Lucerna: Akari Puzzle

មាន​ការផ្សាយ​ពាណិជ្ជកម្មទិញនៅក្នុងកម្មវិធី
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
គ្រប់គ្នា
0+
ការទាញយក
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
គ្រប់គ្នា
ការ​ទិញ​នៅ​ក្នុង​ហ្គេម
ស្វែងយល់បន្ថែម
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​ហ្គេម​នេះ

Lucerna គឺជាល្បែងផ្គុំរូប Akari — ដែលក៏ត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយជា Light Up — សម្រាប់អ្នកលេងដែលចូលចិត្តតក្កវិជ្ជាដែលមិនប្រញាប់ប្រញាល់ និងស្មោះត្រង់។

អ្នកដាក់ចង្កៀងនៅក្នុងក្រឡាបើកចំហ។ ចង្កៀងមួយបំភ្លឺក្រឡាផ្ទាល់ខ្លួន និងអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងនៅក្នុងទិសដៅទាំងបួនរហូតដល់ជញ្ជាំងមួយបញ្ឈប់វា។ គ្មានចង្កៀងណាមួយអាចបំភ្លឺចង្កៀងផ្សេងទៀតបានទេ ក្រឡាបើកចំហនីមួយៗត្រូវតែបញ្ចប់ដោយភ្លឺ ហើយជញ្ជាំងដែលមានលេខមានចង្កៀងច្រើននៅក្បែរវា។ ច្បាប់ពីរដែលទាញគ្នាទៅវិញទៅមក និងលេខដែលប្រាប់ពីកន្លែងដែលសមតុល្យស្ថិតនៅ។

កុំទាយ
ជំហាននីមួយៗអាចត្រូវបានវែកញែក។ ក្តារនីមួយៗត្រូវបានពិនិត្យដោយអ្នកដោះស្រាយដែលប្រើតែបច្ចេកទេសដែលមនុស្សម្នាក់អាចធ្វើតាម និងពន្យល់។ នៅលើក្តារដែលពិបាកបំផុត ជួនកាលមានន័យថាការគិតថាមនុស្សម្នាក់នឹងបន្តទៅមុខ៖ សាកល្បងផ្ទុយពីនេះនៅក្នុងក្រឡាមួយ ហើយចលនាពីរបីក្រោយមក ល្បែងផ្គុំរូបលែងដំណើរការទៀតហើយ។ ប៊ូតុងណែនាំប្រើអ្នកដោះស្រាយដូចគ្នា ដូច្នេះការណែនាំតែងតែជាចលនាដែលអ្នកអាចរកឃើញដោយខ្លួនឯង ហើយវាប្រាប់អ្នកថាវាប្រើគំនិតណា។

រៀនវាដោយលេងវា
ច្បាប់សមនឹងបន្ទាត់បួន ហើយការមើលឃើញចំណាយពេលយូរជាង។ ការណែនាំនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវទីតាំងពិតប្រាកដ ហើយសួររកក្រឡាមួយដែលតាមពីក្រោយ បន្ទាប់មកបង្ហាញអ្នកពីមូលហេតុ។ គ្មានក្តារណាមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងនោះទេ — ល្បែងផ្គុំរូបនីមួយៗគឺជាល្បែងផ្គុំរូបពិតប្រាកដដែលឈប់នៅពេលដែលគំនិតដែលវាបង្រៀនក្លាយជាចលនាបន្ទាប់ដែលបង្ខំ។

វិធីបីយ៉ាងដើម្បីលេង ទាំងអស់ក្រៅបណ្តាញ
• ជំពូកយុទ្ធនាការចំនួន 12 ចាប់ពីការបើកដ៏ស្រទន់រហូតដល់ការងារពិតប្រាកដ
• ល្បែងផ្គុំរូបប្រចាំថ្ងៃ ដូចគ្នាសម្រាប់អ្នកលេងគ្រប់រូបទូទាំងពិភពលោក ជាមួយនឹងថ្ងៃច័ន្ទដ៏ស្រទន់ និងថ្ងៃអាទិត្យដ៏លំបាក
• របៀបគ្មានទីបញ្ចប់ក្នុងកម្រិតលំបាកចំនួនបួន៖ ងាយស្រួល មធ្យម ពិបាក អ្នកជំនាញ

វាស់វែងជាខែ មិនមែនបន្ទាត់ទេ
បំពេញរាល់ថ្ងៃនៃខែប្រតិទិន ហើយខែនោះទទួលបានពានរង្វាន់ផ្ទាល់ខ្លួន។ មិនមានបន្ទាត់ដែលត្រូវបាត់បង់ទេ៖ ថ្ងៃដែលអ្នកខកខាននៅតែអាចបំពេញពីប័ណ្ណសារ ដូច្នេះមួយសប្តាហ៍ពីហ្គេមមិនធ្វើឱ្យអ្នកខាតបង់អ្វីទាំងអស់។

សាងសង់ឡើងដើម្បីឱ្យមានភាពរីករាយ
• ការរចនាសម្ភារៈក្តៅ 3 ភ្លឺ និងងងឹត តាមពណ៌ប្រព័ន្ធរបស់អ្នក
• ក្រៅបណ្តាញទាំងស្រុង — គ្មានគណនី មិនចាំបាច់ចូល មិនត្រូវការបណ្តាញទេ
• ការប៉ះមួយដាក់ចង្កៀង — មិនចាំបាច់អូស មិនចាំបាច់វាយអក្សរទេ
• គ្មានការរាប់ថយក្រោយដែលអ្នកមិនបានស្នើសុំ និងគ្មានការរំខាន

គាំទ្រ 27 ភាសា។ មិនត្រូវការគណនីទេ។ តក្កវិជ្ជាសុទ្ធ។
ដាក់ចង្កៀងរហូតដល់ក្រឡានីមួយៗភ្លឺ។ តក្កវិជ្ជាសុទ្ធសាធ - មិនដែលទាយឡើយ។
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
28 តុលា 2026

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសន្តិសុខ និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
  • កម្មវិធីនេះ​អាចចែករំលែក​ប្រភេទទិន្នន័យ​ទាំងនេះ​ជាមួយភាគីទីបី
    ទីតាំង ព័ត៌មាន​ផ្ទាល់ខ្លួន និង 4 ផ្សេង​ទៀត
  • កម្មវិធីនេះអាចប្រមូលប្រភេទទិន្នន័យទាំងនេះ
    ព័ត៌មាន​ផ្ទាល់ខ្លួន ព័ត៌មានហិរញ្ញវត្ថុ និង 3 ផ្សេង​ទៀត
  • ទិន្នន័យត្រូវបានអ៊ីនគ្រីបសម្រាប់ការផ្ទេរ

អ្វី​ដែល​ថ្មី

Lucerna is here: Akari logic puzzles. Place lamps in the open cells until every one of them is lit, without two lamps ever lighting each other. A campaign, a daily puzzle and endless play in four difficulties, solvable by reasoning alone, with hints that point at the next move. Tap a cell to place a lamp, press and hold to mark it as no lamp. Sign in with Google Play Games for achievements and leaderboards.
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
គ្រប់គ្នា
ការ​ទិញ​នៅ​ក្នុង​ហ្គេម
ស្វែងយល់បន្ថែម

ជំនួយកម្មវិធី

អំពីអ្នក​អភិវឌ្ឍន៍
Yannick Krüssel
yannick@sequencode.dev
Siedlung 16 49744 Geeste Germany
+49 160 7554924

ច្រើនទៀតដោយ SEQUENCODE DEVELOPMENT