"រៀន - មិនរង់ចាំ" គឺជាកម្មវិធីមួយដែលមានហ្គេមអប់រំនិងមេរៀនវីដេអូសម្រាប់ការរៀននៅសាលាបឋមសិក្សា។ កម្មវិធីនេះមានបញ្ហាគណិតវិទ្យា តារាងគុណអក្ខរក្រម និងលំហាត់គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់ការអានជាភាសាអ៊ុយក្រែនក្នុងទម្រង់អន្តរកម្ម។
នៅសាលាបឋមសិក្សា កុមារបានរៀនអ្វីថ្មីជាច្រើន។ ដើម្បីគាំទ្រដល់ការស្រេកឃ្លានចំណេះដឹង វាជាការសំខាន់ក្នុងការផ្តល់ជូននូវដំណើរការសិក្សាដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាមួយនឹងធាតុផ្សំនៃហ្គេម ហើយមិនត្រូវបង្ខំកូនតូចឱ្យអានបឋម ឬរៀនតារាងគុណនោះទេ។ ដោយគិតពីលក្ខណៈអាយុរបស់កុមារ និងបញ្ហាប្រឈមក្នុងការអប់រំ អង្គការអន្តរជាតិ War Child Holland និង GS "Osvitoria" ក្នុងភាពជាដៃគូជាមួយក្រសួងអប់រំ និងវប្បធម៌នៃប្រទេសអ៊ុយក្រែនបានបង្កើតគម្រោង "រៀនមិនរង់ចាំ" ។ ខ្លឹមសារអប់រំសម្រាប់កម្មវិធីត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយគ្រូល្អបំផុតនៃអ៊ុយក្រែន ដូច្នេះសម្ភារៈទាំងអស់ត្រូវគ្នាទៅនឹងកម្មវិធីរដ្ឋរបស់ NUS ។ អ្នកអាចទាញយកវាដោយឥតគិតថ្លៃ។
ដំណើរការសិក្សានៅក្នុង "ខ្ញុំសិក្សា - មិនរង់ចាំ" គឺគួរឱ្យរំភើបណាស់។ កុមារមើលមេរៀនវីដេអូ និងលេងល្បែងតូចៗគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដោយផ្អែកលើប្រធានបទ។ យើងបានបង្កើតប្រព័ន្ធស្របបែបនេះ ដើម្បីធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់សិស្សក្នុងការរៀនសម្ភារៈ។ សូមអរគុណដល់ហ្គេមអប់រំគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៅក្នុងកម្មវិធី វានឹងកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់កុមារក្នុងការទទួលបានការអប់រំបឋមនៅក្នុងថ្នាក់រៀន ឬពីចម្ងាយ។ មគ្គុទ្ទេសក៍របស់យើង Sofya និង Andrii នឹងតែងតែផ្តល់ការណែនាំដោយផ្ទាល់មាត់អំពីអ្វីដែលត្រូវធ្វើបន្ទាប់ទៀតសម្រាប់សិស្ស។ កិច្ចការស្មុគស្មាញបន្ថែមទៀត សម្រាប់ដំណោះស្រាយដែលកុមារអាចត្រូវការការពន្យល់បន្ថែម ត្រូវបានអមដោយការណែនាំជាវីដេអូជាមួយនឹងឧទាហរណ៍នៃដំណោះស្រាយ។
គណិតវិទ្យាថ្នាក់ទី១📑
គណិតវិទ្យាគឺជាមុខវិជ្ជាសំខាន់ណាស់។ នៅថ្នាក់ទី 1 ខួរក្បាលតិចតួចស្គាល់លេខហើយរៀនរាប់។ ជាមួយនឹងហ្គេមសប្បាយៗនៅក្នុង "ខ្ញុំសិក្សា - មិនរង់ចាំ" ការរៀនគណិតវិទ្យាគឺគួរឱ្យរំភើប និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ ភាពខុសគ្នានៃរូបភាព លេខ និងល្បែងផ្គុំរូបត្រូវបានប្រើប្រាស់នៅក្នុងកម្មវិធីថ្នាក់ទី 1 ដូច្នេះកុមារអាចស្វែងរកដំណោះស្រាយចំពោះបញ្ហាបូក និងដក ហើយរៀនរាប់។ ណែនាំ Sofia តែងតែទាក់ទង ហើយនឹងប្រាប់អ្នកពីរបៀបធ្វើកិច្ចការនេះ ឬកិច្ចការនោះ។
គណិតវិទ្យាសម្រាប់ថ្នាក់ទី ២, ៣, ៤ 📚
