心の闇の先に Trial Version 2

100+
ការទាញយក
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
យុវវ័យ
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​ហ្គេម​នេះ

[ការណែនាំអំពីការងារ]
ការងារនេះគឺជាកម្មវិធីហ្គេមមួយប្រភេទដែលមានឈ្មោះថាប្រលោមលោកសំឡេង។

មិនដូចល្បែងធម្មតាទេវាពណ៌នាអំពីរបៀបរស់នៅដែលកំណត់នៅក្នុងជីវិតបែបទំនើបនិងប្រាកដនិយម។
ប្រធានបទនៃរឿងនេះគឺ“ ស្នាមប្រឡាក់មើលមិនឃើញភាពងងឹតនៃបេះដូង” ។

ប្រលោមលោកសំឡេងគឺដូចជាការបន្ថែមតន្ត្រីក្រាហ្វិកជាដើមទៅក្នុងប្រលោមលោក។
កំឡុងពេលលេងហ្គេមដំណើរការដោយអានប្រយោគដែលបង្ហាញ

អ្វីដែលអ្នកលេងត្រូវធ្វើគឺត្រូវអានប្រយោគដែលលេចឡើងរហូតដល់ទីបញ្ចប់។
មិនថាអ្នកថ្មីចំពោះរឿងប្រលោមលោកឬមិនដែលលេងហ្គេមទេ
វាជាហ្គេមងាយស្រួលលេងណាស់។

អ្នកដែលមិនធ្លាប់លេងហ្គេមឬអ្នកដែលមានបទពិសោធន៍តិចតួចពិបាកភ្ជាប់ជាមួយហ្គេម
អ្នកប្រហែលជាមានចំណាប់អារម្មណ៍ថាមិនមានការវះកាត់ពិបាកទេ។

ខ្ញុំអាចយល់ភាសាជប៉ុនបានមួយកម្រិតហើយខ្ញុំអាចប្រើស្មាតហ្វូនដូចជាប៉ះនិងផ្លិត។
វាអាចជម្រះហ្គេមនេះប្រសិនបើអ្នកអាចអនុវត្តប្រតិបត្តិការមូលដ្ឋាន។

ដូចគ្នានេះផងដែរដោយសារការងារនេះគឺជាគំរូដើមវាមិនអាចពិសោធន៍ផ្នែកមួយនៃខ្លឹមសារនៃកំណែផលិតផលបានទេ។
ទេប៉ុន្តែខ្ញុំបានធ្វើវាដើម្បីឱ្យខ្ញុំអាចយល់ច្បាស់អំពីនិន្នាការនិងបរិយាកាសនៃការងារនេះ។

អ្នកអាចលេងដោយឥតគិតថ្លៃរហូតដល់ទីបញ្ចប់
ប្រសិនបើអ្នកចាប់អារម្មណ៍សូមលេងវា។

ខ្ញុំប្រាកដថាអ្នកនឹងអាចសម្រេចចិត្តថាតើអ្នកគួរតែចូលរួមជាមួយកំណែលក់រាយដែរឬទេ។



[សង្ខេប]
រឿងនេះត្រូវបានកំណត់នៅក្នុងជីវិតពិតរបស់ជប៉ុនសម័យទំនើប។
ប្រធានបទនៃរឿងនេះគឺ“ ស្នាមប្រឡាក់មើលមិនឃើញភាពងងឹតនៃបេះដូង” ។

រឿងរបស់ក្មេងប្រុសត្រូវបានប្រាប់។


នៅពេលខ្ញុំកើតនៅក្នុងពិភពលោកនេះ។
ពេលណាត្រូវរស់នៅក្នុងពិភពលោក។

វាអាចត្រូវបានសំរេចដោយមិនអើពើនឹងឆន្ទៈនិងបំណងប្រាថ្នារបស់បុគ្គលដែលកើតមក។
អ្នកប្រហែលជាមានបន្ទុកអ្វីខុសពីឆន្ទៈនិងបំណងប្រាថ្នារបស់បុគ្គលដែលបានកើតមក។

