ហ្គេម
កម្មវិធី
ភាពយន្ត
សៀវភៅ
កុមារ
google_logo Play
ហ្គេម
កម្មវិធី
ភាពយន្ត
សៀវភៅ
កុមារ
none
search
help_outline
ចូលដោយប្រើ Google
play_apps
បណ្ណាល័យ និងឧបករណ៍
payment
ការបង់ប្រាក់ និងការជាវ
reviews
សកម្មភាព Play របស់ខ្ញុំ
redeem
ការផ្តល់ជូន
Play Pass
ការកំណត់ឱ្យមានលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួននៅក្នុង Play
settings
ការកំណត់
គោលការណ៍ឯកជនភាព
•
លក្ខខណ្ឌប្រើប្រាស់
ហ្គេម
កម្មវិធី
ភាពយន្ត
សៀវភៅ
កុមារ
Competitive Programming Guide
VOCODE Labs
ផ្ទុកពាណិជ្ជកម្ម
5ពាន់+
ការទាញយក
គ្រប់គ្នា
info
ដំឡើង
ចែករំលែក
បញ្ចូលទៅក្នុងបញ្ជីប្រាថ្នា
អំពីកម្មវិធីនេះ
arrow_forward
សៀវភៅ CP គឺជាកន្លែងតែមួយសម្រាប់អ្នកដែលចូលចិត្តសរសេរកម្មវិធីប្រកួតប្រជែងទាំងអស់ព្រោះវាមានផ្ទុកនូវក្បួនដោះស្រាយនិងរចនាសម្ព័ន្ធទិន្នន័យទាំងអស់។ ប្រធានបទទាំងអស់ក៏មានឧទាហរណ៍និងបញ្ហាដែលមិនទាន់បានដោះស្រាយសម្រាប់ការអនុវត្ត។
ការសរសេរកម្មវិធីប្រកួតប្រជែងគឺជាកីឡាមួយខ្ញុំចង់មានន័យត្រង់ ៗ ។ សូមលេងកីឡាណាមួយសូមពិចារណាកីឡាគ្រីឃីតសម្រាប់បញ្ហានោះអ្នកនឹងទៅលោតទឹកជាលើកដំបូង។ អូសនិងខកខានធ្វើវាពីរដងហើយអ្នកនឹងត្រូវវាយខ្សែពួរ។ ឥឡូវពិចារណាការប្រកួតសរសេរកម្មវិធីជាល្បែងកីឡាចង្រិតប្រៀបធៀប។ ចងក្រងលេខកូដហើយដាក់ស្នើអ្នកអាចទទួលបាន WA (ចម្លើយខុស) ។
ធ្វើការផ្លាស់ប្តូរលេខកូដហើយនៅទីបំផុតអ្នកនឹងទទួលបាន AC ដំបូងរបស់អ្នក (ទទួលយក / ចម្លើយត្រឹមត្រូវ) ។ ខ្ញុំសូមផ្តល់ជូនអ្នកនូវសំណួរខ្លីៗប្រហែល ២០ ភាគរយនៃសំណួរនៅក្នុងកម្មវិធីសរសេរកម្មវិធីគឺការបំលែងភាសាអង់គ្លេសសាមញ្ញទៅជាកូដនៃភាសាសរសេរកម្មវិធីដែលអ្នកចូលចិត្ត។
ដើរចូលទៅក្នុងវាអ្នកនឹងរៀនច្បាប់ដែលមិនត្រូវបានសរសេរនៅពេលដែលអ្នកលេងកាន់តែពិបាកហើយកាន់តែប្រសើរឡើង។
ហើយជឿខ្ញុំអ្នកមិនចាំបាច់ដឹងពីក្បួនដោះស្រាយឈ្មោះឬរចនាទិន្នន័យដើម្បីចាប់ផ្តើមទេ។ មិនធ្លាប់លឺពី“ វ៉ាក់សាំងបាញ់វ៉ែនតា” ទេតែអ្នកជាមនុស្សពូកែរកស៊ីនៅតាមផ្លូវរបស់អ្នកមែនទេ?
មែនហើយចូរយកឈ្នះបញ្ហា ២០% ដំបូងនៃបញ្ហាសរសេរកម្មវិធីនៅទីនោះ។
អ្នកត្រូវដឹង៖
កម្រិតមធ្យមនៃភាសាសរសេរកម្មវិធីណាមួយ
អង់គ្លេស! បំលែងភាសាអង់គ្លេសទៅជាលេខកូដ!
