ឧទាហរណ៍ប្រភពបើកចំហដោយប្រើ Castle Game Engine ដែលជាហ្គេមវេទិកាដែលអាចលេងបាន។
ការប្រើការបញ្ចូលការប៉ះនៅលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android៖
- ចុចផ្នែកអេក្រង់ឆ្វេងក្រោមដើម្បីផ្លាស់ទីទៅឆ្វេង។
- ចុចផ្នែកអេក្រង់ខាងស្ដាំបាតដើម្បីផ្លាស់ទីទៅស្ដាំ។
- ចុចនៅផ្នែកខាងលើអេក្រង់ដើម្បីលោត។
- ចុចម្រាមដៃយ៉ាងតិច 2 នៅលើឧបករណ៍ប៉ះក្នុងពេលដំណាលគ្នាដើម្បីបាញ់។
លក្ខណៈពិសេស៖
- កម្រិត (និង UI ទាំងអស់) បានរចនាដោយមើលឃើញដោយប្រើកម្មវិធីនិពន្ធ Castle Game Engine ។
- សន្លឹក Sprites រចនាដោយប្រើកម្មវិធីនិពន្ធ CGE និងគ្រប់គ្រងក្នុងទម្រង់ .castle-sprite-sheet (សូមមើលឯកសារ sprite sheets)។
- ការលេងហ្គេមវេទិកាពេញលេញ។ អ្នកលេងអាចផ្លាស់ទី លោត រើសអាវុធ រងការវាយប្រហារដោយសត្រូវ រងការឈឺចាប់ដោយឧបសគ្គ ប្រមូលរបស់ ស្លាប់ បញ្ចប់កម្រិត។ ការលោតបន្ថែមពីលើអាកាសអាចធ្វើទៅបាន (ពិនិត្យមើលប្រអប់ធីកអ្នកលេងកម្រិតខ្ពស់)។ សត្រូវផ្លាស់ទីតាមលំនាំសាមញ្ញ។
- សំឡេងនិងតន្ត្រី។
- រដ្ឋទាំងអស់ដែលអ្នករំពឹងពីហ្គេមធម្មតា — ម៉ឺនុយមេ ជម្រើស (ជាមួយនឹងការកំណត់កម្រិតសំឡេង) ផ្អាក ក្រេឌីត ហ្គេមជាង ហើយជាការពិតណាស់ហ្គេមពិតប្រាកដ។
Castle Game Engine នៅលើ https://castle-engine.io/ ។ កូដប្រភពវេទិកាគឺនៅខាងក្នុង សូមមើលឧទាហរណ៍/platformer ( https://github.com/castle-engine/castle-engine/tree/master/examples/platformer )។
បានដំឡើងកំណែនៅ
2 សីហា 2025