សមត្ថភាព, រូបរាង, parentsពុកម្តាយ, បុគ្គលិកលក្ខណៈ, គុណសម្បត្តិ, គ្រោះថ្នាក់, ជំងឺពីកំណើត, បរិយាកាសលូតលាស់។

ទាំងនេះមិនអាចត្រូវបានជ្រើសរើសឬជំនួសដោយសេរីឡើយ។

វិសមភាពដែលមិនផ្លាស់ប្តូរដែលត្រូវបានគេយកមកដាក់លើខ្នងខ្ញុំនៅពេលខ្ញុំកើតមក។
ការពិតដែលមិនអាចទទួលយកបាននិងមិនសមហេតុផលដែលមិនអាចទប់ទល់បាន។
ភាពងងឹតដ៏វែងឆ្ងាយដែលត្រូវតែពិសោធន៍ដោយមិនគិតពីឆន្ទៈឬបំណងប្រាថ្នារបស់នរណាម្នាក់ឡើយ។

វិសមភាពដែលមានតែបុគ្គលនោះទេដែលអាចយល់បាន។
ការពិតដែលមិនសមហេតុសមផលដែលមិនត្រូវបានយកចិត្តទុកដាក់ដោយអ្នកដទៃដោយមូលហេតុខ្លះ។

ពួកវាមានរាងខុសៗគ្នាប៉ុន្តែ
នរណាម្នាក់មានវាដោយគ្រាន់តែរុញវាចូលក្នុងចិត្តរបស់ពួកគេ។

ហើយជីវិតដែលគ្មានការរងទុក្ខដ៏អាក្រក់បែបនេះ
វាចាប់ផ្តើមធ្លាក់មកលើខ្ញុំដែលបានផ្ញើវា។


និទាឃរដូវពេញវ័យដំបូង។
ភ្លាមៗនោះភាពងងឹតដ៏ធំមួយបានកើតឡើងនៅក្នុងចិត្តខ្ញុំ។

ភាពល្ងង់ខ្លៅនៃជីវិតនិងឧបករណ៍បេះដូងដោយសារភាពងងឹត ...

ឆន្ទៈក្នុងការរស់នៅនិងបំណងចង់ស្ថិតនៅក្នុងពិភពពិត។
ការលើកទឹកចិត្តសម្រាប់ជីវិតបែបនេះត្រូវបានលុបចោលដោយគ្មានមេត្តា។


គ្មានការយល់ដឹងគ្មានការតភ្ជាប់គ្មានសរសៃប្រសាទម៉ូតូគ្មានគុណសម្បត្តិ

អសមត្ថភាពស្មារតីព្រងើយកន្តើយព្រងើយកន្តើយថ្ងៃដែលហាក់ដូចជាមិនពេញចិត្តនឹងរូបកាយទាំងប្រាំ។

ការដកប្រាក់, ជំងឺធ្លាក់ទឹកចិត្ត, កុមារពេញវ័យ, ការភ័យខ្លាចសង្គម។

ភាពល្ងង់ខ្លៅអំពើខុសឆ្គងឧក្រិដ្ឋកម្មការធ្វើអត្តឃាត។


ពិភពពិតគឺអយុត្តិធម៌។

អត្ថិភាពដែលបានបង្កើតជីវិត។
ប្រសិនបើអ្នកនិយាយថាវាគឺជាព្រះអ្នកនឹងមិនលើកលែងទោសដល់ព្រះឡើយ។

បំផ្លាញ។
បាត់ខ្លួន។


ប៉ុន្តែនៅក្នុងពិភពពិតគ្មាននរណាម្នាក់អាចរស់នៅជំនួសពួកគេបានឡើយ។

បុគ្គលដែលមានជនពិការមិនអាចគេចផុតពីជនពិការបានឡើយ។
គាត់នឹងបន្តទទួលឥទ្ធិពលពីជនពិការដោយមានទំនាក់ទំនងពេញមួយជីវិតជាមួយជនពិការដែលគាត់នឹងនៅពីក្រោយខ្នង។

តើវាងាយស្រួលប៉ុណ្ណាបើអ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរដោយគ្រាន់តែរង់ចាំ?
ឬតើនរណាម្នាក់នឹងធ្វើអ្វីមួយអំពីវានៅថ្ងៃណាមួយ?