សូមលើកយកឧទាហរណ៍នៃបញ្ហានៃកម្រិតនេះ៖ ឆាណ្ឌូគួរអោយខ្លាច
អ្វីដែលអ្នកត្រូវធ្វើគឺអានខ្សែបញ្ចូលពី STDIN ហើយព្រីនខ្សែបញ្ច្រាសនៃខ្សែនោះទៅ STDOUT ។ ទៅមុខធ្វើឱ្យការដាក់ស្នើ។ ស្វែងរក AC ដំបូងរបស់អ្នក។ ចង់បានថែមទៀតទេ? យើងមានបន្ទុកនៅក្នុងផ្នែកអនុវត្តរបស់យើង។ រកមើលអ្នកដែលមានការបញ្ជូនត្រឹមត្រូវរាប់ពាន់។
មិនអីទេឥឡូវនេះអ្នកត្រៀមខ្លួនរួចហើយដើម្បីទទួលយកបញ្ហាប្រឈមមួយចំនួន។ កាន់តឹងយើងកំពុងមុជទឹកកាន់តែជ្រៅ។
អ្នកត្រូវដឹង៖
តម្រៀបនិងស្វែងរកក្បួនដោះស្រាយ
2. ហាសហាស
ទ្រឹស្តីលេខ
បច្ចេកទេសលោភលន់
សំខាន់ជាងនេះទៅទៀតអ្នកត្រូវគិតពីអ្វីដែលត្រូវអនុវត្តនៅពេលណានិងកន្លែងណាដែលត្រូវអនុវត្តវា។ វាពិតជាមានល្បិចខ្លាំងណាស់ហេតុដូច្នេះហើយដើម្បីជួយអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងទទួលបាននូវអារម្មណ៍នៃទំនុកចិត្តដែលយើងរៀបចំការប្រកួតប្រជែងជាច្រើនដូចជា Code Monk ។ មុនពេលការប្រកួតនីមួយៗយើងចេញផ្សាយការបង្រៀនលើប្រធានបទជាក់លាក់ហើយក្រោយមកទៀតនៅក្នុងការប្រកួតបញ្ហាគឺផ្តោតតែលើប្រធានបទជាក់លាក់នោះ។ ខ្ញុំសូមណែនាំអ្នកឱ្យឆ្លងកាត់ការបង្រៀនហើយដោះស្រាយសំណួរមួយឬពីរលើប្រធានបទនីមួយៗ។
ឥឡូវអ្នកបានដឹងថាសំណួរត្រូវបានរៀបចំឡើងដើម្បីបញ្ឆោតវិធីដែលយើងគិត។ ពេលខ្លះប្រសិនបើអ្នកបំលែងភាសាអង់គ្លេសសាមញ្ញទៅជាលេខកូដអ្នកនឹងបញ្ចប់ដោយសាលក្រម TLE (ពេលវេលាមានកំណត់) ។ អ្នកត្រូវរៀនសំណុំបច្ចេកទេសនិងក្បួនដោះស្រាយថ្មីៗដើម្បីទប់ទល់នឹងពេលវេលាកំណត់។ ក្នុងករណីជាក់លាក់ការបង្កើតកម្មវិធីឌីណាមិកដើម្បីជួយសង្គ្រោះ។ Infact អ្នកប្រហែលជាបានប្រើបច្ចេកទេសនេះដោយវិចារណញាណរួចហើយ។ មានយ៉ាងហោចណាស់សំណួរមួយនៅក្នុងការប្រកួតណាមួយដែលអាចត្រូវបានដោះស្រាយដោយឌីភី។
ដូចគ្នានេះផងដែរអ្នកបានកត់សម្គាល់ឃើញថាមានសំណួរដែលមិនអាចត្រូវបានដោះស្រាយដោយរចនាសម្ព័ន្ធរចនាសម្ព័ន្ធទិន្នន័យជួរ។
ក្រាហ្វិចទ្រឹស្តី
2. ការខកខានកំណត់ឈុតយូនីធី (ការស្វែងរកសហជីព)
3. មែកធាងអេស្ប៉ាញអប្បបរមា
សំណុំទិន្នន័យរចនាសម្ព័ន្ធទាំងនេះនឹងធ្វើឱ្យអ្នកមានចម្ងាយគ្រប់គ្រាន់។ លើសពីនេះទៅទៀតអ្នកបានគិតថាសិល្បៈពិតគឺត្រូវកែប្រែបច្ចេកទេសដែលអ្នកដឹងដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហា។ រាល់សំណួរដែលមានភាពងាយស្រួល - មធ្យមនិងមធ្យមអាចត្រូវបានដោះស្រាយតាមរបៀបនេះ។
