បង្កើតឡើងដោយអ្នករចនាដែលឈ្នះពានរង្វាន់ និងជាអតីតអ្នកវិភាគចារកម្ម CIA លោក Volko Ruhnke, Labyrinth គឺជាការក្លែងធ្វើច្រើនមុខ ដែលផ្តោតលើការលេងហ្គេម និងពង្រីកប្រវត្តិសាស្រ្តថ្មីៗទៅអនាគតដ៏ខ្លី។
នៅក្នុងរបៀបយុទ្ធនាការដែលមានអ្នកលេងពីរនាក់ អ្នកលេងម្នាក់នឹងនៅខាងអ៊ីស្លាម ហើយអ្នកលេងម្នាក់ទៀតនឹងនៅខាងអាមេរិក ហើយមានបំណងចង់ទទួលជ័យជម្នះ ខណៈពេលដែលប្រើយុទ្ធសាស្ត្រពេញលេញ។
នៅក្នុងអ្នកលេងតែម្នាក់ អ្នកលេងដឹកនាំភាគីអាមេរិក ហើយប្រកួតប្រជែងខ្លួនឯងដើម្បីឈ្នះការប្រកួត។
ការរចនា asymmetrical របស់ Labyrinth បង្កើតការលាយបញ្ចូលគ្នាដ៏សម្បូរបែបនៃព្រឹត្តិការណ៍ផ្អែកលើកាត បង្កើតភាពស្មុគស្មាញយ៉ាងជ្រាលជ្រៅដែលលាតត្រដាងពីមួយវេន ខណៈពេលដែលរក្សាភាពអាចលេងបាន ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកចូលរួមគ្រប់ការសម្រេចចិត្ត។
◇ លក្ខណៈសំខាន់ៗ
Card-Driven Mechanics - កាតព្រឹត្តិការណ៍ចំនួន 120 ផ្តល់នូវការរួមបញ្ចូលគ្នាគ្មានទីបញ្ចប់។ ជុំនីមួយៗមានលទ្ធផលខុសៗគ្នា ដែលជះឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងដល់ដំណើរនៃជម្លោះ។
·អ្នកលេងច្រើនតាមអ៊ិនធរណេតអសមកាល
ប្រសិនបើទាំងពីរមានវត្តមាន, ការឆ្លើយតបពីសមរភូមិខួរក្បាលរហូតដល់ការបញ្ចប់នៃការរៀបចំ,
》រហូតដល់ការប្រយុទ្ធដ៏យូរដោយផ្អែកលើការកំណត់ម៉ោងសម្រាប់ហ្គេមនីមួយៗ
ប្រព័ន្ធដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានការប្រយុទ្ធគ្នាយ៉ាងរលូន។
・ ការបង្រៀនអ្នកចាប់ផ្តើម - នៅក្នុងការបង្រៀនទូទៅ,
"អ្នកអាចរៀនចំណេះដឹងជាមូលដ្ឋានដើម្បីលេងបក្សពួកនីមួយៗ"។
បានដំឡើងកំណែនៅ
11 កក្កដា 2024