Quick Math Solver គឺជាកម្មវិធី Android ដែលរចនាឡើងសម្រាប់សិស្សថ្នាក់ទី 6 ដល់ទី 10 ។ វាផ្តល់នូវដំណោះស្រាយជាជំហានៗចំពោះបញ្ហាគណិតវិទ្យាជាច្រើន ដែលគ្របដណ្តប់លើប្រធានបទចាប់ពីលេខនព្វន្ធ និងពិជគណិត រហូតដល់ធរណីមាត្រ ការវាស់វែង ស្ថិតិ និងម៉ាទ្រីស។
លក្ខណៈពិសេស:
• ការគ្របដណ្តប់ដំណោះស្រាយដ៏ទូលំទូលាយ៖ Quick Math Solver ដោះស្រាយបញ្ហាគណិតវិទ្យាជាច្រើន ដោយធានាថាសិស្សអាចទទួលបានដំណោះស្រាយសម្រាប់តម្រូវការសិក្សារបស់ពួកគេ។
• ដំណោះស្រាយជាជំហានៗ៖ កម្មវិធីនេះបំបែកបញ្ហាស្មុគស្មាញទៅជាជំហានដែលងាយស្រួលធ្វើតាម ដោយផ្តល់នូវការពន្យល់ និងការណែនាំច្បាស់លាស់ពេញមួយដំណើរការដំណោះស្រាយ។
• ប្រធានបទគណិតវិទ្យាច្រើន៖ គ្របដណ្តប់វិសាលគមទូលំទូលាយនៃគោលគំនិតគណិតវិទ្យា Quick Math Solver បម្រើជាឧបករណ៍ដែលអាចប្រើប្រាស់បានសម្រាប់សិស្សនៅគ្រប់កម្រិតថ្នាក់ផ្សេងៗ។
• បង្កើនបទពិសោធន៍សិក្សា៖ តាមរយៈការយល់ដឹងពីដំណោះស្រាយជាជំហានៗ សិស្សអាចពង្រឹងជំនាញដោះស្រាយបញ្ហារបស់ពួកគេ និងធ្វើឱ្យការយល់ដឹងផ្នែកគណិតវិទ្យារបស់ពួកគេកាន់តែស៊ីជម្រៅ។
ប្រធានបទដែលបានគាំទ្រ
អ្នកអាចដោះស្រាយសំណួរគណិតវិទ្យាខាងក្រោមដោយប្រើ Quick Math Solver៖
ពីនព្វន្ធ៖
1. ធ្វើឱ្យសាមញ្ញដោយប្រើច្បាប់ BODMAS
2. ពិនិត្យលេខ PRIME ឬ COMPOSITE
3. រាយបញ្ជីកត្តានៃចំនួនមួយ។
4. ស្វែងរក PRIME FACTORS ដោយវិធីសាស្ត្រ DIVISION
5. ស្វែងរក PRIME FACTORS ដោយវិធីសាស្ត្រ FACTOR TREE
6. ស្វែងរក HCF តាមវិធីនិយមន័យ
7. ស្វែងរក HCF ដោយវិធីសាស្ត្រកត្តាបឋម
8. ស្វែងរក HCF តាមវិធីបែងចែក
9. ស្វែងរក LCM តាមវិធីនិយមន័យ
10. ស្វែងរក LCM ដោយវិធីសាស្ត្រកត្តាបឋម
11. ស្វែងរក LCM តាមវិធីបែងចែក
ពី ALGEBRA៖
1. រៀបចំកន្សោមពិជគណិត
2. សម្រួលកន្សោមពិជគណិត
3. ស្វែងរក HCF/LCM នៃកន្សោមពិជគណិតដែលបានផ្តល់ឱ្យ
4. ដោះស្រាយសមីការពិជគណិត
5. ដោះស្រាយសមីការលីនេអ៊ែរមួយក្នុងអថេរមួយ។
6. ដោះស្រាយសមីការលីនេអ៊ែរដំណាលគ្នាដោយវិធីសាស្ត្រលុបបំបាត់
7. ដោះស្រាយសមីការ quadratic ដោយវិធី Factorization
8. ដោះស្រាយសមីការ quadratic ដោយប្រើរូបមន្ត
9. ដោះស្រាយសមីការពិជគណិតសនិទាន
ពី MENSURATION:
1. PLANE FIGURE (2 Dimensional)៖ រក AREA, PERIMETER, ល. នៃត្រីកោណ, ត្រីកោណកែង, បួនជ្រុង, ការ៉េ, ចតុកោណកែង, ប៉ារ៉ាឡែល, Rhombus, Trapezium, Circle ។ល។