ចាប់ផ្តើមពីថ្នាក់ទី 2 សិស្សអនុវត្តកិច្ចការស្មុគស្មាញបន្ថែមទៀត៖ រៀនតារាងគុណ ស្គាល់ការបែងចែក រាប់ដល់មួយពាន់ សិក្សារាងធរណីមាត្រ ដោះស្រាយបញ្ហា និងសមីការ ស្គាល់គោលគំនិតនៃប្រវែង ម៉ាស់ និងល្បឿន។ សិស្សបង្រួបបង្រួមចំណេះដឹងដែលទទួលបានក្នុង 3 កម្រិត៖ បេតុង ក្រាហ្វិក និងអរូបី។
ការអានសម្រាប់ថ្នាក់ទី ១ 📕
ការអានគឺជាដំណើរការមួយជំហានម្តងៗ ដែលចាប់ផ្តើមដោយការរៀនអក្សរ សំឡេង និងព្យាង្គ។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងចាប់ផ្តើមដោយអក្ខរក្រម - មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការអាននិងការនិយាយ។ បឋមគឺជាសៀវភៅចម្បងសម្រាប់សិស្សថ្នាក់ទីមួយដែលមានអក្ខរក្រមឧទាហរណ៍នៃអក្សរនិងពាក្យ។ វាមានសារៈសំខាន់ណាស់សម្រាប់កុមារក្នុងការស្គាល់អក្សរ និងដឹងពីអ្វីដែលសំឡេងនីមួយៗតំណាងឱ្យ មុនពេលពួកគេអាចបង្កើតជាពាក្យដែលគេស្គាល់រួចហើយដោយការនិយាយ។ រួចហើយនៅក្នុងថ្នាក់ទីមួយ សិស្សអាចអានប្រយោគនីមួយៗ និងយល់ពីអត្ថន័យរបស់ពួកគេ។
"ខ្ញុំកំពុងសិក្សា - ខ្ញុំមិនរង់ចាំ" នឹងជួយឱ្យខួរក្បាលតូចៗទទួលបានជំនាញដំបូងដែលចាំបាច់សម្រាប់ការអាន។ សិស្សកំពុងរង់ចាំកិច្ចការគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ សម្រាប់ការអនុវត្តដែលពួកគេនឹងត្រូវអនុវត្តចំណេះដឹងដែលទទួលបានរួចហើយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ហ្គេមមិនស្មុគស្មាញខ្លាំងដែលធ្វើអោយអ្នកធុញទ្រាន់យ៉ាងឆាប់រហ័ស។
ការអានសម្រាប់ថ្នាក់ទី 2 ទី 3 ទី 4 📒
នៅថ្នាក់ទី 2 សិស្សស្គាល់អក្ខរក្រមបានល្អអាចអាននិងបង្កើនចំណេះដឹងរបស់ពួកគេអំពីភាសាអ៊ុយក្រែនដោយសិក្សាច្បាប់។ វាជួយមិនត្រឹមតែក្នុងការសរសេរ និងអានប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងបង្ហាញពីគំនិតផងដែរ៖ វាគឺជាការនិយាយផ្ទាល់មាត់ និងជាលាយលក្ខណ៍អក្សរ ដែលប៉ះពាល់ដល់ការអភិវឌ្ឍន៍នៃការគិត។
នៅថ្នាក់ទី 3 កុមារស្គាល់ផ្នែកផ្សេងៗនៃការនិយាយ រៀនផ្សំវាទៅជាប្រយោគ ពិនិត្យអត្ថបទ រៀនអានល្បឿន។ នៅអាយុនេះ មនុស្សជាច្រើនចាប់អារម្មណ៍លើសៀវភៅ។ នៅក្នុងកម្មវិធីរបស់យើង អ្នកអាចអានអត្ថបទរបស់អ្នកនិពន្ធអ៊ុយក្រែនសម័យទំនើប។
កម្មវិធី "ខ្ញុំសិក្សា - កុំរង់ចាំ" គឺសមរម្យទាំងការរៀនពីចម្ងាយ និងការអភិវឌ្ឍន៍ឯករាជ្យ ក៏ដូចជាសម្រាប់ថ្នាក់រៀននៅក្នុងថ្នាក់។ អ្នកអាចប្រើវាសម្រាប់ការអប់រំនៅគ្រប់ទីកន្លែងក្នុងពិភពលោក ទោះបីជាគ្មានការតភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិតឥតឈប់ឈរក៏ដោយ។ អ្នកអាចទាញយក "ខ្ញុំកំពុងសិក្សា - មិនរង់ចាំ" ដោយឥតគិតថ្លៃនៅលើ Google Play ។
កម្មវិធីនេះផ្តល់នូវដំណើរការអប់រំគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់កុមារ៖ យើងរៀនអក្សរ រៀនអាន រៀនគណិតវិទ្យា បូក ដក គុណ និងចែក។
បានដំឡើងកំណែនៅ
21 ឧសភា 2024