SmashBack - The Ballgame in 3D

500+
ការទាញយក
មានការទទួលស្គាល់ពីគ្រូបង្រៀន
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
គ្រប់គ្នា
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​ហ្គេម​នេះ

ល្បែងនេះគឺសាមញ្ញប៉ុន្តែញៀន។ វាដំណើរការស្រដៀងទៅនឹង gamehall classic ដ៏ល្បីល្បាញប៉ុន្តែនៅក្នុង 3D ។ ជាមួយនឹងរ៉ាកែតអ្នកលេងបាល់ចូលក្រឡាចត្រង្គ 4 x 4 ដោយមេដៃឬម្រាមដៃនៅលើបន្ទះខាងស្តាំ។ បន្ទះបាញ់ចុះមានន័យថា 1 ចំណុច។ វាយបាល់ត្រឡប់មកវិញ, ដូច្នេះអ្នកបុកបន្ទះច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ រាល់ 20 វិនាទី (មើលការរាប់ថយក្រោយនៅជ្រុងស្តាំ) បន្ទះស្រទាប់ថ្មីមួយនឹងលេចឡើងនៅពេលដែលបន្ទះទាំងនោះអ្នកមិនអាចបាញ់ចុះឡើងនៅជិតអ្នកហើយសូម្បីតែនៅពីក្រោយ។
ការលេងហ្គេមកាន់តែលឿនហើយពណ៌របស់បន្ទះនឹងផ្លាស់ប្តូរកាន់តែយូរអ្នកអាចលេងបាន។ នៅពេលអ្នកខាត់បាល់ 1 ជីវិតបាត់បង់។ ប៉ុន្តែជីវិតថ្មីត្រូវបានបន្ថែមតាមរយៈហ្គេម។ វាចប់នៅពេលដែលអ្នកបានបាត់បង់ជីវិតរបស់អ្នកទាំងអស់។

ពិន្ទុខ្ពស់ត្រូវបានរក្សាទុកនៅលើឧបករណ៍របស់អ្នក។

ពិន្ទុខ្ពស់របស់ខ្ញុំផ្ទាល់បច្ចុប្បន្នមាន 1650 ពិន្ទុ (ពី 2 ដល់ 16) ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនមែនជាកីឡាករដ៏អស្ចារ្យនោះទេ)
អ្នកក៏អាចលេងហ្គែមនេះតាមអ៊ីនធឺរណែតផងដែរតាម www.smashback.com

SmashBack ធ្លាប់ជាហ្គេម Macromedia Flash ដែលត្រូវបានរចនានិងដាក់កម្មវិធីក្នុងឆ្នាំ 2004 ដោយ Daniel Schulthess និង Yan Graf នៅ Zurich ប្រទេសស្វ៊ីស។ កំណែថ្មីសម្រាប់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android និង iTunes ឆ្នាំ 2015 ។
សិទ្ធិទាំងអស់នៅអ៊ីនធឺរណេតអ៊ីនធឺរណេស។
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
20 មីនា 2015

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសុវត្ថិភាព និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
មិនប្រមូល​ទិន្នន័យឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការប្រមូលទិន្នន័យ