[ការណែនាំអំពីការងារ]
ការងារនេះគឺជាកម្មវិធីហ្គេមមួយប្រភេទដែលមានឈ្មោះថាប្រលោមលោកសំឡេង។
មិនដូចល្បែងធម្មតាទេវាពណ៌នាអំពីរបៀបរស់នៅដែលកំណត់នៅក្នុងជីវិតបែបទំនើបនិងប្រាកដនិយម។
ប្រធានបទនៃរឿងនេះគឺ“ ស្នាមប្រឡាក់មើលមិនឃើញភាពងងឹតនៃបេះដូង” ។
ប្រលោមលោកសំឡេងគឺដូចជាការបន្ថែមតន្ត្រីក្រាហ្វិកជាដើមទៅក្នុងប្រលោមលោក។
កំឡុងពេលលេងហ្គេមដំណើរការដោយអានប្រយោគដែលបង្ហាញ
អ្វីដែលអ្នកលេងត្រូវធ្វើគឺត្រូវអានប្រយោគដែលលេចឡើងរហូតដល់ទីបញ្ចប់។
មិនថាអ្នកថ្មីចំពោះរឿងប្រលោមលោកឬមិនដែលលេងហ្គេមទេ
វាជាហ្គេមងាយស្រួលលេងណាស់។
អ្នកដែលមិនធ្លាប់លេងហ្គេមឬអ្នកដែលមានបទពិសោធន៍តិចតួចពិបាកភ្ជាប់ជាមួយហ្គេម
អ្នកប្រហែលជាមានចំណាប់អារម្មណ៍ថាមិនមានការវះកាត់ពិបាកទេ។
ខ្ញុំអាចយល់ភាសាជប៉ុនបានមួយកម្រិតហើយខ្ញុំអាចប្រើស្មាតហ្វូនដូចជាប៉ះនិងផ្លិត។
វាអាចជម្រះហ្គេមនេះប្រសិនបើអ្នកអាចអនុវត្តប្រតិបត្តិការមូលដ្ឋាន។
ដូចគ្នានេះផងដែរដោយសារការងារនេះគឺជាគំរូដើមវាមិនអាចពិសោធន៍ផ្នែកមួយនៃខ្លឹមសារនៃកំណែផលិតផលបានទេ។
ទេប៉ុន្តែខ្ញុំបានធ្វើវាដើម្បីឱ្យខ្ញុំអាចយល់ច្បាស់អំពីនិន្នាការនិងបរិយាកាសនៃការងារនេះ។
អ្នកអាចលេងដោយឥតគិតថ្លៃរហូតដល់ទីបញ្ចប់
ប្រសិនបើអ្នកចាប់អារម្មណ៍សូមលេងវា។
ខ្ញុំប្រាកដថាអ្នកនឹងអាចសម្រេចចិត្តថាតើអ្នកគួរតែចូលរួមជាមួយកំណែលក់រាយដែរឬទេ។
[សង្ខេប]
រឿងនេះត្រូវបានកំណត់នៅក្នុងជីវិតពិតរបស់ជប៉ុនសម័យទំនើប។
ប្រធានបទនៃរឿងនេះគឺ“ ស្នាមប្រឡាក់មើលមិនឃើញភាពងងឹតនៃបេះដូង” ។
រឿងរបស់ក្មេងប្រុសត្រូវបានប្រាប់។
នៅពេលខ្ញុំកើតនៅក្នុងពិភពលោកនេះ។
ពេលណាត្រូវរស់នៅក្នុងពិភពលោក។
វាអាចត្រូវបានសំរេចដោយមិនអើពើនឹងឆន្ទៈនិងបំណងប្រាថ្នារបស់បុគ្គលដែលកើតមក។
អ្នកប្រហែលជាមានបន្ទុកអ្វីខុសពីឆន្ទៈនិងបំណងប្រាថ្នារបស់បុគ្គលដែលបានកើតមក។
សមត្ថភាព, រូបរាង, parentsពុកម្តាយ, បុគ្គលិកលក្ខណៈ, គុណសម្បត្តិ, គ្រោះថ្នាក់, ជំងឺពីកំណើត, បរិយាកាសលូតលាស់។
ទាំងនេះមិនអាចត្រូវបានជ្រើសរើសឬជំនួសដោយសេរីឡើយ។
វិសមភាពដែលមិនផ្លាស់ប្តូរដែលត្រូវបានគេយកមកដាក់លើខ្នងខ្ញុំនៅពេលខ្ញុំកើតមក។
ការពិតដែលមិនអាចទទួលយកបាននិងមិនសមហេតុផលដែលមិនអាចទប់ទល់បាន។
ភាពងងឹតដ៏វែងឆ្ងាយដែលត្រូវតែពិសោធន៍ដោយមិនគិតពីឆន្ទៈឬបំណងប្រាថ្នារបស់នរណាម្នាក់ឡើយ។
វិសមភាពដែលមានតែបុគ្គលនោះទេដែលអាចយល់បាន។
ការពិតដែលមិនសមហេតុសមផលដែលមិនត្រូវបានយកចិត្តទុកដាក់ដោយអ្នកដទៃដោយមូលហេតុខ្លះ។
ពួកវាមានរាងខុសៗគ្នាប៉ុន្តែ
នរណាម្នាក់មានវាដោយគ្រាន់តែរុញវាចូលក្នុងចិត្តរបស់ពួកគេ។
ហើយជីវិតដែលគ្មានការរងទុក្ខដ៏អាក្រក់បែបនេះ
វាចាប់ផ្តើមធ្លាក់មកលើខ្ញុំដែលបានផ្ញើវា។
និទាឃរដូវពេញវ័យដំបូង។
ភ្លាមៗនោះភាពងងឹតដ៏ធំមួយបានកើតឡើងនៅក្នុងចិត្តខ្ញុំ។
ភាពល្ងង់ខ្លៅនៃជីវិតនិងឧបករណ៍បេះដូងដោយសារភាពងងឹត ...
