មនុស្សរាប់សិបនាក់នៃចំនួនគ្រាប់បាល់ដែលត្រូវបានលោតនៅជុំវិញនៅក្នុងប្រអប់ពីរហើយអារក្សក្រីក្រអាចបើកទ្វាររវាងប្រអប់នេះ។
គោលបំណងនៃការប្រកួតញៀនជាងនេះគឺដើម្បីជួយឱ្យអារក្សក្រីក្របំបែកគ្រាប់បាល់ដែលមានល្បឿនលឿនដែលបានមកពីមនុស្សដែលយឺត។
ជាមួយនឹងកម្រិតថ្មីមួយចំនួននៃគ្រាប់បាល់កើនឡើងហើយដូច្នេះមិនលំបាកនៃការលេងហ្គេមនេះ។
ការប្រកួតរូបវិទ្យានេះបានរចនាឡើងដោយព្រែ Federico Tibone និង Danilo Cinti ត្រូវបានផ្អែកលើការ«ពិសោធន៍គំនិត»ដ៏ល្បីមួយដែលបានស្នើឡើងដោយសតវត្សទី 19 អ្នកវិទ្យាសាស្រ្តស្កុតឡេនលោក James ស្មៀនម៉ាក់ស្វែលថា:
ប្រសិនបើយើងគិតដល់ការដែលមហាវិទ្យាល័យត្រូវបាន sharpened ដើម្បីឱ្យគាត់អាចធ្វើតាមគ្រប់ម៉ូលេគុលនៅក្នុងវគ្គសិក្សារបស់ខ្លួនដូចជាការមួយ [.. ] នឹងអាចធ្វើអ្វីដែលមិនអាចទៅរួចទេចំពោះយើង។
អារក្សចូលរម៉ាក់ស្វែលរបស់ជាវាបានក្លាយជាគេស្គាល់ថានឹងអាចកម្ចាត់ច្បាប់លើកទីពីរនៃទែម៉ូនិងផលិតកាត់បន្ថយមួយនៅក្នុងធាតុ, បរិមាណរាងកាយដែលជាធម្មតាតែងតែកើនឡើង។
នេះគឺជាការពិតជាភារកិច្ចរបស់អារក្សក្រីក្ររបស់: កម្រិតនីមួយនៃការប្រកួតចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងធាតុអតិបរមា, និងត្រូវបានបញ្ចប់តែនៅពេលដែលធាតុត្រូវបានបង្រួមអប្បបរមា (ដោយមានជំនួយពីអ្នកលេងមួយចំនួន!) ។
អារក្សក្រីក្រ! អាចត្រូវបានលេងដោយសេរីរហូតដល់កម្រិត 10 ការប្រកួតពេញលេញឡើងដល់កម្រិតចុងក្រោយ 60 បន្ទាប់មក accessibile តាមរយៈការទិញនៅក្នុងកម្មវិធី
អ្នកលេងទាំងអស់អាចចូលដំណើរការធ្វើឱ្យទាន់សម័យជានិច្ចសាលកិត្តិនាមដែលបានរាយបញ្ជីពិន្ទុដ៏ល្អបំផុតរបស់ពិភពលោកចំនួនដប់សម្រាប់កម្រិតនីមួយ។
លើសពីនេះទៀតគ្រប់ 5 កម្រិតកីឡាករនីមួយគឺត្រូវបានទទួលបានថតរូបជាមួយនឹងអារក្សក្រីក្រ, ដែលបន្ទាប់មកអាចត្រូវបានចែករំលែកជាមួយមិត្តភក្តិនៅលើ Facebook និង Twitter ផងដែរ។
សូមទស្សនា www.poor-devil.com សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមស្តីពីការប្រកួតនេះក្នុងនោះរួមមានរូបថតអេក្រង់និងភាពយន្តវីដេអូ (http://vimeo.com/115966586) ។
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍
INFMEDIA Srl (www.infmediaweb.com) មានជំនាញក្នុងការរចនានិងការអភិវឌ្ឍន៍នៃកម្មវិធីពហុព័ត៌មានដែលទាក់ទងនឹងផ្នែកវិទ្យាសាស្រ្តសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនស្ថាប័ននិងសាលារៀន។
បានបង្កើតកំណត់ថាជាការបាញ់ចេញពីវិទ្យាស្ថានជាតិអ៊ីតាលីខាប់រូបធាតុរូបវិទ្យា (ក្រុមហ៊ុន CNR-INFM) INFMEDIA Srl អាចមានអំនួតតាមរយៈផ្ទៃខាងក្រោយដ៏រឹងមាំវិទ្យាសាស្រ្តឫសយ៉ាងជ្រៅនៅក្នុងសហគមន៍ការស្រាវជ្រាវនិងការជំរុញដ៏ខ្លាំងមួយឆ្ពោះទៅរកការបង្កើតថ្មី។
INFMEDIA Srl បានទទួលពានរង្វាន់អន្តរជាតិសម្រាប់ផលិតកម្មពហុព័ត៌មានរបស់ខ្លួន Edumat ពីតំបន់ Silicon ដើម្បីកុំព្យូទ័រនេះ (អ្នកឈ្នះពានរង្វាន់ Pirelli អ៊ិនធឺណិឆ្នាំ 2000 និងចុងក្រោយនៅ Prix នៅ Moebius ពហុព័ត៌មានឆ្នាំ 2000) និងថាមពលនិងផ្លាស់ប្តូររបស់វា (ពានរង្វាន់ឈ្មោះ Alice ជំនាន់ក្នុងពានរង្វាន់ Pirelli អ៊ិនធឺណិឆ្នាំ 2003 ) ។
បានដំឡើងកំណែនៅ
17 ធ្នូ 2014