Call Break៖ ហ្គេមកាត Tash Khela ដ៏រំភើបជាមួយនឹងប្រវត្តិសម្បូរបែប
Call Break ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា 'Tash Khela' នៅក្នុងតំបន់មួយចំនួន គឺជាហ្គេមកាតបុរាណដែលទាក់ទាញអ្នកចូលចិត្តកាតជាច្រើនជំនាន់។ ហ្គេមដ៏រំភើបនេះជាកម្មសិទ្ធិរបស់ហ្គេមបៀរ Ghochi ហើយវាត្រូវបានលេងជាមួយនឹងសន្លឹកបៀស្តង់ដារ 52 សន្លឹក។ Call Break ជាមួយនឹងបំរែបំរួលនិងឈ្មោះក្នុងស្រុកដូចជាហ្គេម Call Break ហ្គេម Ghochi Jua ហ្គេម Tash ហ្គេម Tas Ganjapa និងច្រើនទៀត គឺជាល្បែងកំសាន្តដែលចូលចិត្តនៅក្នុងវប្បធម៌ជាច្រើន។
ប្រភពដើមនៃការហៅបំបែក៖
ដើមកំណើតនៃ Call Break គឺពិបាកយល់បន្តិច ប៉ុន្តែវាត្រូវបានលេងក្នុងទម្រង់ផ្សេងៗគ្នានៅទូទាំងផ្នែកផ្សេងៗនៃពិភពលោក។ វាជាហ្គេមល្បិចដែលទាមទារការរួមបញ្ចូលគ្នានៃយុទ្ធសាស្ត្រ ជំនាញ និងសំណាងបន្តិច។ ខណៈពេលដែលវាត្រូវបានគេស្គាល់ជាទូទៅដោយឈ្មោះផ្សេងៗគ្នានៅក្នុងតំបន់ផ្សេងៗគ្នា ការលេងហ្គេមស្នូលនៅតែដដែល។
របៀបលេង Call Break៖
Call Break ជាធម្មតាត្រូវបានលេងដោយអ្នកលេងបួននាក់ ហើយគោលបំណងគឺដើម្បីទស្សន៍ទាយបានត្រឹមត្រូវចំនួនល្បិច (ឬ 'calls') អ្នក និងដៃគូរបស់អ្នកនឹងឈ្នះក្នុងអំឡុងពេលនៃការលេងនីមួយៗ។ ហ្គេមនេះពាក់ព័ន្ធនឹងធាតុផ្សំនៃយុទ្ធសាស្ត្រ និងការគណនា នៅពេលដែលអ្នកលេងធ្វើការដេញថ្លៃរបស់ពួកគេ ហើយព្យាយាមយកឈ្នះគូប្រជែងរបស់ពួកគេ។
លក្ខខណ្ឌសំខាន់ៗនៅក្នុងការសម្រាកការហៅទូរសព្ទ៖
Tash Khela និង Jua៖ ទាំងនេះគឺជាឈ្មោះក្នុងតំបន់សម្រាប់ Call Break ដែលបង្ហាញពីប្រជាប្រិយភាពរបស់វានៅក្នុងផ្នែកផ្សេងៗនៃពិភពលោក។
ហ្គេម Tash និង Tas Game៖ ទាំងនេះគឺមានន័យដូចទៅនឹង Call Break ដែលសំដៅទៅលើហ្គេមកាតខ្លួនឯង។
Ganjapa: ពាក្យមួយទៀតដែលប្រើនៅក្នុងតំបន់ខ្លះដើម្បីពិពណ៌នា Call Break ។
29 Card Game៖ ឈ្មោះនេះអាចត្រូវបានប្រើប្រាស់ជំនួសគ្នាជាមួយ Call Break ជាពិសេសដោយយោងទៅលើភាពខុសគ្នានៃ Call Break ដែលគោលបំណងគឺដើម្បីយកសន្លឹកបៀចំនួន 29 ពិន្ទុក្នុងដៃមួយ។
Call Bridge៖ ឈ្មោះដែលប្រើម្តងម្កាលសម្រាប់ការ Call Break ដោយសង្កត់ធ្ងន់លើទិដ្ឋភាពយុទ្ធសាស្ត្រនៃហ្គេម។
គំនួសពណ៌នៃការលេងហ្គេម៖