2. SOLID FIGURE (3 Dimensional)៖ ស្វែងរកតំបន់ផ្ទៃខាងក្រៅ ផ្ទៃកោង ផ្ទៃដីសរុប បរិមាណ ល។ នៃ Cube, Cuboid, Sphere, Cylinder, Cone, Prism, Pyramid ។ល។
ពីធរណីមាត្រ៖
1. ស្វែងរកមុំមិនស្គាល់ពីបន្ទាត់ ANGLE និងប៉ារ៉ាឡែល
2. ស្វែងរកមុំដែលមិនស្គាល់ពី TRIANGLES
3. ស្វែងរកមុំមិនស្គាល់ពីរង្វង់
ពីស្ថិតិ៖
1. ស្វែងរករបៀប
2. ស្វែងរកជួរ
3. ស្វែងរកមធ្យោបាយ
4. ស្វែងរកមេឌា
5. ស្វែងរកត្រីមាស
6. ស្វែងរកការបង្វែរអត្ថន័យពីមធ្យម
7. ស្វែងរកគម្លាតពីមេឌៀ
8. ស្វែងរកគម្លាត QUARTILE
9. ស្វែងរកគម្លាតស្តង់ដារដោយវិធីសាស្ត្រផ្ទាល់
ពី Matrices៖
1. ស្វែងរកការផ្លាស់ប្តូរ
2. ស្វែងរកការកំណត់
3. ស្វែងរកបញ្ច្រាស
រកមើលបញ្ជីនៃរូបមន្តគណិតវិទ្យាទាំងអស់ពីប្រធានបទខាងក្រោម៖
1. ALGEBRA
2. ច្បាប់នៃសន្ទស្សន៍
3. SETS
4. ប្រាក់ចំណេញនិងការបាត់បង់
5. ការប្រាក់សាមញ្ញ
6. ការប្រាក់រួម
7. MENSURATION: ត្រីកោណ
8. MENSURATION: QUADRILATERAL
9. MENSURATION: CIRCLE
10. MENSURATION: CUBE, CUBOID
11. MENSURATION: TRIANGULAR PRISM
12. MENSURATION: ស្វ៊ែរ
13. MENSURATION: CyLINDER
14. MENSURATION: CONE
15. MENSURATION: ពីរ៉ាមីត
16. TRIGONOMETRY: ទំនាក់ទំនងជាមូលដ្ឋាន
17. ទ្រីហ្គោណូមេទ្រី: មុំសម្ព័ន្ធមិត្ត
18. ត្រីកោណមាត្រ៖ មុំផ្សំ
19. ត្រីកោណមាត្រ៖ មុំច្រើន។
20. ត្រីកោណមាត្រ៖ អនុពហុមុំ
21. TRIGONOMETRY: ការផ្លាស់ប្តូរនៃរូបមន្ត
22. ការផ្លាស់ប្តូរ៖ ការឆ្លុះបញ្ចាំង
23. ការផ្លាស់ប្តូរ៖ ការបកប្រែ
24. ការផ្លាស់ប្តូរ: ការបង្វិល
25. ការផ្លាស់ប្តូរ: ការពង្រីក
26. ស្ថិតិ៖ មធ្យមនព្វន្ធ
27. ស្ថិតិ៖ មធ្យម
28. ស្ថិតិ៖ ត្រីមាស
29. ស្ថិតិ៖ របៀប
30. ស្ថិតិ៖ ជួរ
31. ស្ថិតិ៖ គម្លាតមធ្យម
32. ស្ថិតិ៖ គម្លាតត្រីមាស
33. ស្ថិតិ៖ គម្លាតស្តង់ដារ
ក្រៅពីនេះ អ្នកអាចលេងហ្គេម IQ Math នៅក្នុងកម្មវិធី។
គ្មានការងឿងឆ្ងល់ទេ ជាមួយនឹងការគ្របដណ្តប់បញ្ហាដ៏ទូលំទូលាយ ដំណោះស្រាយជាជំហានៗ និងប្រធានបទដែលគាំទ្រយ៉ាងទូលំទូលាយ Quick Math Solver បង្ហាញថាជាធនធានដែលមិនអាចកាត់ថ្លៃបានសម្រាប់សិស្សដែលស្វែងរកជំនួយក្នុងការខិតខំប្រឹងប្រែងគណិតវិទ្យារបស់ពួកគេ។
បានដំឡើងកំណែនៅ
16 សីហា 2025