ಲ್ಯಾಂಗ್ಟನ್ನ ಇರುವೆ ಒಂದು ಸೆಲ್ಯುಲಾರ್ ಆಟೊಮ್ಯಾಟನ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇರುವೆ ಕೆಲವು ಮೂಲಭೂತ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಕೋಶಗಳ ಗ್ರಿಡ್ನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.
ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ನ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಇರುವೆ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಬಿಳಿ ಕೋಶಗಳ 2D- ಗ್ರಿಡ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇರುವೆಗೂ ಒಂದು ನಿರ್ದೇಶನವನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆ (ಒಂದೋ ಮೇಲಕ್ಕೆ, ಕೆಳಕ್ಕೆ, ಎಡಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಬಲಕ್ಕೆ).
ಇರುವೆ ನಂತರ ಈ ಕೆಳಗಿನ ನಿಯಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತ ಕುಳಿತಿರುವ ಕೋಶದ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ:
1. ಕೋಶವು ಬಿಳಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಅದು ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇರುವೆ 90 ° ಬಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ.
2. ಕೋಶವು ಕಪ್ಪಾಗಿದ್ದರೆ, ಅದು ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇರುವೆ 90 ° ಎಡಕ್ಕೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ.
3. ನಂತರ ಇರುವೆ ಮುಂದಿನ ಕೋಶಕ್ಕೆ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಂತ 1 ರಿಂದ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ.
ಈ ಸರಳ ನಿಯಮಗಳು ಸಂಕೀರ್ಣ ನಡವಳಿಕೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತವೆ. ಸಂಪೂರ್ಣ ಬಿಳಿ ಗ್ರಿಡ್ನಲ್ಲಿ ಆರಂಭಿಸಿದಾಗ ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ನಡವಳಿಕೆಯ ವಿಧಾನಗಳು ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ:
- ಸರಳತೆ: ಮೊದಲ ಕೆಲವು ನೂರು ಚಲನೆಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಸರಳವಾದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ ಅದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಮ್ಮಿತೀಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
- ಗೊಂದಲ: ಕೆಲವು ನೂರು ಚಲನೆಗಳ ನಂತರ, ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಚೌಕಗಳ ದೊಡ್ಡ, ಅನಿಯಮಿತ ಮಾದರಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಇರುವೆ ಸುಮಾರು 10,000 ಹೆಜ್ಜೆಗಳವರೆಗೆ ಹುಸಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಪತ್ತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
- ತುರ್ತು ಆದೇಶ: ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಇರುವೆ 104 ಹಂತಗಳ ಮರುಕಳಿಸುವ "ಹೆದ್ದಾರಿ" ಮಾದರಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ ಅದು ಅನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ.
ಪರೀಕ್ಷಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಸೀಮಿತ ಆರಂಭಿಕ ಸಂರಚನೆಗಳು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅದೇ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಮಾದರಿಗೆ ಒಮ್ಮುಖವಾಗುತ್ತವೆ, "ಹೆದ್ದಾರಿ" ಲ್ಯಾಂಗ್ಟನ್ನ ಇರುವೆಗಳ ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅಂತಹ ಎಲ್ಲಾ ಆರಂಭಿಕ ಸಂರಚನೆಗಳಿಗೆ ಇದು ನಿಜವೆಂದು ಯಾರೂ ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ.
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಆಗ 28, 2025