ឆន្ទៈក្នុងការរស់នៅនិងបំណងចង់ស្ថិតនៅក្នុងពិភពពិត។
ការលើកទឹកចិត្តសម្រាប់ជីវិតបែបនេះត្រូវបានលុបចោលដោយគ្មានមេត្តា។
គ្មានការយល់ដឹងគ្មានការតភ្ជាប់គ្មានសរសៃប្រសាទម៉ូតូគ្មានគុណសម្បត្តិ
អសមត្ថភាពស្មារតីព្រងើយកន្តើយព្រងើយកន្តើយថ្ងៃដែលហាក់ដូចជាមិនពេញចិត្តនឹងរូបកាយទាំងប្រាំ។
ការដកប្រាក់, ជំងឺធ្លាក់ទឹកចិត្ត, កុមារពេញវ័យ, ការភ័យខ្លាចសង្គម។
ភាពល្ងង់ខ្លៅអំពើខុសឆ្គងឧក្រិដ្ឋកម្មការធ្វើអត្តឃាត។
ពិភពពិតគឺអយុត្តិធម៌។
អត្ថិភាពដែលបានបង្កើតជីវិត។
ប្រសិនបើអ្នកនិយាយថាវាគឺជាព្រះអ្នកនឹងមិនលើកលែងទោសដល់ព្រះឡើយ។
បំផ្លាញ។
បាត់ខ្លួន។
ប៉ុន្តែនៅក្នុងពិភពពិតគ្មាននរណាម្នាក់អាចរស់នៅជំនួសពួកគេបានឡើយ។
បុគ្គលដែលមានជនពិការមិនអាចគេចផុតពីជនពិការបានឡើយ។
គាត់នឹងបន្តទទួលឥទ្ធិពលពីជនពិការដោយមានទំនាក់ទំនងពេញមួយជីវិតជាមួយជនពិការដែលគាត់នឹងនៅពីក្រោយខ្នង។
តើវាងាយស្រួលប៉ុណ្ណាបើអ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរដោយគ្រាន់តែរង់ចាំ?
ឬតើនរណាម្នាក់នឹងធ្វើអ្វីមួយអំពីវានៅថ្ងៃណាមួយ?
តើវាសប្បាយទេដែលឃើញការខកចិត្តរបស់មនុស្សម្នាក់នៅក្នុងពិភពពិត?
យ៉ាងណាមិញសុភមង្គលគឺជាអ្វីដែលអ្នកឈ្នះដោយខ្លួនឯង?
បើដូច្នេះតើខ្ញុំគួរធ្វើដូចម្តេច?
តើគ្មានវិធីដើម្បីរក្សាទុកវាទេ?
ខ្ញុំមិនអាចសុំជំនួយបានទេ។
គ្មាននរណាជួយ។
ថ្ងៃទំនេរនឹងមិនរលាយបាត់ឡើយ។
ខ្ញុំមិនអាចត្រលប់ទៅពេលវេលាបានទេ។
ដូច្នេះឥឡូវនេះខ្ញុំសម្រេចចិត្តចាប់ផ្តើមម្តងទៀតពីទីនេះ។
មិនជឿជាក់។
មិនអាចទទួលយកបាន។
ផ្លាស់ប្តូរថាមពលនៃការស្អប់បែបនេះទៅជាភាពក្លាហាន។
ខ្ញុំចង់បន្តការផ្លាស់ប្តូរ។
ខ្ញុំចង់បន្តរះ។
តើមានអ្វីកំពុងរង់ចាំក្មេងប្រុសមុនពេលគាត់បន្តតស៊ូក្នុងភាពងងឹតនៃបេះដូងគ្មានទីបញ្ចប់របស់គាត់?
