麻雀.AI 得点君v3~リアルタイムにアガリを計算~

1ពាន់+
ការទាញយក
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
គ្រប់គ្នា
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​កម្មវិធីនេះ

Mahjong.AI Kosho-kun v3 ទទួលស្គាល់ក្រឡាក្បឿងក្នុងពេលជាក់ស្តែងដោយកាន់កាមេរ៉ា ហើយគណនាពិន្ទុ។
ការគណនាពិន្ទុ mahjong ពីមុន កម្មវិធី AI ត្រូវការពេលវេលាច្រើនពីការថតរូបជាមួយកាមេរ៉ា រហូតដល់ការគណនាពិន្ទុ។
កម្មវិធីនេះស្គាល់ក្រឡាក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង និងគណនាពិន្ទុរបស់អ្នកភ្លាមៗ។ មិនផ្ញើរូបភាពទៅម៉ាស៊ីនមេទេ។
យើងផ្តល់ការពន្យល់អំពីកម្មវិធីនៅ https://i7y.org ។
ប្រសិនបើមានកំហុស,
https://twitter.com/messages/compose?recipient_id=hiroyukiobinata
សូមទាក់ទងមកយើងខ្ញុំ!
[ច្បាប់​គណនា​ពិន្ទុ​]
ការគណនាពិន្ទុគឺផ្អែកលើ M League (https://m-league.jp/about/) ។
- ផ្លាកសញ្ញាទល់មុខក្រឡាក្បឿង Renpu: 2 សញ្ញា
- សញ្ញា Tsumo នៅលើក្បឿង Minejo: 2 ពិន្ទុ
- ពណ៌បៃតងរឹង៖ ស្រេចចិត្ត
- ច្បាប់ក្នុងស្រុកផ្សេងទៀតដែលធ្វើឱ្យការរង់ចាំ Kokushi Musou 13 ឬរង់ចាំអ្នកជិះសេះតែមួយនៅក្នុងការប្រយុទ្ធតែមួយខណៈដែល Yakuman ពីរដងនឹងមិនត្រូវបានអនុម័ត។

【កំណត់ចំណាំ】
លំនាំដែលមីងគួន តាមពីក្រោយដោយ ជុនស៊ី និងបន្តបន្ទាប់ទៀតដោយ ចូស៊ី ត្រូវបានតម្រង់ជួរនៅក្នុងតំបន់នៃក្រឡាក្បឿង Ruo ទីពីរ។
ត្រូវបានគណនាពីខាងឆ្វេងដូចជា Minghuan, Junzi និង Chozi ។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើក្រឡាក្បឿង Manzi ត្រូវបានតម្រង់ជួរជា 2222345555 ពួកគេនឹងត្រូវបានចាត់ទុកជា 2222 Kakuko, 345 Junko និង 555 Kiko ។ សំណុំឌីស 4 នៅខាងឆ្វេងបំផុតនឹងត្រូវបានចាត់ទុកជាអាទិភាព។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ចាត់ទុកលេខ 222 ជានាឡិកា 234 ជា Junko និង 5555 ជា Kiko សូមដាក់លេខ 5555 នៅខាងឆ្វេង 222 ។
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
26 ឧសភា 2023

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសន្តិសុខ និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
មិនប្រមូល​ទិន្នន័យឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការប្រមូលទិន្នន័យ

អ្វី​ដែល​ថ្មី

麻雀.AI 得点君 Version3
AIを使ってリアルタイムにアガリを計算します
本アプリは[麻雀.AI 得点君](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tile_score_app)を大幅に強化したアプリです。
---
[v1.2]
- 認識時の枠の色を固定にする修正。
---
[v1.1]
- ロン・ツモ時に音声が出るようになりました。
「VOICEVOX:ずんだもん」を使用して音声を作成しています。
---
[v1.0]
- 初回リリース

ជំនួយកម្មវិធី

អំពីអ្នក​អភិវឌ្ឍន៍
小日向弘幸
hiroyuki.obinata@gmail.com
Japan
undefined