ល្បែងនេះគឺសាមញ្ញប៉ុន្តែញៀន។ វាដំណើរការស្រដៀងទៅនឹង gamehall classic ដ៏ល្បីល្បាញប៉ុន្តែនៅក្នុង 3D ។ ជាមួយនឹងរ៉ាកែតអ្នកលេងបាល់ចូលក្រឡាចត្រង្គ 4 x 4 ដោយមេដៃឬម្រាមដៃនៅលើបន្ទះខាងស្តាំ។ បន្ទះបាញ់ចុះមានន័យថា 1 ចំណុច។ វាយបាល់ត្រឡប់មកវិញ, ដូច្នេះអ្នកបុកបន្ទះច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ រាល់ 20 វិនាទី (មើលការរាប់ថយក្រោយនៅជ្រុងស្តាំ) បន្ទះស្រទាប់ថ្មីមួយនឹងលេចឡើងនៅពេលដែលបន្ទះទាំងនោះអ្នកមិនអាចបាញ់ចុះឡើងនៅជិតអ្នកហើយសូម្បីតែនៅពីក្រោយ។
ការលេងហ្គេមកាន់តែលឿនហើយពណ៌របស់បន្ទះនឹងផ្លាស់ប្តូរកាន់តែយូរអ្នកអាចលេងបាន។ នៅពេលអ្នកខាត់បាល់ 1 ជីវិតបាត់បង់។ ប៉ុន្តែជីវិតថ្មីត្រូវបានបន្ថែមតាមរយៈហ្គេម។ វាចប់នៅពេលដែលអ្នកបានបាត់បង់ជីវិតរបស់អ្នកទាំងអស់។
ពិន្ទុខ្ពស់ត្រូវបានរក្សាទុកនៅលើឧបករណ៍របស់អ្នក។
ពិន្ទុខ្ពស់របស់ខ្ញុំផ្ទាល់បច្ចុប្បន្នមាន 1650 ពិន្ទុ (ពី 2 ដល់ 16) ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនមែនជាកីឡាករដ៏អស្ចារ្យនោះទេ)
អ្នកក៏អាចលេងហ្គែមនេះតាមអ៊ីនធឺរណែតផងដែរតាម www.smashback.com
SmashBack ធ្លាប់ជាហ្គេម Macromedia Flash ដែលត្រូវបានរចនានិងដាក់កម្មវិធីក្នុងឆ្នាំ 2004 ដោយ Daniel Schulthess និង Yan Graf នៅ Zurich ប្រទេសស្វ៊ីស។ កំណែថ្មីសម្រាប់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android និង iTunes ឆ្នាំ 2015 ។
សិទ្ធិទាំងអស់នៅអ៊ីនធឺរណេតអ៊ីនធឺរណេស។
បានដំឡើងកំណែនៅ
20 មីនា 2015