តើក្មេងប្រុសឃើញនិងមានអារម្មណ៍អ្វីនៅពេលនោះ?
【តួអង្គ
-តួឯក-
・ អាគីរ៉ា
តួអង្គសំខាន់នៃរឿង។
ថ្នាក់មានការឈឺចាប់ជាមូលដ្ឋានដែលពាក់ព័ន្ធនឹងមិត្តរួមថ្នាក់ក្នុងការលេង
លេងជាមួយអ្នកស្គាល់គ្នាជាមួយបាល់បន្ទាប់ពីរៀនទៅហាងស្ករគ្រាប់
លេងហ្គេមកាតលេងហ្គេមវីដេអូដែលអ្នកចូលចិត្តនៅផ្ទះ។
ក្មេងប្រុសសាលាបឋមសិក្សាធម្មតាម្នាក់ដែលមានជីវិតបែបនេះ។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយបន្ទាប់ពីព្រឹត្តិការណ៍ជាក់លាក់មួយ ...
-តួរង
・ ម៉ូរីហារ៉ាមីការី
យូស៊ូគិ
・ មីណាកូយ៉ូស៊ីដា
សេកហ្គីជី
・ ហ្វូជីសាវ៉ា
ម៉ាតស៊ូហ្សាគី
នីស៊ីជីម៉ា
ស៊ូស៊ូគី
ស៊ូគូណូ
uri គូរីហារ៉ា
・ តាកាដា
・ ស៊ីនកាវ៉ាអាតស៊ូស៊ី
ie រីស៊ុនណាហ្គា
・ ណាតស៊ូមីស៊ីម៉ា
・ ហ្វូណាបាស៊ីរីយ៉ូតា
ស៊ីងហ្គោយូដាដា
Tsukikawa
ane កាណេកូ
អាសាគូរ៉ា
・ កូណូ
ផ្សេងទៀត
【វិធីសាស្រ្តនៃប្រតិបត្តិការ
អំពីប្រតិបត្តិការមូលដ្ឋាន-
·ប៉ះ
ការសម្រេចចិត្ត, ការជ្រើសរើស។
បង្ហាញប្រយោគខាងក្រោម។ (កំពុងលេង)
・ ប៊ូតុងថយក្រោយ (ប៊ូតុងថយក្រោយ)
បញ្ចប់ការប្រកួត។
អំពីអេក្រង់ចំណងជើង-
· ល្បែងថ្មី
លេងល្បែងតាំងពីដំបូង។
បន្ត
លេងហ្គេមពីចំណុចនៃទិន្នន័យដែលបានរក្សាទុក។
កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ
កំណត់បរិយាកាសលេង។
វាអាចកំណត់ដោយសេរីនូវល្បឿនដែលប្រយោគត្រូវបានបង្ហាញប៊ីជីអឹមនិងវត្តមានឬអវត្តមាននៃឥទ្ធិពលសំឡេង។
ជ្រើសរើសពីល្បឿនបីដែលប្រយោគត្រូវបានបង្ហាញ៖ លឿនលំនាំដើមនិងយឺត។
BGM និងបែបផែនសំឡេងអាចត្រូវបានជ្រើសរើសពីបើកនិងបិទ។
ប៉ះប៊ូតុងដើម្បីផ្លាស់ប្តូរការកំណត់។
ut ការបង្រៀន
ពន្យល់ពីរបៀបដំណើរការហ្គេម។
អំពីម៉ឺនុយពាក្យបញ្ជានិងអេក្រង់មឺនុយ
ម៉ឺនុយពាក្យបញ្ជាស្ថិតនៅផ្នែកខាងស្តាំខាងក្រោមនៃអេក្រង់ដែលអ្នកកំពុងលេង
មុខងារប្រាំមួយ៖ រក្សាទុករក្សាទុកផ្ទុករំលងកំណត់ហេតុបិទនិងចំណងជើង។
ម៉ឺនុយពាក្យបញ្ជាក៏ត្រូវបានបង្ហាញនៅលើអេក្រង់មឺនុយផងដែរ។
ដើម្បីផ្លាស់ទីទៅអេក្រង់មឺនុយសូមប៉ះកង់ចម្រុះពណ៌នៅខាងស្តាំផ្នែកខាងក្រោមនៃអេក្រង់។
・ សន្សំ
មុខងារមួយដើម្បីរក្សាទុកវឌ្នភាពនៃហ្គេមជាទិន្នន័យ។
តាមរយៈការសន្សំវាអាចចាប់ផ្តើមហ្គេមពីចំនុចនៃទិន្នន័យដែលបានរក្សាទុក។
ទិន្នន័យរក្សាទុករហូតដល់ ១០ អាចបង្កើតបាន។
· ផ្ទុក
សមត្ថភាពក្នុងការចាប់ផ្តើមហ្គេមឡើងវិញពីចំណុចនៃទិន្នន័យដែលបានរក្សាទុក។
ទិន្នន័យផ្ទុករហូតដល់ ១០ អាចបង្កើតបាន។