តើវាសប្បាយទេដែលឃើញការខកចិត្តរបស់មនុស្សម្នាក់នៅក្នុងពិភពពិត?
យ៉ាងណាមិញសុភមង្គលគឺជាអ្វីដែលអ្នកឈ្នះដោយខ្លួនឯង?

បើដូច្នេះតើខ្ញុំគួរធ្វើដូចម្តេច?
តើគ្មានវិធីដើម្បីរក្សាទុកវាទេ?

ខ្ញុំមិនអាចសុំជំនួយបានទេ។
គ្មាននរណាជួយ។

ថ្ងៃទំនេរនឹងមិនរលាយបាត់ឡើយ។
ខ្ញុំមិនអាចត្រលប់ទៅពេលវេលាបានទេ។


ដូច្នេះឥឡូវនេះខ្ញុំសម្រេចចិត្តចាប់ផ្តើមម្តងទៀតពីទីនេះ។

មិនជឿជាក់។
មិនអាចទទួលយកបាន។
ផ្លាស់ប្តូរថាមពលនៃការស្អប់បែបនេះទៅជាភាពក្លាហាន។


ខ្ញុំចង់បន្តការផ្លាស់ប្តូរ។
ខ្ញុំចង់បន្តរះ។


តើមានអ្វីកំពុងរង់ចាំក្មេងប្រុសមុនពេលគាត់បន្តតស៊ូក្នុងភាពងងឹតនៃបេះដូងគ្មានទីបញ្ចប់របស់គាត់?
តើក្មេងប្រុសឃើញនិងមានអារម្មណ៍អ្វីនៅពេលនោះ?



【តួអង្គ
-តួឯក-

・ អាគីរ៉ា
តួអង្គសំខាន់នៃរឿង។

ថ្នាក់មានការឈឺចាប់ជាមូលដ្ឋានដែលពាក់ព័ន្ធនឹងមិត្តរួមថ្នាក់ក្នុងការលេង
លេងជាមួយអ្នកស្គាល់គ្នាជាមួយបាល់បន្ទាប់ពីរៀនទៅហាងស្ករគ្រាប់
លេងហ្គេមកាតលេងហ្គេមវីដេអូដែលអ្នកចូលចិត្តនៅផ្ទះ។

ក្មេងប្រុសសាលាបឋមសិក្សាធម្មតាម្នាក់ដែលមានជីវិតបែបនេះ។

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយបន្ទាប់ពីព្រឹត្តិការណ៍ជាក់លាក់មួយ ...


-តួរង

・ ម៉ូរីហារ៉ាមីការី

យូស៊ូគិ

・ មីណាកូយ៉ូស៊ីដា

សេកហ្គីជី

・ ហ្វូជីសាវ៉ា

ម៉ាតស៊ូហ្សាគី

នីស៊ីជីម៉ា

ស៊ូស៊ូគី

ស៊ូគូណូ

uri គូរីហារ៉ា

・ តាកាដា

・ ស៊ីនកាវ៉ាអាតស៊ូស៊ី

ie រីស៊ុនណាហ្គា

・ ណាតស៊ូមីស៊ីម៉ា

・ ហ្វូណាបាស៊ីរីយ៉ូតា

ស៊ីងហ្គោយូដាដា

Tsukikawa

ane កាណេកូ

អាសាគូរ៉ា

・ កូណូ

ផ្សេងទៀត



【វិធីសាស្រ្តនៃប្រតិបត្តិការ
អំពីប្រតិបត្តិការមូលដ្ឋាន-

·ប៉ះ
ការសម្រេចចិត្ត, ការជ្រើសរើស។
បង្ហាញប្រយោគខាងក្រោម។ (កំពុងលេង)