អ្នកត្រូវបានកំណត់អោយឈរនៅលើតារាងពិន្ទុនៃការប្រកួតប្រជែងកម្មវិធីខ្លីដោយរក្សាការតស៊ូជាប្រចាំ។ ដូចដែលខ្ញុំបាននិយាយរួចមកហើយវាជាកីឡាអ្នកនឹងមិនចេះវាទាល់តែអ្នកធ្វើវាបាន។ ទៅមុខចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែងខ្លីដឹងពីចំណុចខ្លាំងចំណុចខ្សោយរបស់អ្នកនិងមើលរបៀបដែលអ្នកដោះស្រាយរបៀប adrenaline ពេលនាឡិកាកំពុងដំណើរការ។
ប្រកាន់ខ្ជាប់នូវតក្កវិជ្ជារបស់អ្នកឱ្យបានយូរបំផុតតាមដែលអាចធ្វើទៅបានអ្នកនឹងមានអ្វីស្រដៀងនឹងក្បួនដោះស្រាយដែលត្រូវការដើម្បីដោះស្រាយសំណួរ។ អ្នកគ្រាន់តែត្រូវការដុសខាត់វា។ បច្ចេកទេសទាំងនេះមួយចំនួននឹងជួយអ្នកដោះស្រាយបញ្ហាដែលពិបាកបំផុត។
មែកធាងចម្រៀក
2. ក្បួនដោះស្រាយខ្សែអក្សរ
៣- ព្យាយាមដើមឈើ Suffix ដើមឈើ Suffix អារេ។
ការបំផ្លាញពន្លឺធ្ងន់
5. ការគូរក្រាហ្វិចលំហូរបណ្តាញ
6. ការបំផ្លាញ Sqrt ។
ដូច្នេះទាញយកសៀវភៅណែនាំ CP នេះហើយរីករាយនឹងរៀនអ្វីដែលថ្មីហើយកុំភ្លេច CODE អោយពួកគេដោយមិនសូវស្មុគស្មាញ។
បានដំឡើងកំណែនៅ
21 មីនា 2021
ការអប់រំ
សុវត្ថិភាពទិន្នន័យ
arrow_forward
សុវត្ថិភាពចាប់ផ្ដើមពីការយល់ដឹងអំពីរបៀបដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ប្រមូល និងចែករំលែកទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្តចំពោះសន្តិសុខ និងឯកជនភាពទិន្នន័យអាចខុសគ្នាទៅតាមការប្រើប្រាស់ តំបន់ និងអាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានផ្ដល់ព័ត៌មាននេះ និងអាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពវានៅពេលខាងមុខ។
កម្មវិធីនេះអាចចែករំលែកប្រភេទទិន្នន័យទាំងនេះជាមួយភាគីទីបី
ទីតាំង ព័ត៌មានផ្ទាល់ខ្លួន និង 8 ផ្សេងទៀត
កម្មវិធីនេះអាចប្រមូលប្រភេទទិន្នន័យទាំងនេះ
ទីតាំង
ទិន្នន័យមិនត្រូវបានអ៊ីនគ្រីបទេ
មិនអាចលុបទិន្នន័យបានទេ
មើលព័ត៌មានលម្អិត
អ្វីដែលថ្មី
** Algorithms enhanced
flag
សម្គាល់ថាមិនសមរម្យ
ជំនួយកម្មវិធី
expand_more
public
គេហទំព័រ
email
អ៊ីមែលជំនួយ
opzact@gmail.com
shield
គោលការណ៍ឯកជនភាព
អំពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍
Neeru Devi
opzact@gmail.com
MANDAWALI BULANDSHAHR Bulandshahr, Uttar Pradesh 202394 India
undefined
ច្រើនទៀតដោយ VOCODE Labs
arrow_forward
MP3 Audio Merger Cutter
VOCODE Labs
Video Merger Cutter
VOCODE Labs
Kids Drawing Book
VOCODE Labs
Shiva Bhajan Offline | Lyrics
VOCODE Labs
Ganesh Bhajan Offline | Lyrics
VOCODE Labs
Super Adventure Air Run
VOCODE Labs
flag
សម្គាល់ថាមិនសមរម្យ