Daily Brain Training

មាន​ការផ្សាយ​ពាណិជ្ជកម្មទិញនៅក្នុងកម្មវិធី
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
គ្រប់គ្នា
100 ពាន់+
ការទាញយក
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​ហ្គេម​នេះ

ការហ្វឹកហាត់ខួរក្បាលប្រចាំថ្ងៃត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីធ្វើឱ្យការហាត់ប្រាណខួរក្បាលមានភាពងាយស្រួល និងរីករាយ - ដូចជាការលេងហ្គេម។ ចាប់ពីលំហាត់បុរាណដូចជាបញ្ហាគណិតវិទ្យា និងការធ្វើតេស្តការចងចាំ រហូតដល់បញ្ហាប្រឈមបែបហ្គេមពិសេសៗ អ្នកអាចរីករាយជាមួយសកម្មភាពហ្វឹកហាត់ខួរក្បាលជាច្រើនប្រភេទ។

ប្រើវាសម្រាប់ប្រឆាំងភាពចាស់នៃខួរក្បាល ការឡើងកម្តៅផ្លូវចិត្តមុនពេលសិក្សា ឬគ្រាន់តែរក្សាចិត្តរបស់អ្នកឱ្យមុតស្រួចជារៀងរាល់ថ្ងៃ។

វគ្គហ្វឹកហាត់នីមួយៗចំណាយពេលត្រឹមតែរយៈពេលខ្លីប៉ុណ្ណោះ ដែលធ្វើឱ្យវាល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការសម្រាករហ័ស ឬពេលវេលាទំនេរ។ លក្ខណៈពិសេស និងរបៀបហ្វឹកហាត់ថ្មីៗនឹងបន្តបន្ថែមជាប្រចាំ។

◆ លក្ខណៈពិសេសរបស់កម្មវិធី
1. ប្រព័ន្ធការលំបាកសម្របខ្លួន
ឆ្លើយសំណួរទាំងអស់ឱ្យត្រឹមត្រូវ ហើយកម្រិតលំបាកនឹងកើនឡើងដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

ហ្វឹកហាត់នៅកម្រិតដែលត្រូវនឹងខួរក្បាលរបស់អ្នកបំផុត ហើយបន្តកែលម្អ។

2. ទម្រង់អ្នកប្រើប្រាស់ច្រើន
រក្សាទុកពិន្ទុ និងកម្រិតដោយឡែកពីគ្នានៅក្នុងកម្មវិធី។

ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់គ្រួសារដែលចង់ចែករំលែកកម្មវិធី ខណៈពេលដែលរក្សាកំណត់ត្រានីមួយៗ។

3. របៀបហ្វឹកហាត់ជាច្រើនប្រភេទ
រីករាយជាមួយហ្គេមហ្វឹកហាត់ខួរក្បាលប្រហែល 40 ប្រភេទផ្សេងៗគ្នានៅទូទាំងប្រភេទជាច្រើន - ចាប់ពីគណិតវិទ្យាមូលដ្ឋានរហូតដល់បញ្ហាប្រឈមនៃការចងចាំ។ សូមមើលបញ្ជីពេញលេញខាងក្រោម។

៤. ការធ្វើតេស្តប្រចាំថ្ងៃ
បំពេញវគ្គបណ្តុះបណ្តាលដែលបានជ្រើសរើសដោយចៃដន្យចំនួនបីជាប់ៗគ្នា ហើយកត់ត្រាពិន្ទុសរុបរបស់អ្នក។

៥. ប្រតិទិនហ្វឹកហាត់ខួរក្បាល
តាមដានសកម្មភាពរបស់អ្នកភ្លាមៗ។
ត្រាមួយនឹងលេចឡើងនៅថ្ងៃដែលអ្នកហ្វឹកហាត់ ដែលធ្វើឱ្យវាងាយស្រួលក្នុងការមើលឃើញភាពស៊ីសង្វាក់គ្នារបស់អ្នក។ ការហ្វឹកហាត់កាន់តែច្រើនដែលអ្នកបញ្ចប់ក្នុងមួយថ្ងៃ ត្រារបស់អ្នកកាន់តែធំ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។