・ ប៊ូតុងថយក្រោយ (ប៊ូតុងថយក្រោយ)
បញ្ចប់ការប្រកួត។


អំពីអេក្រង់ចំណងជើង-

· ល្បែង​ថ្មី
លេងល្បែងតាំងពីដំបូង។

បន្ត
លេងហ្គេមពីចំណុចនៃទិន្នន័យដែលបានរក្សាទុក។

កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ
កំណត់បរិយាកាសលេង។

វាអាចកំណត់ដោយសេរីនូវល្បឿនដែលប្រយោគត្រូវបានបង្ហាញប៊ីជីអឹមនិងវត្តមានឬអវត្តមាននៃឥទ្ធិពលសំឡេង។

ជ្រើសរើសពីល្បឿនបីដែលប្រយោគត្រូវបានបង្ហាញ៖ លឿនលំនាំដើមនិងយឺត។
BGM និងបែបផែនសំឡេងអាចត្រូវបានជ្រើសរើសពីបើកនិងបិទ។

ប៉ះប៊ូតុងដើម្បីផ្លាស់ប្តូរការកំណត់។

ut ការបង្រៀន
ពន្យល់ពីរបៀបដំណើរការហ្គេម។


អំពីម៉ឺនុយពាក្យបញ្ជានិងអេក្រង់មឺនុយ

ម៉ឺនុយពាក្យបញ្ជាស្ថិតនៅផ្នែកខាងស្តាំខាងក្រោមនៃអេក្រង់ដែលអ្នកកំពុងលេង
មុខងារប្រាំមួយ៖ រក្សាទុករក្សាទុកផ្ទុករំលងកំណត់ហេតុបិទនិងចំណងជើង។

ម៉ឺនុយពាក្យបញ្ជាក៏ត្រូវបានបង្ហាញនៅលើអេក្រង់មឺនុយផងដែរ។
ដើម្បីផ្លាស់ទីទៅអេក្រង់មឺនុយសូមប៉ះកង់ចម្រុះពណ៌នៅខាងស្តាំផ្នែកខាងក្រោមនៃអេក្រង់។


・ សន្សំ
មុខងារមួយដើម្បីរក្សាទុកវឌ្នភាពនៃហ្គេមជាទិន្នន័យ។
តាមរយៈការសន្សំវាអាចចាប់ផ្តើមហ្គេមពីចំនុចនៃទិន្នន័យដែលបានរក្សាទុក។
ទិន្នន័យរក្សាទុករហូតដល់ ១០ អាចបង្កើតបាន។

· ផ្ទុក
សមត្ថភាពក្នុងការចាប់ផ្តើមហ្គេមឡើងវិញពីចំណុចនៃទិន្នន័យដែលបានរក្សាទុក។
ទិន្នន័យផ្ទុករហូតដល់ ១០ អាចបង្កើតបាន។

រំលង
មុខងារមួយដើម្បីបញ្ជូនអត្ថបទដែលបានបង្ហាញឱ្យលឿន។
ប្រើនៅពេលអ្នកមិនចង់អានប្រយោគអាន។
គ្រាន់តែប៉ះអេក្រង់ដើម្បីបញ្ឈប់ការរំលង។

・ ឡូហ្គូ (មិនមាននៅលើអេក្រង់មឺនុយ)
អនុគមន៍ដើម្បីអានប្រយោគឡើងវិញ។
ប្រើនៅពេលអ្នកចង់មើលទៅផ្នែកមួយនៃមាតិការហូតមកដល់ពេលនេះ។

អ្នកមិនអាចឃើញវាពីអេក្រង់មឺនុយដូច្នេះនៅពេលអ្នកចង់ឃើញកំណត់ហេតុ
ត្រូវប្រាកដថាប៉ះឡូហ្គូនៅក្នុងមឺនុយពាក្យបញ្ជានៅខាងស្តាំផ្នែកខាងក្រោមនៃអេក្រង់។

ប្រសិនបើអ្នកចង់រមូរអេក្រង់កំណត់ហេតុសូមប្រើរបាររមូរនៅផ្នែកខាងស្តាំនៃអេក្រង់កំណត់ហេតុ។
ប៉ះដើម្បីផ្លាស់ទីរំកិលឡើងលើឬចុះក្រោម។

