Knowledge Hunt ដំណើរការដោយ AI ប្រែក្លាយជីវិតប្រចាំថ្ងៃទៅជាដំណើរផ្សងព្រេងសិក្សាដ៏គួរឱ្យរំភើប
1. ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃវេទិកា
Knowledge Hunt គឺជាកម្មវិធីទូរស័ព្ទដែលដំណើរការដោយ AI ដែលបំប្លែងពេលវេលាប្រចាំថ្ងៃទៅជាដំណើរស្វែងរកអប់រំ។ បង្ហោះរូបថត បញ្ចូលពាក្យគន្លឹះ និងជ្រើសរើសពីគំរូ 30+ ដើម្បីបង្កើតកិច្ចការដែលសមស្របតាមអាយុដូចជា សំណួរ ហ្គេម សៀវភៅរូបភាព សកម្មភាព និងការស្ទង់មតិ។
សំឡេងអត្ថបទទៅការនិយាយត្រូវបានបង្កើតដោយស្វ័យប្រវត្តិជាមួយនឹងល្បឿនលៃតម្រូវបាននិងជម្រើសសំឡេងបុរស/ស្ត្រី។ សំឡេងត្រូវបានបន្ថយដោយផ្អែកតាមអាយុ៖ 70% សម្រាប់អាយុ 3-5 ឆ្នាំ 80% សម្រាប់ 6-8 និង 90% សម្រាប់ 9-12 ។
អ្នកប្រើប្រាស់ម្នាក់ៗមានសៀវភៅអេឡិចត្រូនិច "កិច្ចការរបស់ខ្ញុំ" និង "ហ្គេមរបស់ខ្ញុំ" ដើម្បីរក្សាទុកកិច្ចការដែលបានបញ្ចប់ ឬបោះពុម្ពផ្សាយ។ ទំព័រពិន្ទុតាមដានពិន្ទុ ប្រវត្តិផ្លាកសញ្ញា និងរង្វាន់។
កិច្ចការត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ ឬដោយដៃដោយឪពុកម្តាយ គ្រូបង្រៀន ឬអ្នកប្រើប្រាស់ដែលបានកំណត់។ បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ អ្នកប្រើប្រាស់ទទួលបានពិន្ទុ ផ្លាកសញ្ញា ប័ណ្ណ ការណែនាំ កាតព្រៃ និងច្រើនទៀត។
កិច្ចការទាំងអស់អាចត្រូវបានបើកដំណើរការ GPS ដើម្បីគាំទ្រដល់ហ្គេមសិក្សាក្រៅផ្ទះ ដូចជាការប្រមាញ់អ្នករើសអេតចាយ ការប្រមាញ់កំណប់ និងការស្វែងរកភូមិសាស្ត្រ។
Knowledge Hunt គាំទ្រដល់មាតាបិតា ការអប់រំ ការបណ្តុះបណ្តាលបុគ្គលិក និងការចូលរួមរបស់អតិថិជន។
2. ហ្គេមក្នុងផ្ទះដែលមានស្ទីគ័រ QR Code
ស្ទីគ័រ QR Code ប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតរបស់យើងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដោះសោកិច្ចការសិក្សាដែលសមស្របតាមអាយុ៖ កម្រងសំណួរ ហ្គេម សៀវភៅអេឡិចត្រូនិច សកម្មភាព និងច្រើនទៀត។ ស្ទីគ័រ QR Code របស់ Task អាចដាក់នៅលើវត្ថុក្នុងផ្ទះណាមួយ ដូចជាទូរទឹកកក ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង សៀវភៅ ដបទឹកដោះគោ ផ្លែឈើ និងអំណោយជាដើម។ ស្កេនពួកវាដោយប្រើកម្មវិធី Knowledge Hunt។
កិច្ចការទាំងនេះជួយលើកកម្ពស់ការរៀនសូត្រ ការគិតត្រិះរិះពិចារណា និងការសប្បាយក្នុងគ្រួសារ។
អាជីវកម្មអាចប្រើ Knowledge Hunt Task QR Codes នៅលើផលិតផល ឬខិត្តប័ណ្ណរបស់ពួកគេ។ អតិថិជនដែលស្កែនកូដចូលរួមជាមួយហ្គេម Knowledge Hunt ដែលមានម៉ាកយីហោ ទទួលបានពិន្ទុ ឬប័ណ្ណដោយចូលរួមជាមួយព័ត៌មានផលិតផល កម្រងសំណួរ ឬការស្ទង់មតិ ដែលជំរុញឱ្យមានការចូលរួមកាន់តែស៊ីជម្រៅ។
