ហ្គេម
កម្មវិធី
ភាពយន្ត
សៀវភៅ
កុមារ
google_logo Play
ហ្គេម
កម្មវិធី
ភាពយន្ត
សៀវភៅ
កុមារ
none
search
help_outline
ចូលដោយប្រើ Google
play_apps
បណ្ណាល័យ និងឧបករណ៍
payment
ការបង់ប្រាក់ និងការជាវ
reviews
សកម្មភាព Play របស់ខ្ញុំ
redeem
ការផ្តល់ជូន
Play Pass
ការកំណត់ឱ្យមានលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួននៅក្នុង Play
settings
ការកំណត់
គោលការណ៍ឯកជនភាព
•
លក្ខខណ្ឌប្រើប្រាស់
ហ្គេម
កម្មវិធី
ភាពយន្ត
សៀវភៅ
កុមារ
play_arrow
ឈុតខ្លី
Math Tricks
Softecks
មានការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម
10 ពាន់+
ការទាញយក
គ្រប់គ្នា
info
ដំឡើង
ចែករំលែក
បញ្ចូលទៅក្នុងបញ្ជីប្រាថ្នា
play_arrow
ឈុតខ្លី
អំពីកម្មវិធីនេះ
arrow_forward
✨កម្មវិធីនេះគឺមានទាំងអស់អំពីល្បិចផ្លូវកាត់និងជំនួយនៅលើគណិតវិទ្យា។ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការងារមួយបន្ទាប់មកអ្នកត្រូវបានអនុម័តការប្រឡងប្រកួតប្រជែង។ ✨
✴Hereនៅក្នុង "គណិតវិទ្យា Tricks.App" យើងបានផ្តល់នូវការជួយដល់អ្នកប្រើប្រាស់របស់យើងក្នុងការបំបែកការប្រឡងនេះ។ ការប្រឡងប្រកួតប្រជែងនៅគ្រប់អ្វីដែលធ្វើឱ្យអ្នកមានភាពខុសគ្នាពីអ្នកដទៃគឺជារបៀបដែលមានល្បឿនលឿននិងមានប្រសិទ្ធិភាពដែលអ្នកធ្វើmaths.✴របស់អ្នក
➻Efficiencyបានមកដោយការហ្វឹកហាត់បន្ថែមទៀតនិងជាច្រើនទៀត។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកចង់ធ្វើឱ្យមានបញ្ហាគណិតវិទ្យារបស់អ្នកលឿនជាងអ្នកផ្សេងទៀតបន្ទាប់មកអ្នកត្រូវការប្រើល្បិចគណិតវិទ្យាមួយចំនួន។
ល្បិច➻Theseឆន្ទៈជួយអ្នកក្នុងការធ្វើគណិតវិទ្យា faster.Here ក្នុងបញ្ហាកម្មវិធីរបស់យើងដែលយើងព្យាយាមដើម្បីផ្តល់នូវល្បិចផ្លូវកាត់គណិតវិទ្យាជាមូលដ្ឋានមួយចំនួនដូចល្បិចលើជំពូកសំខាន់មួយចំនួន។
➻Installកម្មវិធីនេះវានឹងជួយអ្នកក្នុងការធ្វើគណិតវិទ្យាទាំងអស់យ៉ាងឆាប់រហ័សនិងមានប្រសិទ្ធិភាព។
➻Monthlyនៅពេលដែលយើងធ្វើឱ្យទាន់សម័យដោយល្បិចគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ថ្មី។ ❐សូមរីករាយជាមួយ ... ❣
➧❰❰❰Topicsគ្របដណ្តប់❱❱❱
⇢ជានិច្ច 5 ។
⇢ខែមេសាល្ងីល្ងើគណិតវិទ្យា។
⇢ទូរស័ព្ទលេខល្បិចគណិតវិទ្យា។
⇢ជ្រើសយកលេខមួយ។
⇢ល្បិចវេទមន្តកាតគណិតវិទ្យា។
⇢ឡាក់គី 7 ។
⇢ខ្ទង់។
⇢តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីគុណជាចំនួនខ្ទង់ចំនួនពីរ Eleven ។
⇢ចែកដោយប្រាំ។
⇢ខួបកំណើតគណិតវិទ្យា។
⇢បាត់លេខ។
⇢ស្រឡាញ់ 23 ។
⇢ពស់គណិតវិទ្យា។
⇢ប្រាំពីរហើយដប់បី។
⇢មេរោគគណិតវិទ្យា។
⇢តើតម្លៃ ?.
