ទិដ្ឋភាពទូទៅ
========
ហ្គេមដែលពេញនិយមមិនធ្លាប់មាននេះ គឺជាវិធីដ៏ល្អក្នុងការជួយគណិតវិទ្យាផងដែរ! ហាងលក់ស្រាចាស់ដែលគេចូលចិត្តគឺ Shut the Box ជាទម្លាប់ប្រើគ្រាប់ឡុកឡាក់ពីរ និងក្តារលេងឈើដែលមានលេខ 1 - 9 នៅលើហ៊ីង ដើម្បីឱ្យនីមួយៗត្រូវបានទម្លាក់ចុះ។ វេនមួយពាក់ព័ន្ធនឹងការរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ម្តងហើយម្តងទៀត ហើយទម្លាក់លេខ ឬលេខនីមួយៗ។ វេនបញ្ចប់នៅពេលដែលគ្មានលេខដែលនៅសល់អាចត្រូវបានត្រឡប់នៅចំណុចណាដែលពិន្ទុត្រូវបានគណនា។ គោលដៅលើសលុបគឺដើម្បីទម្លាក់លេខទាំងអស់ ឬបិទប្រអប់ ដោយហេតុនេះសម្រេចបានពិន្ទុល្អបំផុតដែលអាចធ្វើបាននៃសូន្យ។
សូមផ្ញើអ៊ីមែលសំណូមពរ សំណើរលក្ខណៈពិសេស ឬរបាយការណ៍បញ្ហាទៅកាន់ shutthebox@sambrook.net ហើយយើងនឹងប្រឹងប្រែងឱ្យអស់ពីសមត្ថភាពដើម្បីបញ្ចូល ឬជួសជុលពួកវា!
របៀបលេង
===========
ហ្គេមចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងគ្រាប់ឡុកឡាក់ដែលបង្ហាញ "រមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់" ប៉ះគ្រាប់ឡុកឡាក់ដើម្បីរមៀលពួកវា ហើយបន្ថែមចំនុចដែលប្រឈមមុខនឹងគ្រាប់ឡុកឡាក់។ ជ្រើសរើសបន្សំនៃលេខណាមួយដែលបង្កើតចំនួនគ្រាប់ឡុកឡាក់សរុប ហើយប៉ះសញ្ញាសម្គាល់លេខ ដើម្បីត្រឡប់ពួកវាចុះក្រោម។
ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នករមៀលលេខ 5 និង 6 នៅលើរមៀលដំបូងរបស់អ្នក អ្នកនឹងមានចំនួនសរុប 11 ហើយដូច្នេះអាចត្រឡប់លេខសម្គាល់សម្រាប់៖
9 និង 2;
8 និង 3;
7 និង 4;
5 និង 6;
8, 2 និង 1;
7, 3 និង 1;
6, 4 និង 1;
6, 3 និង 2 ។
ប្រសិនបើអ្នកបត់លេខខុសដោយចៃដន្យ គ្រាន់តែប៉ះវាម្តងទៀតក្នុងអំឡុងពេលវេននេះ ដើម្បីត្រឡប់វាមកវិញ។
បន្តរមូរគ្រាប់ឡុកឡាក់ និងត្រឡប់សញ្ញាសម្គាល់លេខចុះក្រោម រហូតដល់អ្នករមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់សរុបដែលមិនមានបន្សំនៃសញ្ញាសម្គាល់លេខដែលនៅសល់ ឬអ្នកបានត្រឡប់ចុះក្រោមរាល់សញ្ញាសម្គាល់លេខ ហើយបាន "បិទប្រអប់" ដោយជោគជ័យ!
ពិន្ទុ
=======
ការដាក់ពិន្ទុតាមឌីជីថលប្រើតម្លៃពិតនៃលេខដែលនៅសេសសល់ ចំណែកឯការដាក់ពិន្ទុតាមបែបប្រពៃណីបូកបញ្ចូលគ្នានូវលេខនីមួយៗដែលនៅសល់។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើ 3, 6 និង 7 នៅតែជាពិន្ទុឌីជីថលរបស់អ្នកគឺ 367 (បីរយហុកសិបប្រាំពីរ) ចំណែកឯពិន្ទុប្រពៃណីរបស់អ្នកគឺ 16 (ដប់ប្រាំមួយ) ផលបូកនៃ 3+6+7 ។ ជាការពិតណាស់ ការបិទប្រអប់ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវពិន្ទុ 0 (សូន្យ)។
ការកំណត់
========
តែងតែប្រើគ្រាប់ឡុកឡាក់ពីរ
ជាធម្មតា នៅពេលដែលផលបូកនៃតម្លៃដែលទុកចោលមិនបានប្រើស្មើនឹង 6 ឬតិចជាងនេះ គ្រាប់ឡុកឡាក់មួយគ្រាប់ត្រូវបានបោះចោល។ បើកដំណើរការការកំណត់នេះ ដើម្បីមិនអើពើនឹងច្បាប់នេះ ហើយបន្តប្រើគ្រាប់ឡុកឡាក់ពីរពេញហ្គេម។
អនុវត្តតម្រង
បើកដំណើរការការកំណត់នេះ ដើម្បីអនុញ្ញាតតែសញ្ញាសម្គាល់លេខដែលពិតជាអាចប្រើដើម្បីត្រឡប់បាន ល្អណាស់សម្រាប់ពេលដែលអ្នកអស់កំលាំង! ជាមួយនឹងការបិទតម្រង អ្នកអាចត្រឡប់សញ្ញាសម្គាល់លេខណាមួយដែលទុកចោលដែលមិនបានប្រើមានន័យថា អ្នកត្រូវប្រឹងប្រែងបន្តិចបន្តួច!
ប្រើការវាយតម្លៃឌីជីថល
ការដាក់ពិន្ទុតាមឌីជីថលប្រើតម្លៃពិតនៃលេខដែលនៅសេសសល់ ចំណែកឯការដាក់ពិន្ទុតាមបែបប្រពៃណីបូកបញ្ចូលគ្នានូវលេខនីមួយៗដែលនៅសល់។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើ 3, 6 និង 7 នៅតែជាពិន្ទុឌីជីថលរបស់អ្នកគឺ 367 (បីរយហុកសិបប្រាំពីរ) ចំណែកឯពិន្ទុប្រពៃណីរបស់អ្នកគឺ 16 (ដប់ប្រាំមួយ) ផលបូកនៃ 3+6+7 ។
រមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ
បើកដំណើរការការកំណត់នេះ ដើម្បីរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ដោយស្វ័យប្រវត្តិបន្ទាប់ពីការក្រឡុកដំបូង។ ជាមួយនឹងមុខងារនេះត្រូវបានបិទ អ្នកត្រូវតែចុចគ្រាប់ឡុកឡាក់រាល់ពេលដើម្បីរមៀលពួកគេ។
កំណែពិសេស
===============
កំណែឥតគិតថ្លៃមានការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដែលមិនមានការរំខាន។ ទិញកំណែបុព្វលាភដើម្បីលុបការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម។ កំណែបុព្វលាភក៏មានទំហំឯកសារតូចជាងបន្តិចដែរ ដោយសារការដកការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មចេញ ប្រសិនបើទំហំទំនេរមានតម្លៃថ្លៃសម្រាប់អ្នក។
រក្សាសិទ្ធិ Andrew Sambrook ឆ្នាំ 2019
shutthebox@sambrook.net
បានដំឡើងកំណែនៅ
1 កក្កដា 2019