3. ហ្គេមក្រៅប្រព័ន្ធ GPS ណែនាំ
ជាមួយនឹងសមាជិកភាពអ្នកបង្កើត អ្នកអាចរចនាភារកិច្ច រង្វាន់ និងហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកនៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ ឧទ្យាន សារមន្ទីរ សាលារៀន សួនសត្វ ផ្សារទំនើប ឬភោជនីយដ្ឋាន។
ហ្គេមអាចត្រូវបានបង្កើតឡើងជាសកម្មភាពទោល ឬជាក្រុម ដោយបុគ្គល ឬក្រុមគ្រួសារទទួលបានផ្លាកសញ្ញា និងពិន្ទុរួមគ្នា។
អ្នកក៏អាចចូលរួមព្រឹត្តិការណ៍ Knowledge Hunt ផ្លូវការដែលរៀបចំនៅក្នុងទីតាំងដែលបានជ្រើសរើស ដោយបង្វែរការធ្វើដំណើរណាមួយទៅជាដំណើរផ្សងព្រេងសិក្សា។
4. ការស្វែងរកចំណេះដឹងសម្រាប់ឪពុកម្តាយ
ឪពុកម្តាយអាចបង្កើតគណនីដាច់ដោយឡែកសម្រាប់កូនម្នាក់ៗដោយបញ្ចូលខែ/ឆ្នាំកំណើតរបស់ពួកគេ ដើម្បីធានាថាខ្លឹមសារគឺសមស្របតាមអាយុ។
កម្មវិធីនេះគាំទ្រការកំណត់ពេលវេលាលើអេក្រង់ និងការកំណត់ការចុះត្រជាក់ ដើម្បីរក្សាតុល្យភាពនៃការលេង និងសម្រាក។
Knowledge Hunt ត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ការប្រើប្រាស់រួមគ្នារវាងឪពុកម្តាយ និងកូន។ តាមលំនាំដើម ឪពុកម្តាយចូល និងប្តូរទៅគណនីរបស់កុមារសម្រាប់ការចូលប្រើដោយសុវត្ថិភាព។ មាតាបិតាក៏អាចបង្កើតលិខិតសម្គាល់ការចូលដោយឯករាជ្យសម្រាប់កុមារផងដែរ។
ពាក្យសម្ងាត់ប្តូរគណនីកុមារដែលមានសុវត្ថិភាពអនុញ្ញាតឱ្យកុមារជាច្រើនចែករំលែកឧបករណ៍មួយ និងប្តូរគណនីដោយសុវត្ថិភាព។
មាតាបិតាអាចប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធ Task & Rewards ដែលភ្ជាប់មកជាមួយដើម្បីចាត់ចែងកិច្ចការ ឬប្រភេទចំណុចផ្អែកលើអាកប្បកិរិយា។ កុមារទទួលបានពិន្ទុតាមរយៈសកម្មភាព និងទម្លាប់ល្អ ដែលអាចត្រូវបានប្តូរយកសម្រាប់ផ្លាកសញ្ញា ឬរង្វាន់ដែលកំណត់ដោយមាតាបិតា។
ប្រវត្តិវឌ្ឍនភាព និងរង្វាន់ត្រូវបានតាមដានតាមរយៈទំព័រពិន្ទុនៅក្នុងសៀវភៅអេឡិចត្រូនិច "កិច្ចការរបស់ខ្ញុំ" និង "ហ្គេមរបស់ខ្ញុំ" ។
5. ចូលរួមសហគមន៍ស្វែងរកចំណេះដឹង
រក្សាទំនាក់ទំនង និងជួយរៀបចំអនាគតនៃការសិក្សាជាមួយយើង!
ចុះឈ្មោះ តាមដានពួកយើង និងចែករំលែកមតិកែលម្អរបស់អ្នក៖
បញ្ជីអ៊ីមែល៖
https://www.knowledgeHunt.com/contactUs.html
ហ្វេសប៊ុក៖
https://www.facebook.com/KnowleHunt/
YouTube៖
https://www.youtube.com/channel/UCoXptZekxPkwuY47ossY3kw
បានដំឡើងកំណែនៅ
11 កុម្ភៈ 2026