ការដេញថ្លៃ (ហៅទូរសព្ទ)៖ បន្ទាប់ពីសន្លឹកបៀត្រូវបានចែក អ្នកលេងប្តូរវេនគ្នាធ្វើ 'ការហៅទូរសព្ទ' របស់ពួកគេ ដោយទស្សន៍ទាយចំនួនល្បិចដែលពួកគេនឹងឈ្នះក្នុងជុំនោះ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវតែធ្វើការហៅទូរស័ព្ទពីលេខ 1 ដល់ 13 ដោយបង្ហាញពីចំនួនល្បិចដែលពួកគេជឿថាពួកគេនឹងឈ្នះ។ ចំនួនសរុបនៃការហៅទូរស័ព្ទគួរតែបន្ថែមរហូតដល់ 13 ។
លេងល្បិច៖ អ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នកចែកបៀដឹកនាំល្បិចដំបូងដោយលេងបៀ។ អ្នកលេងផ្សេងទៀតត្រូវតែធ្វើតាមប្រសិនបើពួកគេមានកាតនៃឈុតដូចគ្នា។ ប្រសិនបើពួកគេមិនមានកាតដូចគ្នាទេ ពួកគេអាចលេងកាតណាមួយ។ អ្នកលេងដែលលេងបៀដែលមានចំណាត់ថ្នាក់ខ្ពស់បំផុតនៃឈុតនាំមុខឈ្នះល្បិចហើយនាំមុខអ្នកបន្ទាប់។
ការដាក់ពិន្ទុ៖ បន្ទាប់ពីល្បិចទាំងអស់ត្រូវបានលេង អ្នកលេងត្រូវបានស៊ុតបញ្ចូលទីដោយផ្អែកលើចំនួនពិតប្រាកដនៃល្បិចរបស់ពួកគេដែលបានឈ្នះ បើធៀបនឹងការទស្សន៍ទាយរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងទទួលបានពិន្ទុសម្រាប់ការទស្សន៍ទាយល្បិចរបស់ពួកគេបានត្រឹមត្រូវ និងបាត់បង់ពិន្ទុសម្រាប់ការប៉ាន់ប្រមាណឬមើលស្រាលល្បិចរបស់ពួកគេ។
ហៅទៅបំរែបំរួលបំបែក និងការសម្របខ្លួន៖
Call Break បានវិវត្តន៍ទៅតាមពេលវេលា ជាមួយនឹងតំបន់ និងសហគមន៍ផ្សេងៗគ្នា ណែនាំការកែប្រែ និងការប្រែប្រួលផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ ហ្គេមនេះបានឈានទៅដល់ពិភពឌីជីថលជាមួយនឹងការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធី Call Break និងវេទិកាអនឡាញ។ វេទិកាទាំងនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងរីករាយជាមួយ Call Break អ្នកលេងច្រើន ហ្គេមបៀរផ្ទាល់ និងសូម្បីតែប្រកួតប្រជែងក្នុងការប្រកួតជាមួយអ្នកលេងមកពីជុំវិញពិភពលោក។
ហៅទូរសព្ទទៅសម្រាក និងហ្គេមថ្ងៃនេះ៖
Call Break នៅក្នុងគ្រប់ទម្រង់ និងការសម្របខ្លួនរបស់វា នៅតែបន្តជាល្បែងបៀរជាទីស្នេហា ដែលនាំមនុស្សមកជុំគ្នាសម្រាប់ការកម្សាន្តជាច្រើនម៉ោង។ មិនថាអ្នកហៅវាថា Tash Khela, Jua ឬហៅថា Call Break នោះទេ ហ្គេមនៃយុទ្ធសាស្ត្រ យុទ្ធសាស្ត្រ និងការប៉ះនៃសំណាងនេះនៅតែជាល្បែងបុរាណដែលមិនចេះចប់នៅក្នុងពិភពហ្គេមបៀ។ ដូច្នេះ ប្រមូលសន្លឹកបៀរបស់អ្នក សាប់នាវា ហើយចាប់ផ្តើមដំណើរដ៏គួរឱ្យរំភើបមួយនៅក្នុងអាណាចក្រ Call Break ដែលជាកន្លែងមនុស្សក្បត់តែមួយគត់គឺអ្នកដែលមិនបានលេង។
បានដំឡើងកំណែនៅ
17 តុលា 2025