LINUS ಎಂಬುದು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರದ ಶಿಸ್ತುಗಳ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ವಿತರಣೆಯ ಬಗ್ಗೆ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಕಲಿಕೆಯ ವಿಧಾನವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ನಾವು ಹೆಚ್ಚಿನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ತರಗತಿಯೊಳಗೆ ತರಬಹುದು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಇಂದಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರದ ಜ್ಞಾನದಿಂದ ಉತ್ತೇಜಿತವಾಗಿದೆ.
ಈ ಅನ್ವಯವು ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಕಲಿಯುವುದರಲ್ಲಿ ತರಗತಿಯಲ್ಲಿರುವ ಎರಡೂ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಾದ ಹೈಟೆಕ್ ಮತ್ತು ಟೆಕ್ನಿಕಲ್ ಕಾಲೇಜ್ ಆಫ್ ಫ್ಲೋರಿಯಾನೊ (ಯುಎಫ್ಪಿಐ) ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಂದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಸಂಶೋಧನೆಯಿಂದ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿದೆ. ಅದರಿಂದ ಹೊರಗೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರದ ಕೆಲವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು LINUS ಒಂದು ಸಾಧನವಾಗಿ ಬರುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸಲು ನಾವು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.
ಪ್ರಸ್ತುತ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು:
ವಿಕ್ಟರ್ ಅಗಸ್ಟೊ ರೊಡ್ರಿಗಸ್ ಗೋಮ್ಸ್ ಮತ್ತು
ಡೇನಿಯಲ್ ಡಿ ಸೌಸ ಬಾರ್ಬೋಸಾ.
ಶಿಕ್ಷಕರು:
ಡಿಯಾಗೋ ಪೊರ್ಟೊ ರೊಚಾ ಇ
ನಾಯನಾ ಬ್ರೂನಾದಿಂದ ನೇರಿ ಮೊನ್ಕಾವೊಗೆ ಒಂದು ಕಷ್ಟದ ನಿಭಾಯನೆ.
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಆಗ 29, 2018