⇢បន្ថែមតើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីអនុវត្តឡើងទៅដប់។
⇢រមៀលឱ្យពួកគេ។
⇢រយ។
⇢ស្អប់ 8 ។
វិធីសាស្រ្តរុស្ស៊ីកសិករ⇢ច្រើន។
⇢កាតខ្មៅ។
វិធីសាស្រ្តសាមញ្ញគុណ⇢ផ្ទៀងផ្ទាត់។
⇢បួនបន្ថែមទៀត។
⇢ឆបគ្នា។
⇢ Mathalism ។
⇢អេហ្ស៊ីបវិធីសាស្រ្តច្រើន។
⇢ ternary គណិតវិទ្យា។
⇢ប្រតិទិននិងរាប់រយនាក់ការ៉េ។
⇢និយាយជាមួយសត្វ។
⇢ព្យាករគណិតវិទ្យាបន្ថែមទៀត។
⇢លេខកើតឡើង។
⇢ពីរពេក។
⇢ពីរនាក់ពេក។
⇢សាមញ្ញ។
សៀវភៅគណិតវិទ្យា⇢ល្បិច។
⇢កុំព្យូទ័រ។
⇢ល្បិចប្រតិទិន។
⇢ល្បិចគ្រាប់ឡុកឡាក់គណិតវិទ្យា។
⇢គណនាគ្រាប់ឡុកឡាក់។
⇢បន្សំគណិតវិទ្យា។
⇢អស្ចារ្យ 9 ។
⇢មុំស្តាំ។
⇢ពួកចិតសិបនាក់បី។
⇢វេទមន្តនាវា។
ព្យាករណ៍កាតម្ភៃ⇢។
⇢បញ្ឈរនិងរូបមន្តវេទ crosswise គណិតវិទ្យា។
⇢លេខសម្ងាត់រក។
⇢អាសយដ្ឋានល្បិចគណិតវិទ្យា។
⇢ squaring ចំនួនដែលបញ្ចប់នៅក្នុង 5 ក្នុងមួយពព្រិចភ្នែកមួយ។
⇢ឫសការេនៃមួយការ៉េល្អឥតខ្ចោះ។
⇢គុណនៃលេខខ្ទង់មួយបី។
⇢គុណឡើងទៅ 20x20 ក្នុងក្បាលរបស់អ្នក។
⇢វិធានផ្នែកលើកលែងតែសម្រាប់ 4 ។
⇢មាសផ្នែកច្បាប់សម្រាប់ 3 ។
⇢គុណនៃចំនួនពីរស្ថិតនៅចន្លោះពី 11 និង 19 ។
⇢ squaring បច្ចេកទេសដើម្បីបង្កើនល្បឿនគណនា។
⇢ការេនៃវិធីសាស្រ្តមូលដ្ឋាន 100 ។
⇢ការ៉េចំនួន 6 បានបញ្ចប់នៅ។
⇢យើងបានអនុវត្តរូបមន្តដើម្បីទទួលបានការ៉េនៃចំនួនលេខ 3 ។
⇢គឺ (57) ^ 2 = តើ ?? ឆ្លៀតក្នុងពេលវេលាច្រើនពេកគណនា ?.
⇢គុណនៃចំនួនខ្ទង់ទីបី - 175 x 157 =? ។
⇢គុណនៃចំនួនខ្ទង់បីនិងពីរ 295 x 19 =? ។
⇢គុណនៃលេខពីរខ្ទង់ល្បិចផ្លូវកាត់: 13 x 13 = ?.
⇢បខ្ទង់ស្រដៀងគ្នា: 1. 5 + 55 + 555 = ?.
