ចំពោះកុមារវាអាចជាបញ្ហាប្រឈមមួយក្នុងការអនុវត្តនីតិវិធីមន្ទីរពេទ្យដែលចាំបាច់ដូចជាការធ្វើតេស្តឈាមជាពិសេសប្រសិនបើពួកគេធ្លាប់មានបទពិសោធន៍មិនល្អពីមុន។ ជាមួយនឹងអារម្មណ៍របស់ខ្ញុំកុមារយល់ដឹងពីអ្វីដែលត្រូវធ្វើសម្រាប់ការសិក្សារបស់ពួកគេហើយពួកគេអាចរៀនជំនាញដែលអាចធ្វើឱ្យអន្តរាយក្នុងអំឡុងពេលសិក្សា។
សត្វដែលជាដៃគូរបស់ខ្ញុំគឺជាកម្មវិធីមួយដែលបង្កើតឡើងដោយ Rigshospitalet ដោយសហការជាមួយ TrygFonden សម្រាប់កុមារដែលមានអាយុពី 4-10 ឆ្នាំដែលត្រូវបានធ្វើតេស្តឈាមឬទម្លាក់ចោលនៅមន្ទីរពេទ្យឬជាមួយគ្រូពេទ្យ។
កុមារនេះបានជួបធៀតធីនិងធាដែលត្រូវឆ្លងកាត់ការសិក្សាដូចកុមារហើយដូច្នេះពួកគេត្រូវជួយគ្នាទៅវិញទៅមកជាមួយភារកិច្ចខុសៗគ្នាដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីឱ្យមានភាពតានតឹងនិងអភិវឌ្ឍស្ថានភាពកុមារ។ កម្មវិធីអាចមានគុណប្រយោជន៍ត្រូវបានគេប្រើរួមគ្នាជាមួយការឱបរាងកាយធានិងធីដដែល TrygFonden ចែកចាយដល់កុមារដែលកំពុងឆ្លងកាត់វគ្គជំនាញពិនិត្យឬព្យាបាលនៅក្នុងមន្ទីរពេទ្យឬគ្លីនិកពិសេស។
មុននឹងប្រលងទារកនឹងត្រូវបានស្វាគមន៍ដោយខ្លាឃ្មុំដែលកំពុងដេកនៅលើអេក្រង់។ កុមារត្រូវ "ដាស់" ខ្លាឃ្មុំខ្លាឃ្មុំក្នុងកម្មវិធីដោយញ៉ាំវានៅលើក្រពះ។ ភារកិច្ចដំបូងសម្រាប់កុមារនិងខ្លាឃ្មុំតុក្កតាគឺជ្រើសរើសវិធីព្យាបាលដែលត្រូវប្រើសំរាប់ការប្រឡងរបស់ពួកគេឧទាហរណ៍។ បំពង់ stasis, បំណះ, "ក្រមមន្តអាគម" ជាដើម។
សកម្មភាពបន្ទាប់គឺសកម្មភាពពពុះសាប៊ូដែលជាការធ្វើលំហាត់ប្រាណដកដង្ហើម។ នៅក្នុងល្បែងនេះក្មេងរៀនដកដង្ហើមពពុះសាប៊ូលើអេក្រង់ដោយដកដង្ហើមយ៉ាងជ្រៅទៅក្នុងក្រពះនិងដកដង្ហើមយឺត ៗ ចូលទៅក្នុងមីក្រូហ្វូន។ គោលបំនងនៃល្បែងនេះគឺដើម្បីបង្រៀនកូនឱ្យស្ងប់ស្ងាត់បច្ចេកទេសដកដង្ហើមដែលពួកគេអាចប្រើបានប្រសិនបើពួកគេធុញទ្រាន់ឬតានតឹង។
ក្នុងអំឡុងពេលលេងល្បែងធាឬ Theo មានការភ័យខ្លាចតិចតួចហើយឥឡូវនេះកុមារមានភារកិច្ចធានាពួកគេដោយញ៉ាំវានៅលើពោះរបស់ពួកគេ។ ទាំងសកម្មភាពនៃខ្លាឃ្មុំតុក្កតានិងពពុះសាប៊ូដែលអាចដកដង្ហើមអាចត្រូវបានប្រើនៅពេលដែលកុមារកំពុងអនុវត្តនីតិវិធី។
បានដំឡើងកំណែនៅ
17 សីហា 2020