ហ្គេម
កម្មវិធី
ភាពយន្ត
សៀវភៅ
កុមារ
google_logo Play
ហ្គេម
កម្មវិធី
ភាពយន្ត
សៀវភៅ
កុមារ
none
search
help_outline
ចូលដោយប្រើ Google
play_apps
បណ្ណាល័យ និងឧបករណ៍
payment
ការបង់ប្រាក់ និងការជាវ
reviews
សកម្មភាព Play របស់ខ្ញុំ
redeem
ការផ្តល់ជូន
Play Pass
ការកំណត់ឱ្យមានលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួននៅក្នុង Play
settings
ការកំណត់
គោលការណ៍ឯកជនភាព
•
លក្ខខណ្ឌប្រើប្រាស់
ហ្គេម
កម្មវិធី
ភាពយន្ត
សៀវភៅ
កុមារ
play_arrow
ឈុតខ្លី
OS Algorithm Simulator
Rafael López García
5ពាន់+
ការទាញយក
គ្រប់គ្នា
info
ដំឡើង
ចែករំលែក
បញ្ចូលទៅក្នុងបញ្ជីប្រាថ្នា
play_arrow
ឈុតខ្លី
អំពីកម្មវិធីនេះ
arrow_forward
OS Algorithm Simulator គឺជាកម្មវិធីអប់រំដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកក្លែងធ្វើក្បួនដោះស្រាយដែលបង្កើតប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ (OS) ។
ដូចដែលអ្នកអាចដឹងគោលបំណងសំខាន់នៃប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការមួយគឺការគ្រប់គ្រងធនធានចំនួន ៤៖
- ស៊ីភីយូ។
- ការចងចាំ។
- ប្រព័ន្ធបញ្ចូល / ទិន្នផល (I / O) ។
- ប្រព័ន្ធឯកសារ។
ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការនីមួយៗមានក្បួនដោះស្រាយជាច្រើនដែលផ្តល់នូវមុខងារខាងលើ។ ឧទាហរណ៍ៈ
ក្បួនដោះស្រាយកាលវិភាគស៊ីភីយូជ្រើសរើសថាតើដំណើរការមួយណាដែលត្រូវធ្វើស៊ីភីយូភ្លាមៗ។
- ក្បួនដោះស្រាយមួយទៀតគឺទទួលបន្ទុកមិនអនុញ្ញាតឱ្យមានការជាប់គាំងកើតឡើងនៅពេលដំណើរការបែងចែកធនធាន។
- ក្បួនដោះស្រាយការគ្រប់គ្រងអង្គចងចាំបែងចែកអង្គចងចាំជាចំណែក ៗ សម្រាប់ដំណើរការនិមួយៗហើយមួយទៀតសំរេចថាតើផ្នែកណាមួយគួរតែត្រូវបានប្តូរហើយមួយណាគួរស្ថិតនៅក្នុង RAM ។ ការបែងចែកអាចមានជាប់គ្នាឬមិនជាប់។ ក្នុងករណីចុងក្រោយយើងនឹងមានយន្ដការទំនើបបន្ថែមទៀតដូចជាទំព័រផែ្នករឺផ្នែក។ បន្ទាប់មកក្បួនដោះស្រាយការជំនួសទំព័រនឹងសំរេចថាតើទំព័រណាមួយអាចស្ថិតនៅក្នុងការចងចាំហើយទំព័រណាមិនមាន។
- ក្បួនដោះស្រាយមួយទៀតគឺទទួលខុសត្រូវក្នុងការយកចិត្តទុកដាក់រាល់ការរំខានដែលផ្នែករឹងអាចផលិតទៅប្រព័ន្ធ I / O ។
- លល។
ដើម្បីស្វែងយល់ពី OS យ៉ាងស៊ីជម្រៅគេត្រូវដឹងថាតើក្បួនដោះស្រាយទាំងនេះដំណើរការយ៉ាងម៉េចហើយហេតុអ្វីវិធីសាស្រ្តខ្លះដែលហាក់ដូចជាសមហេតុផលត្រូវបានបោះបង់ចោលដោយប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការល្បីដូចជាវីនដូឬលីនុច។ គោលដៅនៃកម្មវិធីនេះគឺដើម្បីផ្តល់ការពន្យល់អំពីវិធីសាស្រ្តផ្សេងៗគ្នាចំពោះបញ្ហានីមួយៗនិងបង្ហាញពីរបៀបដែលក្បួនដោះស្រាយនីមួយៗដំណើរការដោយវិធីនៃការពិសោធន៏។ សម្រាប់គោលបំណងនេះកម្មវិធីនេះមានឧទាហរណ៍មួយចំនួនប៉ុន្តែវាក៏អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្តល់សំណុំទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកនិងពិនិត្យមើលថាតើក្បួនដោះស្រាយនីមួយៗអាចដំណើរការលើពួកវាយ៉ាងដូចម្តេច។ វាក៏សំខាន់ផងដែរក្នុងការនិយាយថាក្នុងករណីភាគច្រើនពាក្យសុំនេះមិនមានក្បួនដោះស្រាយបែបសិល្បៈទេប៉ុន្តែភាពសាមញ្ញដែលយើងគិតថាប្រសើរសម្រាប់ដំណើរការរៀន។
