ការចាត់ថ្នាក់ធាតុគណនាវត្ថុឡើងវិញដោយទទួលស្គាល់លេខនិងអក្សរ reproducing ការរៀបចំវត្ថុអ្វីមួយដែលបង្ហាញពីតួលេខធរណីមាត្រគឺជាបញ្ហាមួយចំនួនពីកម្មវិធីសិក្សាស្នូលនៃការអប់រំមត្តេយ្យដែលបានរកឃើញនៅក្នុងកម្មវិធីរបស់យើង។ ល្បែងកុមារកុហកមានល្បែងអប់រំអន្តរកម្មចំនួន 15 សម្រាប់កុមារ។
•ដាក់បាល់នៅខាងចុងបា្លាស្ទិច។
•ដាក់ស្រោមជើងចម្រុះពណ៌។
•ទាយសម្លេងសត្វ។
•រកភាពខុសគា។
•ចង្អុលបង្ហាញសត្វសមុទ្រមួយដែលមិនផ្គូរផ្គងគ្នា។
•ស្វែងរកពីររូបដូចគ្នា។
•ការដាក់ល្បែងផ្គុំរូប - ផ្លែឈើនិងបន្លែ។
•ទម្លាក់និងរាប់ពពុះសាប៊ូ។
•ចង្អុលបងា្ហាញចំណីាហរដ្លត្ូវឱ្យដល់សត្វចិញ្ចឹម
រៀនពណ៌ជាមួយឌីណូស័រ។
ផ្គូផ្គងវត្ថុទៅនឹងស្រមោលរបស់ពួកគេ។
•ការរាប់សត្វ។
•ទាយអំពីធាតុបាត់។
•បញ្ចូលរូបរាងខាងស្តាំចូលកាបូបកង់ហ្គោរូ។
•ចង្អុលបងា្ហាញធុងជាមួយនឹងលិខិតដ្រលត្រូវគ្នា
ហ្គេមត្រូវបានជ្រើសរើសដោយចៃដន្យ។ ពួកវានីមួយៗមានចលនាអន្តរកម្មគាំទ្រដោយសម្លេងនិងការថតរបស់គ្រូជនជាតិប៉ូឡូញ។ តាមរយៈការលេងកុមាររៀនសូត្រអំពីសត្វ, ផ្លែឈើ, បន្លែ, ពណ៌, លេខនិងច្រើនទៀត។ ពួកគេរៀនស្វែងរកភាពស្រដៀងគ្នានិងភាពខុសគ្នា។ ពួកគេអនុវត្តការចងចាំនិងការយល់ដឹង។
ការរុករកងាយស្រួលភារកិច្ចសាមញ្ញនិងជំនួយពីគ្រូដែលពន្យល់ពីអ្វីដែលត្រូវធ្វើក្នុងល្បែងនីមួយៗធ្វើឱ្យកម្មវិធីងាយស្រួលប្រើសម្រាប់កូន ៗ របស់យើង។
អ្នកអាចអមដំណើរកូនរបស់អ្នកក្នុងការលេងប៉ុន្តែអ្នកមិនចាំបាច់!
បំពេញជុំនៃ 15 ប្រកួតហើយជ្រើសរើសសត្វដែលអ្នកនឹងដាក់នៅក្នុងរថយន្តដែលបានជ្រើសរើស។ នៅពេលដែលអ្នកបានបំពេញឡើងវាមានការភ្ញាក់ផ្អើលរង់ចាំអ្នក!
ដោយអនុលោមតាមគោលការណ៍ដែលគួរឱ្យកុមារសរសើរចំពោះសមិទ្ធផលប្រព័ន្ធរង្វាន់ដែលបានដាក់បញ្ចូលគឺជាការលើកទឹកចិត្តបន្ថែមដើម្បីដោះស្រាយភារកិច្ចបុគ្គល។
+++ ការអនុវត្តដែលមានភាពប្រសើរឡើង +++
•គ្មានការផ្សព្វផ្សាយពាណិជ្ជកម្មឬការទិញនៅក្នុងកម្មវិធី។
•កម្មវិធីច្បាស់លាស់និងងាយស្រួលប្រើ។
•គ្រូជនជាតិប៉ូឡូញ។
ល្បែងសិក្សា: កម្រងសំណួរ។
•ប្រព័ន្ធផ្តល់រង្វាន់។
•គំនូរជីវចលនិងគំនូរពណ៌។
•ជម្រើសដើម្បីបើកឬបិទតន្ត្រីផ្ទៃខាងក្រោយ។
បានដំឡើងកំណែនៅ
4 មីនា 2024