EdT365 Python

ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
គ្រប់គ្នា
0+
ការទាញយក
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​កម្មវិធីនេះ

EdT365 Python គឺជាវគ្គសិក្សាសរសេរកម្មវិធី Python សម្រាប់ទូរស័ព្ទដៃ ដោយអនុវត្តតាមប្រធានបទវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ 10 និង 11៖ មេរៀនខ្លីៗ លំហាត់ដាក់ពិន្ទុដោយស្វ័យប្រវត្តិ ការរៀបចំប្រឡងបញ្ចប់ការសិក្សាវិទ្យាល័យ និងការរៀបចំការប្រកួតប្រជែងសិស្សពូកែ។ គ្មានការតភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិត គ្មានការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម មិនត្រូវការគណនីទេ។

ផ្លូវសិក្សា៖
• មេរៀនខ្លីៗចំនួន 42 ក្នុង 11 ជំពូក៖ ពាក្យបញ្ជាបោះពុម្ព អថេរ ប្រតិបត្តិករ ធាតុចូល/ទិន្នផល សាខា រង្វិលជុំ គំនូររាងជាមួយអណ្តើក បញ្ជី ខ្សែអក្សរ អនុគមន៍ វិសាលភាពអថេរ កំហុស និងការបំបាត់កំហុស គូបល វចនានុក្រម សំណុំ ការស្វែងរក ការតម្រៀប ភាពស្មុគស្មាញ បណ្ណាល័យស្តង់ដារ ឯកសារ និងថ្នាក់។

• មេរៀននីមួយៗមានចំណងជើងដែលត្រូវគ្នាពីសៀវភៅសិក្សាវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ 10/11 ឧទាហរណ៍ដែលអាចដំណើរការបាន និងគន្លឹះលើកំហុសទូទៅ។

• សំណួរ "ទាយលទ្ធផល" ស្រដៀងនឹងសំណួរសាកល្បង សំណួរគំនិត និងលំហាត់ "កែកំហុស" ដើម្បីអនុវត្តការអានកូដ។

លំហាត់អនុវត្តដាក់ពិន្ទុ

• លំហាត់ដាក់ពិន្ទុដោយស្វ័យប្រវត្តិចំនួន 200 ដោយប្រើការធ្វើតេស្ត រួមទាំងសំណួរសាកល្បងដែលលាក់ស្រដៀងនឹងការប្រឡងពិតប្រាកដ ការណែនាំជាជំហានៗ និងដំណោះស្រាយគំរូ។

• ត្រងតាមកម្រិតលំបាក (មូលដ្ឋាន អនុវត្ត កម្រិតខ្ពស់) និងប្រធានបទ។

• បញ្ហាប្រឈមប្រចាំថ្ងៃ និងស៊េរីសិក្សាជាប់ៗគ្នា។

ការត្រៀមប្រឡងបញ្ចប់ការសិក្សាថ្នាក់វិទ្យាល័យផ្នែកព័ត៌មានវិទ្យា

• សំណួរអានកូដ Python ចំនួន 200 ក្នុងទម្រង់ប្រឡង៖ សំណួរជម្រើសច្រើនចំនួន 160 និងសំណួរពិត/មិនពិតចំនួន 40 ចែកតាមប្រធានបទ ជាមួយនឹងការពន្យល់សម្រាប់ចំណុចនីមួយៗ។

• ការធ្វើតេស្តអនុវត្តជាមួយសំណួរជម្រើសច្រើនចំនួន 12 និងសំណួរពិត/មិនពិតចំនួន 2 ក្នុងរយៈពេល 20 នាទី ត្រូវបានដាក់ពិន្ទុ និងបម្លែងទៅជាមាត្រដ្ឋាន 10 ពិន្ទុ។

• ដំណើរការកូដនៅក្នុងការធ្វើតេស្តដើម្បីមើលដោយខ្លួនឯងថាហេតុអ្វីបានជាចម្លើយត្រឹមត្រូវ។