លក្ខណៈពិសេស:
- ក្បួនដោះស្រាយកាលវិភាគដំណើរការដែលមិនមែនជាការរៀបចំជាមុននិងមិនគិតទុកជាមុន:
* បំរើដំបូងត្រូវមកមុនគេ
* ការងារខ្លីបំផុតដំបូង
* ពេលវេលានៅសល់ខ្លីបំផុតដំបូង
* ផ្អែកលើអាទិភាព (មិនការពារ)
* អាទិភាព (ផ្អែកលើការគិតពិចារណា)
* មូលរ៉ូប៊ីន
ក្បួនដោះស្រាយ deadlock៖
* ការចៀសវាងការជាប់គាំង (ក្បួនដោះស្រាយរបស់ធនាគារ) ។
- ការបែងចែកសតិជាប់គ្នា * សមដំបូង
* សមល្អបំផុត
* សមអាក្រក់បំផុត
- ក្បួនដោះស្រាយការជំនួសទំព័រ៖
* ការជំនួសទំព័រដ៏ប្រសើរបំផុត
* លើកដំបូងនៅក្នុងការចេញជាលើកដំបូង
* តិចបំផុតដែលត្រូវបានប្រើថ្មីៗនេះ
* First-In-First-Out ជាមួយឱកាសទីពីរ
* មិនត្រូវបានប្រើញឹកញាប់ទេ
* ភាពចាស់ជរា
សម្រាប់ក្បួនដោះស្រាយនីមួយៗ៖
* វាអនុញ្ញាតឱ្យបង្កើតសំណុំទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនសម្រាប់ការក្លែងធ្វើ។
* វារួមបញ្ចូលទាំងរបៀបសាកល្បងក្នុងគោលបំណងដើម្បីសាកល្បងការយល់ដឹងរបស់អ្នក។
បានដំឡើងកំណែនៅ
29 សីហា 2024
ការអប់រំ
សុវត្ថិភាពទិន្នន័យ
arrow_forward
សុវត្ថិភាពចាប់ផ្ដើមពីការយល់ដឹងអំពីរបៀបដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ប្រមូល និងចែករំលែកទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្តចំពោះសន្តិសុខ និងឯកជនភាពទិន្នន័យអាចខុសគ្នាទៅតាមការប្រើប្រាស់ តំបន់ និងអាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានផ្ដល់ព័ត៌មាននេះ និងអាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពវានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែកទិន្នន័យជាមួយភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់បន្ថែម
អំពីរបៀបដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ប្រកាសអំពីការចែករំលែកទិន្នន័យ
មិនប្រមូលទិន្នន័យឡើយ
ស្វែងយល់បន្ថែម
អំពីរបៀបដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ប្រកាសអំពីការប្រមូលទិន្នន័យ
បានប្ដេជ្ញាអនុវត្តតាមគោលការណ៍គ្រួសាររបស់ Play
មើលព័ត៌មានលម្អិត
អ្វីដែលថ្មី
Added compatibility with Android 14 (Upside Down Cake).
flag
សម្គាល់ថាមិនសមរម្យ
ជំនួយកម្មវិធី
expand_more
public
គេហទំព័រ
email
អ៊ីមែលជំនួយ
phy.development@gmail.com
shield
គោលការណ៍ឯកជនភាព
អំពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍
Rafael López García
phy.development@gmail.com
Rúa Armada Española, 30, 5, 1A 15406 Ferrol Spain
undefined
flag
សម្គាល់ថាមិនសមរម្យ