Learn Unity Game Development

ផ្ទុកពាណិជ្ជកម្ម
100+
ការទាញយក
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
គ្រប់គ្នា
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​កម្មវិធីនេះ

🔷 ស្វែងយល់ពីការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម Unity - ការណែនាំពេញលេញសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងទៅជាអ្នកជំនាញ
ការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម Master Unity ជាមួយនឹងកម្មវិធីសិក្សាដ៏ទូលំទូលាយបំផុត និងងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង។ មិនថាអ្នកចង់បង្កើតហ្គេម 2D ពិភព 3D ឬបទពិសោធន៍ VR/AR ទេ កម្មវិធីនេះនឹងណែនាំអ្នកជាជំហានៗ — មិនត្រូវការបទពិសោធន៍ពីមុនទេ!

🎮 អ្វីដែលអ្នកនឹងរៀន៖
📦 ការដំឡើងនិងចំណុចប្រទាក់យូនីធី

💡 C# Programming - ចាប់ផ្តើមរហូតដល់កម្រិតខ្ពស់

🕹️ GameObjects, Components & Prefabs

🌍 ការបង្កើតទេសភាព និងអគារពិភពលោក

🎨 ប្រព័ន្ធ UI ចលនា សម្ភារៈ និងស្រមោល

🚀 រូបវិទ្យា ការគ្រប់គ្រងការបញ្ចូល និងសំឡេង

🎯 បែបផែនមើលឃើញ និងក្រោយដំណើរការ

🧠 តក្កវិជ្ជាហ្គេម ស្គ្រីប និងបង្កើនប្រសិទ្ធភាព

🧩 អ្នកលេងច្រើន, XR និងការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមឆ្លងវេទិកា

💼 បង្កើត សាកល្បង និងបោះផ្សាយហ្គេមទៅ Android, PC & Web

🧱 ការរៀនដោយដៃ៖
✅ ម៉ូឌុលអនុវត្តអន្តរកម្ម

✅ គម្រោងខ្នាតតូចដូចជា Tic Tac Toe, Candy Match, Runner Games និង Battle Royale

✅ឧទាហរណ៍ជាក់ស្តែង និងការបង្រៀនហ្គេមពេញលេញ

📘 ប្រាក់រង្វាន់៖
✅ សទ្ទានុក្រមនៃពាក្យ Unity & C#

✅ គន្លឹះ ការអនុវត្តល្អបំផុត និងការដោះស្រាយបញ្ហា

✅ បញ្ហាប្រឈមប្រចាំថ្ងៃ & ការកែប្រែ flashcard (មុខងារជាជម្រើស)

🚀 តើកម្មវិធីនេះសម្រាប់អ្នកណា?
អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងដែលចង់រៀន Unity ពីដំបូង

សិស្ស និស្សិត ចំណង់ចំណូលចិត្ត និងអ្នកបង្កើតហ្គេមអ៊ីនឌី

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដែលផ្លាស់ប្តូរពីម៉ាស៊ីនផ្សេងទៀតដូចជា Unreal ឬ Godot

នរណាម្នាក់បង្កើតហ្គេមសម្រាប់ Android, iOS, PC ឬ WebGL
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
2 វិច្ឆិកា 2025

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសន្តិសុខ និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
មិនប្រមូល​ទិន្នន័យឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការប្រមូលទិន្នន័យ