⇢ផ្តាច់មុខសម្រាប់ផ្នែកវិធាន 7 ។
⇢គុណនៃការណាមួយដែលនៅពីរស្ថិតនៅចន្លោះពី 11 និង 19 ។
⇢គុណនៃ 11 ដោយលេខណាមួយនៃ 3 ខ្ទង់។
⇢ផ្នែកវិធានវេទមន្តសំរាប់ 2 ។
⇢មាសផ្នែកច្បាប់សម្រាប់ 3 ។
⇢វិធានផ្នែកលើកលែងតែសម្រាប់ 4 ។
⇢ផ្នែកវិធានគួរឱ្យជឿសម្រាប់ 5 ។
⇢ផ្នែកវិធានអស្ចារ្យសម្រាប់ 6 ។
⇢ផ្តាច់មុខសម្រាប់ផ្នែកវិធាន 8 ។
⇢ការភ្ញាក់ផ្អើលសម្រាប់ផ្នែកវិធាន 9 ។
⇢ផ្នែកវិធាន stupendous 10 ។
⇢វិធានផ្នែកល្អមែនទែនសម្រាប់ 11 ។
⇢គណនាធំបំផុត (9 ^ 9) ^ 9 ។
⇢ 1 ហេតុអ្វីបានជាលោកនាយករដ្ឋមគ្មាន? ។
សម្រាប⇢ជាមួយនឹងខានិងពិធីបរិសុទ្ធលេខ
⇢ការវិវត្តន៍នៃ + + និង - ចូល។
⇢គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍លេខ 3 ។
⇢លេខ 4 ភ្ញាក់ផ្អើល។
⇢ឈ្លើយស៊ុំ។
⇢ស៊ុំគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។
⇢គុណឡើងទៅ 20x20 ក្នុងក្បាលរបស់អ្នក។
⇢ 11 ច្បាប់។
គណិតវិទ្យាម្រាមដៃ⇢: 9x វិធាន។
⇢ការ៉េមួយលេខ 2 ខ្ទង់បញ្ចប់នៅក្នុង 5 ។
⇢ការេ 2 ចំនួនខ្ទង់: វិធីសាស្រ្តឡើងចុះ។
⇢ 11 វិធានពង្រីក។
⇢គណិតវិទ្យាវេទមន្ត / ល្បិច-1 ។
⇢គណិតវិទ្យាវេទមន្ត / ល្បិច-2 ។
⇢គណិតវិទ្យាវេទមន្ត / ល្បិច-3 ។
⇢គណិតវិទ្យាវេទមន្ត / ល្បិច-4 ។
⇢គណិតវិទ្យាវេទមន្ត / ល្បិច-5 ។
⇢គណិតវិទ្យាវេទមន្ត / ល្បិច-6 ។
⇢គណិតវិទ្យាវេទមន្ត / ល្បិច-7 ។
⇢គណិតវិទ្យាវេទមន្ត / ល្បិច-8 ។
⇢គណិតវិទ្យាវេទមន្ត / ល្បិច-9 ។
⇢គណិតវិទ្យាវេទមន្ត / ល្បិច-10.➠
បានដំឡើងកំណែនៅ
3 វិច្ឆិកា 2025
ការអប់រំ
សុវត្ថិភាពទិន្នន័យ
arrow_forward
សុវត្ថិភាពចាប់ផ្ដើមពីការយល់ដឹងអំពីរបៀបដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ប្រមូល និងចែករំលែកទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្តចំពោះសន្តិសុខ និងឯកជនភាពទិន្នន័យអាចខុសគ្នាទៅតាមការប្រើប្រាស់ តំបន់ និងអាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានផ្ដល់ព័ត៌មាននេះ និងអាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពវានៅពេលខាងមុខ។
កម្មវិធីនេះអាចចែករំលែកប្រភេទទិន្នន័យទាំងនេះជាមួយភាគីទីបី
ឧបករណ៍ ឬលេខសម្គាល់ផ្សេងទៀត
មិនប្រមូលទិន្នន័យឡើយ
ស្វែងយល់បន្ថែម
អំពីរបៀបដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ប្រកាសអំពីការប្រមូលទិន្នន័យ
ទិន្នន័យត្រូវបានអ៊ីនគ្រីបសម្រាប់ការផ្ទេរ
មិនអាចលុបទិន្នន័យបានទេ
មើលព័ត៌មានលម្អិត
flag
សម្គាល់ថាមិនសមរម្យ
ជំនួយកម្មវិធី
expand_more
public
គេហទំព័រ
email
អ៊ីមែលជំនួយ
contact@softecks.in
shield
គោលការណ៍ឯកជនភាព
អំពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍
RAJIL THANKARAJU
contact@softecks.in
16,Ayya Avenue, Shanmugavel Nagar,Kathakinaru Madurai, Tamil Nadu 625107 India
ច្រើនទៀតដោយ Softecks
arrow_forward
Artificial Intelligence
Softecks
4.6
star
Robotics Engineering
Softecks
4.6
star
Social skills
Softecks
Computer Fundamentals
Softecks
4.9
star
Satellite Communication
Softecks
4.3
star
CNC Tools
Softecks
flag
សម្គាល់ថាមិនសមរម្យ