・ បិទ (លាក់សារ)
មុខងារមួយដើម្បីលាក់អត្ថបទដែលបង្ហាញ
ប្រើនៅពេលអ្នកចង់មើលក្រាហ្វិកជាអាទិភាព

ប៉ះអេក្រង់ដើម្បីបង្ហាញអត្ថបទម្តងទៀត។

ITLE ចំណងជើង (ត្រលប់ទៅចំណងជើង)
សមត្ថភាពក្នុងការត្រលប់ទៅអេក្រង់ចំណងជើងវិញ។
ប្រើនៅពេលអ្នកត្រូវការត្រលប់ទៅអេក្រង់ចំណងជើង។


នៅពេលមានអ្វីដែលអ្នកមិនយល់អំពីប្រតិបត្តិការទោះបីជាអ្នកមើលការបង្រៀនឬសៀវភៅណែនាំសាមញ្ញក៏ដោយ។
ប្រសិនបើកំហុសកើតឡើងហើយអ្នកមានបញ្ហាក្នុងការដំណើរការវាសូមយោងទៅប្លុកផ្លូវការដែលមានរាយឈ្មោះខាងក្រោម។
មានអារម្មណ៍សេរីក្នុងការសួរសំណួរនៅលើទំព័ររបាយការណ៍កំហុស / សំណួរ។

ប្រសិនបើអ្នកប៉ះផ្នែកមតិនៅផ្នែកខាងក្រោមនៃទំព័រ
ទំព័រប្រកាសមតិនឹងត្រូវបានបង្ហាញដែលអ្នកអាចសួរសំណួរ។


【សូម​ចំណាំ】
ការងារនេះមិនមែនជាពេលវេលាលេងសរុបដែលបញ្ចប់ក្នុងរយៈពេលខ្លីទេ។

ប្រសិនបើអ្នកព្យាយាមលេងម្តងនៅពេលយប់ឬពេលយប់អ្នកទំនងជាងងុយដេកខ្លាំងណាស់
វាអាចរំខានដល់ថ្នាក់រៀនថ្ងៃក្រោយការប្រលងការងារការងារផ្ទះសកម្មភាពក្លឹប។ ល។
យើងសូមណែនាំឱ្យអ្នកឈប់លេងការងារនេះតែម្តងនៅពេលយប់ឬយប់ជ្រៅ។

【គោលការណ៍​ភាព​ឯកជន】
https://its-a-wonderful-life.themedia.jp/pages/842378/page_201702092234

【សាកសួរ
https://ws.formzu.net/fgen/S54156682/

ម៉្យាងទៀតសូមទាក់ទងមកយើងខ្ញុំពីអាស័យដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកអភិវឌ្ន៍

page ទំព័រដើម
https://darkness-of-the-mind.themedia.jp

https://its-a-wonderful-life.themedia.jp/

http://ameblo.jp/refrain-against/

[ទំព័រកំហុស / ទំព័រសំណួរ]
http://ameblo.jp/refrain-against/entry-12134256096.html

[ផលិតកម្ម / រក្សាសិទ្ធិ]
អេដែន
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
20 មីនា 2017

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសុវត្ថិភាព និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
មិនប្រមូល​ទិន្នន័យឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការប្រមូលទិន្នន័យ

អ្វីដែលថ្មី

・シナリオの冗長やテンポの悪さを改善するため、シナリオの凝縮を行いました。

・テンポを良くするために画面の切り替えに要する時間を全体的に少し短くしました。

・電車での移動時間や隙間時間の時しかプレイできないような日でもプレイしやすいように、翌日も仕事や学校に行く必要がある日でもプレイしやすいように、章の細分化を行い、各章のプレイ時間を短くして区切り良く進められるようにしました。

・アプリ紹介を見ずにプレイするような何の予備知識もないユーザーの方でも話に付いて行きやすいように、物語の舞台に関する説明を追加しました。また、シナリオの加筆も若干行いました。

・できるだけ多くのプラットフォームで文章が正常に表示されることを目指すために、フォントをIPA明朝から標準フォントに変更しました。

・コマンドメニューボタンのCLOSEでも画面をタップするまで表示される文章を隠し続けることができるようになりました。