តក្កវិជ្ជា និងការកាត់ចេញ ប្រយោគជាមួយនឹងល្បិច និងកិច្ចការគណិតវិទ្យាសម្រាប់តក្កវិជ្ជា - ទាំងអស់នេះគឺជាហ្គេមបញ្ញាដោយគ្មានអ៊ីនធឺណិត និងល្បែងផ្គុំរូបសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ និងសិស្សសាលា - ហ្គេមមិនគិតថ្លៃ។
អ្នកបង្កើតហ្គេមតក្កវិជ្ជាសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យបានជ្រើសរើសដោយប្រុងប្រយ័ត្ននូវបណ្តុំនៃល្បែងផ្គុំរូបតក្កវិជ្ជាដើម្បីធ្វើឱ្យការបណ្តុះបណ្តាលខួរក្បាលនេះគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ជាច្រើន។
ប្រភេទសំណួរ៖
- តក្កវិជ្ជា riddles ដោយគ្មានអ៊ីនធឺណិត, សម្រាប់ការកាត់, សម្រាប់ការបញ្ចូល, Knights និងកុហក, ថ្លឹង, និងផ្សេងទៀត។
- បញ្ហាឡូជីខលក្នុងរូបវិទ្យា និងគណិតវិទ្យា ល្បិចគណិតវិទ្យា។
ភារកិច្ចសម្រាប់ការយល់ដឹងអំពីគំរូរូបវន្ត តួអក្សរ ហ្គេមឆ្លាតវៃសម្រាប់តក្កវិជ្ជា គណិតវិទ្យាសម្រាប់ការសរសេរសមីការ
- សំណួរឆ្លាតវៃ
អ្នកអាចគិតពីចម្លើយបានលុះត្រាតែអ្នកគិតនៅខាងក្រៅប្រអប់ និងនៅខាងក្រៅ cliché។
សម្រាប់ហ្គេមតក្កវិជ្ជាអប់រំនេះសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ ការអភិវឌ្ឍន៍ខួរក្បាលស្ទើរតែមិនតម្រូវឱ្យមានចំណេះដឹងពិសេសនោះទេ មានតែការពិតដែលល្បី តក្កវិជ្ជាសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ ការរាប់ផ្លូវចិត្ត និងការគិតបែបឡូជីខល។ ការសង្កត់ធ្ងន់ចម្បងគឺលើការបណ្តុះបណ្តាលការចងចាំ ការធ្វើតេស្ត IQ និងបញ្ញា។ ស្ទើរតែគ្រប់គ្នានឹងចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការបើកភារកិច្ចសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ និងសាកល្បងខ្លួនឯង៖ ទាំងអ្នកស្រលាញ់សមីការគណិតវិទ្យា និងជាមនុស្សដែលស្វែងរកអត្ថន័យលាក់កំបាំងនៅក្នុងអត្ថបទ។
ដំបូងអ្នកលេងមាន 9 កិច្ចការបើកចំហ ល្បែងផ្គុំរូប។ ដើម្បីបើកប្លុកបន្ទាប់នៃកិច្ចការដែលពិបាកបន្ថែមទៀត អ្នកត្រូវដោះស្រាយកិច្ចការណាមួយដែលបានបើកចំនួន 7 ក្នុងចំណោម 9 ។ អ្នកប្រើប្រាស់កាន់តែផ្លាស់ទីតាមរយៈខ្សែសង្វាក់នៃល្បែងផ្គុំរូប នោះពួកគេកាន់តែរំភើប និងពិបាក។
ភាពខុសគ្នាសំខាន់រវាងហ្គេមដែលមានប្រយោជន៍នេះសម្រាប់តក្កវិជ្ជា និងការគិតប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតពីអ្នកដ៏ទៃ គឺថានៅក្នុងកម្មវិធីនេះ ពាក់កណ្តាលនៃពាក្យបញ្ឆោតឡូជីខលសម្រាប់ការកាត់ចេញ ចម្លើយដែលមានទម្រង់ឥតគិតថ្លៃគឺអាចធ្វើទៅបាន។ ឧទាហរណ៍ "ដែលមានទម្ងន់ច្រើនជាង" ឬ "របៀបដែលទង់ជាតិកំពុងហោះហើរ" ។ ដំបូងឡើយ សម្រាប់ចម្លើយដែលត្រឹមត្រូវតាំងពីលើកទីមួយ អ្នកប្រើប្រាស់ទទួលបាន 64 ពិន្ទុ ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីចម្លើយខុសនីមួយៗ ចំនួនប្រាក់រង្វាន់ត្រូវបានកាត់បន្ថយចំនួន 2 ដង។
មិនមានតម្រុយណាមួយនៅក្នុងល្បែងផ្គុំរូបដើម្បីលើកទឹកចិត្តអ្នកលេងមិនឱ្យចុះចាញ់នោះទេ ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីចម្លើយត្រឹមត្រូវ សំណួរតក្កវិជ្ជាទាំងអស់មានការពន្យល់លម្អិតអំពីដំណោះស្រាយ និងមតិយោបល់។
អ្នកលេងនៅក្នុងល្បែងផ្គុំរូបតក្កវិជ្ជានីមួយៗអាចប្រើសៀវភៅកត់ត្រាពិសេសសម្រាប់ការគណនា សមត្ថភាពក្នុងការសុំជំនួយពីមិត្តភ័ក្តិ សម្គាល់សំណួរតក្កវិជ្ជាជាចំណូលចិត្ត និងកែតម្រូវទំហំពុម្ពអក្សរ។
នៅលើផ្លូវឆ្ពោះទៅរកភាពជោគជ័យនៃហ្គេមបញ្ញាដោយគ្មានអ៊ីនធឺណិត អ្នកប្រើប្រាស់កំពុងរង់ចាំកំណត់ត្រា និងសមិទ្ធិផល (ចំនួនពិន្ទុ កិច្ចការដែលបានដោះស្រាយ និងផ្សេងៗទៀត) កំណត់ត្រាសកលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រៀបធៀបលទ្ធផលរបស់អ្នកជាមួយអ្នកប្រើប្រាស់ផ្សេងទៀត។
អឺរីកា! - រៀនគណិតវិទ្យាកាន់តែប្រសើរ!
"អឺរីកា!" © AllyTeam ។
បានដំឡើងកំណែនៅ
15 កក្កដា 2023