រំលង
មុខងារមួយដើម្បីបញ្ជូនអត្ថបទដែលបានបង្ហាញឱ្យលឿន។
ប្រើនៅពេលអ្នកមិនចង់អានប្រយោគអាន។
គ្រាន់តែប៉ះអេក្រង់ដើម្បីបញ្ឈប់ការរំលង។
・ ឡូហ្គូ (មិនមាននៅលើអេក្រង់មឺនុយ)
អនុគមន៍ដើម្បីអានប្រយោគឡើងវិញ។
ប្រើនៅពេលអ្នកចង់មើលទៅផ្នែកមួយនៃមាតិការហូតមកដល់ពេលនេះ។
អ្នកមិនអាចឃើញវាពីអេក្រង់មឺនុយដូច្នេះនៅពេលអ្នកចង់ឃើញកំណត់ហេតុ
ត្រូវប្រាកដថាប៉ះឡូហ្គូនៅក្នុងមឺនុយពាក្យបញ្ជានៅខាងស្តាំផ្នែកខាងក្រោមនៃអេក្រង់។
ប្រសិនបើអ្នកចង់រមូរអេក្រង់កំណត់ហេតុសូមប្រើរបាររមូរនៅផ្នែកខាងស្តាំនៃអេក្រង់កំណត់ហេតុ។
ប៉ះដើម្បីផ្លាស់ទីរំកិលឡើងលើឬចុះក្រោម។
・ បិទ (លាក់សារ)
មុខងារមួយដើម្បីលាក់អត្ថបទដែលបង្ហាញ
ប្រើនៅពេលអ្នកចង់មើលក្រាហ្វិកជាអាទិភាព
ប៉ះអេក្រង់ដើម្បីបង្ហាញអត្ថបទម្តងទៀត។
ITLE ចំណងជើង (ត្រលប់ទៅចំណងជើង)
សមត្ថភាពក្នុងការត្រលប់ទៅអេក្រង់ចំណងជើងវិញ។
ប្រើនៅពេលអ្នកត្រូវការត្រលប់ទៅអេក្រង់ចំណងជើង។
នៅពេលមានអ្វីដែលអ្នកមិនយល់អំពីប្រតិបត្តិការទោះបីជាអ្នកមើលការបង្រៀនឬសៀវភៅណែនាំសាមញ្ញក៏ដោយ។
ប្រសិនបើកំហុសកើតឡើងហើយអ្នកមានបញ្ហាក្នុងការដំណើរការវាសូមយោងទៅប្លុកផ្លូវការដែលមានរាយឈ្មោះខាងក្រោម។
មានអារម្មណ៍សេរីក្នុងការសួរសំណួរនៅលើទំព័ររបាយការណ៍កំហុស / សំណួរ។
ប្រសិនបើអ្នកប៉ះផ្នែកមតិនៅផ្នែកខាងក្រោមនៃទំព័រ
ទំព័រប្រកាសមតិនឹងត្រូវបានបង្ហាញដែលអ្នកអាចសួរសំណួរ។
【សូមចំណាំ】
ការងារនេះមិនមែនជាពេលវេលាលេងសរុបដែលបញ្ចប់ក្នុងរយៈពេលខ្លីទេ។
ប្រសិនបើអ្នកព្យាយាមលេងម្តងនៅពេលយប់ឬពេលយប់អ្នកទំនងជាងងុយដេកខ្លាំងណាស់
វាអាចរំខានដល់ថ្នាក់រៀនថ្ងៃក្រោយការប្រលងការងារការងារផ្ទះសកម្មភាពក្លឹប។ ល។
យើងសូមណែនាំឱ្យអ្នកឈប់លេងការងារនេះតែម្តងនៅពេលយប់ឬយប់ជ្រៅ។
【គោលការណ៍ភាពឯកជន】
https://its-a-wonderful-life.themedia.jp/pages/842378/page_201702092234
【សាកសួរ
https://ws.formzu.net/fgen/S54156682/
ម៉្យាងទៀតសូមទាក់ទងមកយើងខ្ញុំពីអាស័យដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកអភិវឌ្ន៍
page ទំព័រដើម
https://darkness-of-the-mind.themedia.jp
https://its-a-wonderful-life.themedia.jp/
http://ameblo.jp/refrain-against/
[ទំព័រកំហុស / ទំព័រសំណួរ]
http://ameblo.jp/refrain-against/entry-12134256096.html
[ផលិតកម្ម / រក្សាសិទ្ធិ]
អេដែន
បានដំឡើងកំណែនៅ
20 មីនា 2017