៦. ការរំលឹកឡើងវិញប្រចាំថ្ងៃ
ឆ្លើយសំណួរ និងរំលឹកចម្លើយរបស់អ្នកនៅថ្ងៃបន្ទាប់ ដើម្បីហ្វឹកហាត់ការចងចាំរបស់អ្នកជារៀងរាល់ថ្ងៃ។

៧. ល្បែងផ្គុំរូប៖ ទម្លាក់ប្លុក
តម្រៀបប្លុកដើម្បីលុបវាចោលនៅក្នុងរបៀបល្បែងផ្គុំរូបដ៏រីករាយនេះ។

តើអ្នកអាចលុបបានប៉ុន្មានមុនពេលអេក្រង់ពេញ?

◆ បញ្ជីបណ្តុះបណ្តាល
-ការគណនាជាបន្តបន្ទាប់៖ ការបូក ដក និងគុណសាមញ្ញ
-ការចងចាំកាត៖ ទន្ទេញចាំលេខនៅលើកាត ហើយជ្រើសរើសវាតាមលំដាប់ឡើង
-ផ្លូវបំបែកលេខ៖ គណនាចំនួនសរុបនៃលេខដែលហូរចេញពីទិសដៅទាំងបួន
-ការប៉ះរាង៖ ប៉ះតែរាងដែលបានណែនាំ
-ការគណនាសំណួរ 40៖ ការអនុវត្តការគណនាបន្ថែម
-បន្ទាប់ពីអ្នកវាយក្ដាមក្រដាស៖ ជ្រើសរើសចលនារបស់អ្នកតាមការណែនាំ
-ការបំពេញប្រតិបត្តិករ៖ បញ្ចូលនិមិត្តសញ្ញានព្វន្ធទៅក្នុងសមីការ
-ការវិនិច្ឆ័យពណ៌៖ វិនិច្ឆ័យអត្ថន័យនៃពាក្យធៀបនឹងពណ៌បង្ហាញរបស់វា
-ការចងចាំពាក្យ៖ ទន្ទេញចាំពាក្យក្នុងរយៈពេល 20 វិនាទី
-ការត្រួតពិនិត្យប្រភាគ៖ ជ្រើសរើសទំហំប្រភាគត្រឹមត្រូវ
-ការទទួលស្គាល់រាង៖ កំណត់ថាតើរាងត្រូវគ្នានឹងរាងមុនឬអត់
-ស្វែងរកលេខតែមួយគត់៖ ស្វែងរកលេខដែលលេចឡើងតែម្តង
-ការប្រៀបធៀបលេខ៖ សម្រេចចិត្តថាតើលេខមួយខ្ពស់ជាងឬទាបជាងលេខមុន
-ស្វែងរករាងដូចគ្នា៖ ស្វែងរកតួលេខដូចគ្នា
-ការប៉ះលំដាប់លេខ៖ ប៉ះលេខតាមលំដាប់
-ការគណនាការចងចាំ៖ ទន្ទេញចាំលេខ ដោះស្រាយបញ្ហា បន្ទាប់មករំលឹកវាឡើងវិញ
-ពណ៌ខ្មៅ ប្រអប់៖ គណនាចំនួនសរុបនៃលេខដែលចូល និងចេញពីប្រអប់
-ការប៉ះតម្លៃអតិបរមា៖ ប៉ះចំនួនធំបំផុតដែលបង្ហាញ
-គណិតវិទ្យាសន្លឹកបៀ៖ ដោះស្រាយបញ្ហាគណិតវិទ្យាដោយប្រើសន្លឹកបៀលេង
-រាងសេស៖ ស្វែងរករាងដែលមិនសម
-ការបំពេញលំដាប់៖ បំពេញលំដាប់លេខ ឬអក្សរ
-ប្រអប់ស្រមោល៖ កំណត់អត្តសញ្ញាណស្រមោលដែលនៅសល់
-គូរាង៖ ផ្គូផ្គងរាងតាមពណ៌ ឬទម្រង់
-ការផ្តោតអារម្មណ៍ (ការផ្គូផ្គងការចងចាំ)៖ ទន្ទេញចាំ និងផ្គូផ្គងគូសន្លឹកបៀ
-ការប៉ះលំដាប់បញ្ច្រាស៖ ប៉ះអក្សរតាមលំដាប់អក្ខរក្រមបញ្ច្រាស