ការរៀបចំសម្រាប់សិស្សពូកែ និងអូឡាំព្យាដ

• លំហាត់ចំនួន 155 ដែលបង្កើតដោយខ្លួនឯងក្នុងទម្រង់នៃការប្រកួតចំនួន 5៖ សិស្សពូកែថ្នាក់ខេត្ត ថ្ងៃទី 30 ខែមេសា និងអូឡាំព្យាដថ្នាក់តំបន់ សិស្សពូកែថ្នាក់ជាតិ អូឡាំព្យាដព័ត៌មានវិទ្យាសិស្ស និងការប្រកួតប្រជែងសរសេរកម្មវិធីជាក្រុម។

• បញ្ហានីមួយៗរួមមានកិច្ចការរង ដែនកំណត់ពេលវេលា ការអាន/សរសេរឯកសារ .INP/.OUT (ដូចនៅក្នុងការប្រឡង) ការណែនាំជាជំហានៗ ដំណោះស្រាយវិភាគ និងកូដគំរូ។

• ប្រធានបទក្បួនដោះស្រាយចំនួន ២១៖ អារេបូកសរុប ការស្វែងរកគោលពីរ ក្បួនដោះស្រាយលោភលន់ ការសរសេរកម្មវិធីថាមវន្ត ការបង្កើតក្រាហ្វ ក្បួនដោះស្រាយរបស់ Dijkstra DSU ដើមឈើ ក្បួនដោះស្រាយ Fenwick ដើមឈើចម្រៀក ខ្សែអក្សរ នព្វន្ត បន្សំ ធរណីមាត្រ...

• អនុវត្តការប្រឡងជាមួយកម្មវិធីកំណត់ម៉ោង និងការដាក់ពិន្ទុស្រដៀងគ្នាទៅនឹងការប្រឡងពិតប្រាកដ។

គូរជាមួយអណ្តើក

• រៀនរង្វិលជុំ និងអនុគមន៍ដោយគូរ៖ ការ៉េ ផ្កាយ ផ្កា លំនាំវង់...

• គំនូរចំនួន ៣០ ត្រូវបានដាក់ពិន្ទុដោយការប្រៀបធៀបគំនូររបស់អ្នកទៅនឹងគំរូ។

គម្រោងខ្នាតតូចជាជំហានៗ

• គម្រោងចំនួន ៨ ដែលបង្កើតកម្មវិធីពេញលេញតាមរយៈជំហានចំនួន ៤៣ ជាមួយនឹងការដាក់ពិន្ទុដោយស្វ័យប្រវត្តិ៖ ល្បែងទាយលេខ កន្ត្រៃក្រដាសថ្ម ការគណនាវិក្កយបត្រអគ្គិសនីជាថ្នាក់ៗ លេខកូដ Caesar ការគ្រប់គ្រងថ្នាក់ និងច្រើនទៀត។ ជំហាននីមួយៗបង្កើតនៅលើកូដនៃជំហានមុន។

មើលការប្រតិបត្តិកូដជាជំហានៗ

• ដំណើរការកម្មវិធីតាមបន្ទាត់នីមួយៗ មើលពីរបៀបដែលតម្លៃអថេរផ្លាស់ប្តូរ មុខងារណាដែលកំពុងដំណើរការ និងអ្វីដែលវាត្រឡប់មកវិញ។ មានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់នៅពេលរៀនរង្វិលជុំ មុខងារ និងការកើតឡើងវិញ។

កំហុសត្រូវបានពន្យល់ជាភាសាវៀតណាម

• សារកំហុសទូទៅជាង 70 (SyntaxError, IndentationError, NameError, TypeError, ValueError, IndexError...) ត្រូវបានពន្យល់យ៉ាងច្បាស់ជាមួយនឹងដំណោះស្រាយ និងដឹកនាំទៅកាន់បន្ទាត់ត្រឹមត្រូវដែលកំហុសបានកើតឡើង។

ស្វែងរក និងពិនិត្យឡើងវិញ

• សៀវភៅណែនាំដែលមានពាក្យបញ្ជា និងគំរូកូដជាង 100 ប៉ះដើម្បីដំណើរការវា ឬបញ្ចូលវាទៅក្នុងលំហាត់របស់អ្នក។

