ក្លែងចលនារបស់ប្រព័ន្ធប៉ោលចំនួនប្រាំបួនខុសគ្នានៅក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែងនៅលើទូរស័ព្ទរបស់អ្នក។
ប្រើការក្លែងធ្វើជាផ្ទាំងរូបភាពផ្ទាល់មួយ (ត្រូវបានកំណត់ពីការកំណត់របស់ឧបករណ៍) ។
ប្រព័ន្ធរួមបញ្ចូល:
1) ប៉ោលគណិតវិទ្យា (2D): ប៉ោលប៉ោលងាយបំផុត។
2) ឥទ្ធិពលរលកប៉ោល (3D): នៅពេលពន្លេចជាច្រើនត្រូវបានផ្សំឥទ្ធិពលរលកចម្លែកលេចឡើង។
3) ប៉ោលស្វ៊ែរ (3D): ការបង្កើតទូទៅនៃវិមាត្រគណិតវិទ្យាបីជាន់។
4) ប៉ោលនិទាឃរដូវ (2D): ម៉ាស់មួយភ្ជាប់ទៅនិទាឃរដូវ។
5) ប៉ោលនិទាឃរដូវ (3D): ម៉ាស់មួយភ្ជាប់ទៅនិទាឃរដូវនៅក្នុង 3D ។
6) ប៉ោលទ្វេដង (2D): ជាគំរូដ៏សាមញ្ញបំផុតនៃប្រព័ន្ធដែលបង្ហាញចលនាវឹកវរហើយមានលក្ខណៈរសើបខ្ពស់ចំពោះលក្ខខណ្ឌដំបូង។
7) ប៉ោលរង្វិលជុំទ្វេរដង (3D): ការបង្កើតទូទៅបីវិមាត្រនៃប៉ោលពីរ។
8) ប៉ោលនិទាឃរដូវគណិតវិទ្យា (2D): ដំបងភ្ជាប់ទៅនិទាឃរដូវមួយ។
9) ប៉ោលវិលជុំ (3D): ដំបងភ្ជាប់ទៅនិទាឃរដូវនៅក្នុង 3D មួយ។
លក្ខណៈពិសេស:
- ការពិសោធន៏ទាំងអស់ត្រូវបានអនុវត្តនៅក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែងដោយការដោះស្រាយជាលេខនៃសមីការ Lagrange នៃចលនា។
- ប្រើឧបករណ៍ស្ទង់ល្បឿននៃឧបករណ៍របស់អ្នកសម្រាប់ការកំណត់ថាមវន្តទំនាញ។
- យកទៅក្នុងគណនីកំលាំងកកិតដើម្បីមើលភាពសើមនៃចលនាប៉ោល (ត្រូវបានណែនាំនៅពេលប្រើភាពធ្ងន់ធ្ងររបស់ឧបករណ៏) ។
- ប្រើម្រាមដៃរបស់អ្នកដើម្បីផ្លាស់ប្តូរឥរិយាបទរបស់ប៉ោល។
- ប្រើកាំបិតដើម្បីពង្រីកកាយវិការ។
- ទាំងអស់នៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រសម្រាប់ប្រព័ន្ធនីមួយៗអាចត្រូវបានកែប្រែនៅក្នុងចំណូលចិត្ត។
ការទទួលស្គាល់:
ការបង្រៀន OpenGL នៅ http://www.learnopengles.com/
បណ្ណាល័យ ColorPickerView នៅ https://github.com/danielnilsson9/color-picker-view
កូដប្រភពរបស់កម្មវិធីអាចរកបាននៅ https://github.com/vlvovch/pendulum-studio
បានដំឡើងកំណែនៅ
17 វិច្ឆិកា 2018