αααααΊααΆααααααΆααααα ααΆαααΆααα·ααααα»ααααααα·ααΈα’α
α·αααααααααααααα ααΎααααΈαααααα’αααΈαααααααααΆαα
αααααααα·αααααΆααααααααΊα
- αα·αααααΎαα·α / ααααΎαα·αααΆααααααααααΉα 4 αααααααΆα
- αα½ααααααΆαααααα»ααα½αααααα»
- ααααΆαααΆαααΆαα
αα
- ααΆαααααααααααααααααααααααα»αααΆαααααα (αα·αα’αΆα
ααΎαααααααα‘αΎααα·αααΆααα)
β’ α§ααααααααααΆααα
ααααΆαα
ααΈα₯ααα, ααΆαααααΎ, αααα, αααΆαααα·ααααααααααααααΆα
αααΎαααΉαα’αα»ααααΆαα±ααα’ααααααααααΆααααααΎαααααα’αααα
α’αααααα’αΆα
ααααΎα§αααααααΆαα boolean ααΆααααΆαα½α lasso α
αα»αααααα αα·αααΆααααααααα αααααΆαααααααααααααααΉαα
β’ ααΆαααααΌαααΆαααααααααΊααΆα
αααααααΆααα½αααααΆα
Falloff, alphas, tilings, pencil pressure and other stroke parameters α’αΆα
ααααΌαααΆαααααΌαααΆαααααα
α’αααααα’αΆα
αααααΆαα»α αα·ααααα»αα§αααααααααα’ααααααααΆααααααααΆαα»ααααααα
β’ α§ααααααααααΆααααΌα
ααααΌα Vertex ααΆαα½αααΉαααα ααΆαααα»α αα·αααα αα
α’αααααα’αΆα
αααααααααααΆααααααααΆαα»ααααααΆααααααα’αααααΆααααΆαααΆααααα½ααααααα
β’ αααααΆαα
αααααααΆααααα·ααααα·ααΆαα
ααααΆαα αα·αααααΌαααααα’ααααα
αααα»ααααααΆααααΆα
ααααα‘αα ααΎααααΈααΆααααα½αααααΎα‘αΎααα·ααααα»αα’αα‘α»ααααααααΎαααΆααααααΎαα
ααΆααααΆαααααΆααααααΌαα
ααααΆαα αα·αααααΌαααααΌαααΆααααααααΆα
β’ ααΆαααααΆαααα α»αααααααααΆα
ααααααααα
αααααΆααα»αααΆααααα αΆαα
αααΎαααααααΆααααααα’ααααααααΆααααα αΌαααΆαααΆααααα’αΆα
ααααααααΆαα
β’ Voxel remeshing
Remesh ααααΆααααααα’ααααααΆαααΆαααα αα ααΎααααΈααα½αααΆαααααα·αα―ααααααΆαααααααααΆααααα’α·αα
ααΆβα’αΆα
βααααΌαβααΆαβααααΎβααΎααααΈβααΌαβααΌαβααΆαβααα»αβααααΆααβαα
βααΎαβααααΎαααΆαβαααααΎαα
β’ ααΆααααα topology
αααααα’ααααΆααααααα’ααααα
ααααααααααααα’ααα ααΎααααΈααα½αααΆαααααα·ααααα’α·ααααααααααααααααα·α
α’ααααααααΆααα’αΆα
αααααΆαααααΆααααααα’αααααΆα ααααααα½αααΆααΉαααααΌαααΆαα’αΆααααααααααααααααααααα·!
β’ ααααΆα
ααΆαααααααα
ααα½ααα α»αααααααααααΆααααααΆααααα’α·αα±ααααΆαα
αααΎαααΆααααα’αΆα
ααααΎαα
ααΆαα
β’ αααα»ααα»α
αααα
ααααααΆααααααα’ααααα
ααΆαααα»ααααααααααΎα§ααααααααα»ααα»αα
β’ ααααΆααααααΈααΌααΈαααααααααααααααα·
α§ααααααααααΆ UV αααααααααααααααα·α’αΆα
ααααΎαααα»ααα»αααΎααααΈαααααααααααααΎαααΆααα·ααα»αα
β’ αα»ααα
α’αααα’αΆα
ααααααα·αααααα vertex ααΌα
ααΆααα ααΆαααα»α ααα ααΆαα» αα·αααααααΆααααα’α·αααααΆαααΌα
αα
αααα»αααΆααααΆαα
α’αααααα’αΆα
ααααΎαααα»αααΈααα αααααααααα·ααααααααΆααααΆααα
ααΆαα·αααααα α¬αααααΆααα
β’ ααΌαααΆαααΎα
αααΈα‘αΆαα ααααα·α
ααααα αααα‘αΉα αα·αααααα»αα»ααΆααααααααα α’αΆα
ααααΌαααΆαααααΎααΎααααΈα
αΆααααααΎαααΌαααΆαααααΈαααΆαααΆαααα ααααΈαααα
β’ ααΆααααα αΆα PBR
ααΆααααα αΆα PBR αααααααααα’αΆαααΆαααααΆαααΎα ααΆαα½αααΉααααααΊ αα·αααααααα
α’ααααααααα’αΆα
ααααΌααα
matcap αααααΆααααΆαααΆαααααααααααααααΆαααααααααααααααΆαααααααααα
ααααΆααα
β’ ααααΎαααΆαααααα
ααΆααααα»ααααα
αΆααααΈααα α’αααααα, ααααα
ααααΆα, ααΆααα·αααΆααααα·ααΆααΆα, ααΆαααΌααααααΈααααααααΆααΎαα
β’ ααΆαα
αα αα·αααΆαα
αΌα
αααααααααααΆαααααα½αααΆα glTF, OBJ, STL α¬α―αααΆα PLY α
β’ α
ααα»α
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ααΆα‘αΎααααααΆαααααα·αααααααΌααααααα
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ααααΎαα
ααΆαααα!
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1 αα»αααα 2025
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