Math for Kids - Easy learn

ផ្ទុកពាណិជ្ជកម្ម
1ពាន់+
ការទាញយក
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
គ្រប់គ្នា
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​ហ្គេម​នេះ

ល្បែងគណិតវិទ្យានេះងាយស្រួលលេង។ អ្នកត្រូវឆ្លើយសំណួរឱ្យបានច្រើនតាមដែលអ្នកអាចធ្វើបានក្នុងរយៈពេល ៤៥ វិនាទី។ រួមបញ្ចូលទាំងជម្រើសដើម្បីបន្ថែមដកគុណនិងចែក។ អ្នកអាចចែករំលែកពិន្ទុរបស់អ្នកជាមួយមិត្តភក្តិរបស់អ្នក។

ជួយកូនរបស់អ្នកធ្វើការគណនាគណិតវិទ្យាកាន់តែប្រសើរដើម្បីបង្កើនបញ្ញាវិភាគរបស់ពួកគេ។ វិធីងាយស្រួលក្នុងការរៀនគណិតវិទ្យាជាមួយហ្គេម។

•ការរចនាចំណុចប្រទាក់ល្អនិងគួរឱ្យអស់សំណើច
ប្រតិបត្តិការចំនួនបួនជាមួយហ្គេម
ប្រតិបត្ដិការចំនួនបួនជាមួយនឹងជំរើសនៃកំរិតពិបាក
•ការកែលំអការបូកដកគុណនិងសមត្ថភាពចែក
•រូបថតផ្ទៃខាងក្រោយកំប្លែង
•ងាយស្រួលលេង
ការកែលំអការគ្រប់គ្រងពេលវេលា
•រៀនគណិតវិទ្យាមូលដ្ឋានងាយស្រួលឥឡូវ
•ងាយស្រួលរៀនតារាងគុណ
•គ្រូគណិតវិទ្យារីករាយសម្រាប់កុមារ

អនុញ្ញាតឱ្យកូនរបស់អ្នករៀនពីមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃគណិតវិទ្យាយ៉ាងងាយស្រួលនៅពេលពួកគេយកទូរស័ព្ទរបស់អ្នកជំនួសឱ្យការមើលវីដេអូដែលមិនចាំបាច់។

គណិតវិទ្យាសម្រាប់កុមារធ្វើឱ្យវាងាយស្រួលសម្រាប់កូនរបស់អ្នកដើម្បីរៀនប្រតិបត្តិការចំនួនបួននិងបង្កើនល្បឿនការរីកចម្រើនរបស់អ្នកនៅក្នុងបញ្ហានេះ។

គណិតវិទ្យាសម្រាប់កុមារនឹងបង្រៀនកូនរបស់អ្នកអំពីមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃគណិតវិទ្យានៅពេលកំសាន្ត។ បន្ទាប់ពីផ្តល់ចម្លើយត្រឹមត្រូវចំពោះសំណួរគណិតវិទ្យាគាត់នឹងយល់ថាគាត់បានឆ្លើយសំនួរនេះបានយ៉ាងត្រឹមត្រូវដោយសារភ្លើងខៀវស្រអាប់។

ប្រសិនបើវាឆ្លើយមិនត្រឹមត្រូវពន្លឺពណ៌ក្រហមនឹងភ្លឺ។ វានឹងទទួលបានពេលវេលាបន្ថែមទៀតនៅពេលដែលវាទទួលបានសំណួរត្រឹមត្រូវមួយចំនួននៅក្នុងប្រតិបត្តិការចំនួនបួន។

នេះក៏នឹងធ្វើឱ្យការគ្រប់គ្រងពេលវេលារបស់កូនអ្នកប្រសើរឡើងនៅក្នុងសំណួរគណិតវិទ្យាសម្រាប់កុមារ។

គណិតវិទ្យាគឺជាភាពចាំបាច់។ វាជាផ្នែកមួយនៃជីវិត។ គ្រប់ដំណាក់កាលនៃជីវិតគឺគណិតវិទ្យា។ វាបង្រៀនច្បាប់នៃការគិតត្រឹមត្រូវ។ បង្កើតទំនាក់ទំនងរវាងគំនិតនិងគំនិតជាក់ស្តែង។ វាពន្លឿនដំណើរការអភិវឌ្ឍន៍សង្គមនិងវិទ្យាសាស្ត្រ។ វាធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវបញ្ញារបស់មនុស្ស។

គណិតវិទ្យាបានកើតចេញពីតំរូវការរបស់ប្រជាជន។ ប្រសិនបើយើងពិនិត្យមើលប្រវត្តិសាស្រ្តយើងឃើញថាប្រព័ន្ធគោលពីរដែលត្រូវបានប្រើនៅក្នុងកុំព្យូទ័រសព្វថ្ងៃសូម្បីតែនៅសម័យបុរាណត្រូវបានគេប្រើជាលេខនព្វន្ធអេហ្ស៊ីប។ ជាថ្មីម្តងទៀតនៅក្នុងយុគសម័យទាំងនោះយើងកំណត់ថាប្រតិទិនរាប់បញ្ចូលទាំងរដូវហើយដូច្នេះ ៣៦៥ ថ្ងៃត្រូវបានរៀបចំដើម្បីកំណត់ទំហំរង្វង់និងដងទឹកជំនន់នៃទន្លេនីល។

បង្រៀនក្មេងគណិតវិទ្យាតាមរបៀបរីករាយ។ គណិតវិទ្យាត្រូវបានគេរកឃើញជាច្រើនសតវត្សរ៍កន្លងមកហើយការប្រើប្រាស់របស់វានៅគ្រប់វិស័យសព្វថ្ងៃនេះធ្វើឱ្យវាចាំបាច់។
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
11 មករា 2021

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសន្តិសុខ និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
មិនប្រមូល​ទិន្នន័យឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការប្រមូលទិន្នន័យ

អ្វី​ដែល​ថ្មី

changa ad dialog.

ជំនួយកម្មវិធី

លេខ​​ទូរស័ព្ទ
+905326865078
អំពីអ្នក​អភិវឌ្ឍន៍
AHMET ANIL GURBUZ SILGISIZ YAZILIM GELISTIRME VE SOSYAL MEDYA DANISMANLIGI
sm@silgisizyazilim.com
FLORA RESIDANCE APT, NO:1/175 KUCUKBAKKALKOY MAHALLESI 34758 Istanbul (Anatolia) Türkiye
+90 532 686 50 78

ច្រើនទៀតដោយ Silgisiz Software

ហ្គេម​ស្រដៀងគ្នា