• កាតពន្លឺចំនួន 100 សម្រាប់ការពិនិត្យឡើងវិញដែលមានចន្លោះ។

កម្មវិធីនិពន្ធកូដសម្រាប់ទូរស័ព្ទដៃ
• ការបន្លិចវាក្យសម្ព័ន្ធ ការដាក់លេខរៀងបន្ទាត់ ការចូលបន្ទាត់ដោយស្វ័យប្រវត្តិបន្ទាប់ពីសញ្ញាក្បៀស និងជួរគ្រាប់ចុចសរសេរកម្មវិធី៖ ( ) [ ] { } " = # តែងតែនៅលើក្តារចុច។

• ឯកសារច្រើន បើក និងចែករំលែកឯកសារ .py។ នៅពេលដែលកម្មវិធីស្នើសុំការបញ្ចូល () អ្នកវាយបញ្ចូលដោយផ្ទាល់ទៅក្នុងប្រអប់លទ្ធផល ដូចនៅលើកុំព្យូទ័រដែរ។

• Python 3.14 (CPython តាមរយៈគម្រោង Pyodide ប្រភពបើកចំហ) មាននៅក្នុងកម្មវិធី ដូច្នេះកូដដំណើរការដូចនៅលើកុំព្យូទ័រ សូម្បីតែគ្មានការតភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិតក៏ដោយ។

សមស្របសម្រាប់សិស្សវិទ្យាល័យដែលកំពុងសិក្សាវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ សិស្សថ្នាក់ទី 12 កំពុងរៀបចំសម្រាប់ការប្រឡងបញ្ចប់ការសិក្សា សិស្សកំពុងរៀបចំសម្រាប់ការប្រកួតប្រជែងសិស្សពូកែ និស្សិតសាកលវិទ្យាល័យកំពុងរៀបចំសម្រាប់ការប្រកួតព័ត៌មានវិទ្យាអូឡាំពិក និងអ្នកចាប់ផ្តើមរៀនសរសេរកម្មវិធី។

EdT365 Python គឺជាកម្មវិធីសិក្សាដែលចងក្រងដោយ Edtech365 Solutions Vietnam មិនមែនជាឯកសារផ្លូវការរបស់ក្រសួងអប់រំ និងបណ្តុះបណ្តាល ឬគណៈកម្មាធិការរៀបចំការប្រឡងណាមួយឡើយ។ ការប្រឡងសិស្សពូកែ និងអូឡាំពិកគឺជាលំហាត់ដែលបង្កើតដោយខ្លួនឯងដោយធ្វើតាមទម្រង់ប្រឡង មិនមែនជាសំណួរប្រឡងទេ។ ដើម។

ឯកជន
មិនចាំបាច់ចូលគណនីទេ គ្មានការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម គ្មានការតាមដាន គ្មានការទិញក្នុងកម្មវិធី។ វឌ្ឍនភាពសិក្សា និងការសរសេរកូដរបស់អ្នកត្រូវបានរក្សាទុកតែនៅលើឧបករណ៍របស់អ្នកប៉ុណ្ណោះ។
រៀនសរសេរកម្មវិធី Python ដោយប្រើសៀវភៅវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រសម្រាប់ថ្នាក់ទី ១០-១១ ត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការប្រឡងបញ្ចប់ការសិក្សា ការប្រកួតប្រជែងសិស្សពូកែ និងការប្រកួតអូឡាំពិក។
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
7 វិច្ឆិកា 2026

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសន្តិសុខ និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
  • មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
    ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
  • មិនប្រមូល​ទិន្នន័យឡើយ
    ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការប្រមូលទិន្នន័យ

អ្វី​ដែល​ថ្មី

Phiên bản đầu tiên: 42 bài học theo SGK Tin học 10–11, 355 bài tập chấm tự động (155 bài luyện thi HSG và Olympic kèm lời giải, 21 chuyên đề thuật toán, thi thử có giờ), 200 câu ôn thi tốt nghiệp THPT, vẽ hình với turtle, 8 dự án nhỏ từng bước, xem code chạy từng bước, lỗi giải thích bằng tiếng Việt.

ជំនួយកម្មវិធី

លេខ​​ទូរស័ព្ទ
+84944160886
អំពីអ្នក​អភិវឌ្ឍន៍
EDTECH365 SOLUTIONS VIETNAM COMPANY LIMITED
tiep@edtech365.vn
No. 21, Alley 53, Thanh Liet Street, Hà Nội Vietnam
+84 816 828 228

ច្រើនទៀតដោយ Eric Tiep Bui