កម្មវិធីនេះគឺឥតគិតថ្លៃ។ មិនមានការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម ឬការទិញក្នុងកម្មវិធីទេ (ការទិញ)។
នេះគឺជាកំណែតូចនៃកំណែធម្មតានៃ "Ninety-nine Squirrel" និងគាំទ្រអេក្រង់ស្មាតហ្វូនដែលមានសមាមាត្រ 2:3 ។
ប្រធានបទ
・សិស្សសាលាបឋមសិក្សា និងឪពុកម្តាយរបស់ពួកគេដែលចង់ធ្វើជាម្ចាស់តារាងគុណយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ។
・ អ្នកគ្រប់គ្នាដែលចង់ហ្វឹកហាត់ខួរក្បាលបន្តិចនៅពេលទំនេរ
តើហ្គេមប្រភេទណា
・ បង្កើតរូបមន្តគុណ (99) ជាមួយនឹងលេខធ្លាក់ចុះ ហើយលុបវាចោល។
・ ប្រសិនបើអ្នកលុបមួយ អ្នកនឹងទទួលបាន 3 ពិន្ទុ។ ប្រសិនបើអ្នកមានសំណាង អ្នកនឹងទទួលបាន 2 ពិន្ទុបន្ថែម។ ប្រសិនបើអ្នកធ្វើរូបមន្តដូចគ្នា អ្នកនឹងទទួលបាន 1 ពិន្ទុពីលើកទីពីរ។
・រូបភាពផ្លាស់ប្តូររាល់ពេលដែលអ្នករកពិន្ទុ។ (100 សន្លឹកពី 0 ដល់ 99)
របៀប
- ប៉ះ "ចាប់ផ្តើម" ដើម្បីចាប់ផ្តើមហ្គេម។ "ផ្ទុកឡើងវិញ" នៅពេលឈប់នៅកណ្តាល។
・លេខផ្លាស់ទីទៅឆ្វេង និងស្តាំដោយប្រើព្រួញ (⇦ ⇨)។ (⇩) ធ្លាក់ភ្លាមៗ។
・លេខដែលមិនចាំបាច់អាចបោះចោលក្នុងធុងសំរាមដោយប្រើ (⇧)។ (រហូតដល់ 5)
・នៅពេលដែលធុងសំរាមពេញ អ្នកអាចប្រើធុងសំរាមឡើងវិញបាន។ ជាមួយនឹង (⇧) លេខធ្លាក់ចូលទៅក្នុងធុងសំរាម ហើយសំរាមនៅខាងក្រោមចេញមកជំនួសវិញ។ (ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាអាចប្រើឡើងវិញបានរហូតដល់ 99 ដង។ )
・លេខនៅក្នុងជួរទី 2 ពីខាងឆ្វេងនឹងប្តូរទៅជាសញ្ញាគុណ "x" ហើយជួរទី 4 នឹងប្តូរទៅជាសញ្ញាស្មើ "=" ។
・ប្រសិនបើចំលើយមានមួយខ្ទង់ ចាំបាច់ត្រូវដាក់ "0" នៅក្នុងខ្ទង់ដប់ ដូចជា "06" និង "09"។
・ ទោះបីជាវាមិនមាននៅក្នុងតារាងគុណក៏ដោយ វាអាចត្រូវបានគុណនឹង 0 ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយមិនមានប្រាក់រង្វាន់ទេ។
ផ្សេងទៀត។
・ ល្បឿនធ្លាក់ចុះនៃលេខកើនឡើងបន្តិចម្តងៗ ប៉ុន្តែត្រឡប់ទៅធម្មតាវិញនៅពេលដែលវាលឿនខ្លាំង។
・ ប្រសិនបើលេខមិនដល់បាតទេ វានឹងមិនត្រូវបានវិនិច្ឆ័យទេ។ (រូបមន្តនឹងមិនត្រូវបានបញ្ចប់ក្នុងអំឡុងពេលរដូវស្លឹកឈើជ្រុះ)
· ពិដាន (ជញ្ជាំងខាងលើ) ធ្លាក់ចុះមួយជំហានរៀងរាល់ 99 វិនាទី។ (រហូតដល់ ៨ ជំហាន)
・ប្រសិនបើពិន្ទុប្រើឡើងវិញតិចជាង 99 នោះពិដាននឹងត្រូវបានលើកមួយជំហាននៅពេលដែលប្រាក់រង្វាន់ត្រូវបានពិន្ទុ ហើយបន្ទាប់ពីពិន្ទុប្រើឡើងវិញគឺ 99 នៅពេលដែលពិន្ទុ 3 ត្រូវបានពិន្ទុ។
・ រូបមន្តខុសនៅតែមាន ប៉ុន្តែអ្នកអាចលុបវាជាមួយគ្នាដោយបំពេញរូបមន្តនៅជួរខាងលើ ហើយលុបវាចោល។
របៀបចាប់យក (នេះគឺជាមូលដ្ឋាន។ សូមស្វែងរកវិធីសាស្រ្តផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។ )
・លេខធ្លាក់ លេខបន្ទាប់ លេខសំរាម ស្វែងរកបន្សំដែលអាចបង្កើតរូបមន្តគុណពីចំនួនសរុបចំនួនប្រាំពីរ ហើយរៀបចំលេខក្នុងវាលដោយប្រើមុខងារប្រើឡើងវិញ។ "×" អាចត្រូវបានបង្កើតឡើង ប៉ុន្តែ "=" មិនទាន់ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅឡើយទេ ។ ធ្វើកិច្ចការម្តងទៀត ហើយបង្កើតរូបមន្ត។
・ប្រសិនបើអ្នកមិនអាចបង្កើតរូបមន្តគុណបានទេ សូមបង្កើតទម្រង់មួយក្នុងវាលដែលរង់ចាំលេខមួយក្នុងចំណោមលេខ។ បន្ទាប់មកដាក់ ``='' ដើម្បីលុបកន្សោមមួយ ហើយធុងសំរាមនឹងត្រូវបានសម្អាត ដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវឱកាសកាន់តែច្រើនក្នុងការទទួលបានលេខដែលអ្នកកំពុងរង់ចាំ។
・ សូមកំណត់គោលដៅលើសពី 99 ពិន្ទុដោយប្រើប្រាស់ "អំណាចរកឃើញ" "អំណាចនៃការសម្រេចចិត្ត" "អំណាចប្រមូលផ្តុំ" និង "សំណាង" ។
បានដំឡើងកំណែនៅ
28 មេសា 2023