកួតដោយបង្ខំដោយចុចប៊ូតុងបញ្ចប់សូម្បីតែក្នុងអំឡុងពេលហ្គេមក៏ដោយ។
6. ការបណ្តុះបណ្តាល ៦
វាគឺជាល្បែងបំបែកសរសៃប្រសាទ។
រកលេខដូចគ្នាពីលេខ ១ ដល់លេខ ១៥ ។
ប្រសិនបើអ្នកបើកលេខពីរហើយពួកគេត្រូវគ្នាវានៅតែបើកចំហដដែល។
ប្រសិនបើមានភាពមិនស៊ីគ្នាវានឹងបិទបន្ទាប់ពី 5 វិនាទី។
ប្រសិនបើលេខទាំងអស់ត្រូវគ្នាហ្គេមនឹងចប់។
ពិន្ទុចាប់ផ្តើមដោយតម្លៃដំបូង ៥០ ហើយថយចុះ ១ ដងរាល់ពេលអ្នកបើកលេខពីរ។
អ្នកបើកលេខកាន់តែតិចពិន្ទុកាន់តែខ្ពស់។
អ្នកអាចបញ្ចប់ការប្រកួតដោយបង្ខំដោយចុចប៊ូតុងបញ្ចប់សូម្បីតែក្នុងអំឡុងពេលហ្គេមក៏ដោយ។
7. អំពីការចុះឈ្មោះពិន្ទុខ្ពស់
ប្រសិនបើពិន្ទុខ្ពស់ជាងពិន្ទុខ្ពស់នោះពិន្ទុនឹងត្រូវចុះឈ្មោះក្នុងពិន្ទុខ្ពស់។
អ្នកអាចត្រឡប់តម្លៃទៅតម្លៃដំបូង ០ ដោយចុចនិងសង្កត់តម្លៃពិន្ទុខ្ពស់។
បានដំឡើងកំណែនៅ
9 កក្កដា 2023