-ការបញ្ចូលព្រួញ៖ ប៉ះព្រួញតាមលំដាប់លេខត្រឹមត្រូវ
-ការធ្វើតេស្តសំឡេង៖ ស្តាប់សំឡេង ហើយជ្រើសរើសគ្រាប់ចុចត្រឹមត្រូវ
-ប្រតិកម្មរហ័ស៖ ប៉ះយ៉ាងរហ័សនៅពេលដែលនិមិត្តសញ្ញាត្រឹមត្រូវលេចឡើង
-ធ្វើ 10!៖ បំពេញលេខសរុប 10
-ការចងចាំលេខភ្លាមៗ៖ ទន្ទេញចាំលំដាប់លេខដែលបង្ហាញដោយសង្ខេប
-ហ្គេមជណ្ដើរ៖ ស្វែងរកចំណុចចាប់ផ្តើមត្រឹមត្រូវដើម្បីទៅដល់គោលដៅ
-បង្វិលគូប៖ ទន្ទេញចាំស្រមោលនៅលើគូបដែលបង្វិល
-ការគណនាវែង៖ ដោះស្រាយសមីការទម្រង់វែង
-ទាយលេខ៖ សន្និដ្ឋានលេខដែលលាក់ ពីនិមិត្តសញ្ញា
-ការសាប់ពែង៖ តាមដានបាល់ដែលលាក់នៅក្រោមពែងដែលកំពុងផ្លាស់ទី
-ចំណុចសេស៖ ស្វែងរករូបភាពពីប្រភេទផ្សេងៗគ្នា
-ចាប់គោលដៅ៖ ប្រើប៊ូតុងដើម្បីផ្លាស់ទី និងប្រមូលរាងដែលបានបញ្ជាក់ទាំងអស់
-វិធីសាស្ត្រជួរឈរ៖ លំហាត់ហ្វឹកហាត់ការគណនាជួរឈរជាមួយនឹងការកាន់ និងការខ្ចី
-មីនីស៊ូដូគុ៖ លំហាត់សម្រាប់ដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបស៊ូដូគុទំហំតូច
-ការផ្គូផ្គងអត្ថន័យ
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
19 ឧសភា 2026

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសន្តិសុខ និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
មិនប្រមូល​ទិន្នន័យឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការប្រមូលទិន្នន័យ
ទិន្នន័យត្រូវបានអ៊ីនគ្រីបសម្រាប់ការផ្ទេរ
មិនអាចលុបទិន្នន័យបានទេ

អ្វី​ដែល​ថ្មី

- Added a new training mode, “The Odd Character”.
- Added a feature that calculates your Brain Level based on the results of “Today’s Test”.
- Changed the menu display for “Drop Block”.
- Adjusted some trainings
- Made other minor display adjustments.

ជំនួយកម្មវិធី

អំពីអ្នក​អភិវឌ្ឍន៍
神野匡紀
contact@joyplot.com
日本 〒004-0022 北海道札幌市 厚別区厚別南2丁目10−45 サントアリオデひばりが丘 401

ច្រើនទៀតដោយ JoyPlot

ហ្គេម​ស្រដៀងគ្នា