ការបណ្តុះបណ្តាលបូកនិងដកគឺសមរម្យសម្រាប់កុមារទាំងអស់ចាប់ពីពាក់កណ្តាលឆ្នាំសិក្សាដំបូង។ លេងភ្លេងបូកនិងដកត្រូវបានអនុវត្តលើការលំបាកចំនួនបីផ្សេងគ្នាទាំងនៅក្នុងជួរលេខពី ០ ដល់ ១០ ឬនៅក្នុងជួរលេខចាប់ពី ០ ដល់ ២០ ។
ជំនាញនៃការបូកនិងដកដែលមានសុវត្ថិភាពនៅក្នុងជួរលេខរហូតដល់ ២០ គឺជាជំនាញមូលដ្ឋានមួយហើយជាតម្រូវការបឋមសម្រាប់ការគណនាក្នុងជួរដែលមានចំនួនច្រើន។
នៅពេលគណនាប្រឆាំងនឹងពេលវេលាកុមារត្រូវបានជម្រុញឱ្យធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវការអនុវត្តរបស់ពួកគេហើយដូច្នេះក៏ត្រូវធ្វើល្បែងនិងភារកិច្ចម្តងទៀតផងដែរ។ សម្រាប់អ្វីដែលល្អបំផុតថ្មីមានបំណែកផ្ដុំរូបថ្មីសម្រាប់រូបភាពរង្វាន់។
មុនពេលការបណ្តុះបណ្តាលចាប់ផ្តើមកុមារជ្រើសរើសលេងជាមួយ Zahlenzorro ជាមួយ Nick និងអិមម៉ាពីសៀវភៅ Denk und Arithmetic ជាមួយ Flex និង Flo ឬជាមួយ Zahlix និង Zahline ពីពិភពនៃលេខ។
បន្ទាប់មកវាចាប់ផ្តើម! មានចំនួនសរុបនៃពិភពកុំព្យូទ័រតាមប្រធានបទចំនួន ៤៖
•ទឹកក្រោមទឹក៖ រៀបចំលេខឡើងវិញ។
Space អវកាសៈគណនាបូកនឹងភារកិច្ចហើយកំណត់លទ្ធផលត្រឹមត្រូវ។
•ព្រៃ: គណនាភារកិច្ចដកនិងចាត់ឱ្យពួកគេទទួលបានលទ្ធផលត្រឹមត្រូវ។
សៀកៈគណនាការងារបូកនិងដកហើយចាត់វាទៅលទ្ធផលត្រឹមត្រូវ។
កុមារអាចជ្រើសរើសកម្រិតនៃការលំបាកនៃហ្គេមដោយខ្លួនឯងអាស្រ័យលើចំនួនការងារដែលពួកគេជ្រើសរើស។ ការងារដែលអ្នកជ្រើសរើសកាន់តែច្រើនវាកាន់តែពិបាក។ គោលដៅគឺដើម្បីដោះស្រាយភារកិច្ចឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបានក្នុងពេលវេលាដែលបានផ្តល់ឱ្យ។
ការសម្តែងជាលក្ខណៈបុគ្គលនិងល្អបំផុតត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងទិដ្ឋភាពទូទៅដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធហើយដូច្នេះធ្វើឱ្យកុមារអាចតាមដានសមិទ្ធផលរបស់គាត់បានគ្រប់ពេល។
យើងចាប់អារម្មណ៍បន្តកែលម្អកម្មវិធីរបស់យើង។ សូមផ្ញើការផ្តល់យោបល់សម្រាប់ការកែលម្អនិងសារកំហុសតាមរយៈអ៊ីម៉ែលទៅ apps@westermanngruppe.de ។
បានដំឡើងកំណែនៅ
29 កញ្ញា 2022