បង្កើតឌីជីថលឌីហ្សាញឌីជីថលដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីកែសម្រួលឬមើលវត្ថុ 3D ។ កម្មវិធីត្រូវគ្នាជាមួយម៉ូដែលក្នុងទម្រង់ STL, OBJ និង 3DS ។ អ្នកអាចនាំចេញស្នាដៃរបស់អ្នកដើម្បីបោះពុម្ពជា 3D (ទំរង់ STL, ទ្រង់ទ្រាយ OBJ) ឬបន្តដំណើរការវានៅពេលក្រោយ (ទ្រង់ទ្រាយ SCENE) ។
វិធីប្រើប្រាស់កម្មវិធី៖
បន្ថែមរាងធរណីមាត្រ (ពីបន្ទះខាងស្តាំ) ទៅផ្លាទីនដើម្បីបង្កើតវត្ថុផ្ទាល់ខ្លួន។ អ្នកក៏អាចនាំចូលម៉ូដែល STL, OBJ និង 3DS ទៅកាន់ផ្លាទីន។ ក្រោយមកនាំចេញវត្ថុនោះជាឯកសារ STL, ឯកសារអូអេជេ (សម្រាប់ការបោះពុម្ព 3D) ឬជាឯកសារអេស។ អេ។ អេ។ (ដើម្បីបន្តដំណើរការវានៅពេលក្រោយ) ។
វិធីដើម្បីសំរេចគោលបំណង៖
1) បន្ថែមវត្ថុ A ទៅនឹងទម្រង់។
2) បន្ថែមវត្ថុខទៅវេទិកា។
3) ជ្រើសរើសវត្ថុខ។
4) ជ្រើសរើសសម្ភារៈ 'ប្រហោង' (ពីបន្ទះខាងស្តាំ) ។
៥) នាំចេញការងារជាឯកសារ STL, OBJ (វត្ថុ B នឹងលុបរាល់វត្ថុទាំងអស់ដោយផ្នែកឬទាំងស្រុងដែលស្ថិតនៅក្នុងចន្លោះរបស់វា) ។ អាស្រ័យលើវត្ថុដែលមានភាពស្មុគស្មាញឧបករណ៍អាចចំណាយពេលពីរបីនាទីដើម្បីអនុវត្តភារកិច្ច។
វិធីសាកល្បងគោលបំណង៖
1) បន្ថែមវត្ថុ A ទៅនឹងទម្រង់។
2) បន្ថែមវត្ថុខទៅវេទិកា។
3) ជ្រើសរើសវត្ថុខ។
4) ជ្រើសរើសសម្ភារៈណាមួយ (លើកលែងតែ 'ប្រហោង') ពីបន្ទះខាងស្តាំ។
៥) នាំចេញការងារជាឯកសារ STL ឬឯកសារ OBJ ។
វិធីផ្លាស់ប្តូរទីតាំងឯកសារ៖
ម្រាមដៃមួយដើម្បីបង្វិលម្រាមដៃពីរដើម្បីពង្រីកនិងចេញហើយម្រាមដៃបីដើម្បីផ្លាស់ទីកាមេរ៉ា។
បានដំឡើងកំណែនៅ
9 កក្កដា 2025