ಹಳ್ಳಿಯ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುವ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಓಡಿಸಲು ಗ್ರಾಮದ ಮೇಯರ್ ಯುವಕನೊಬ್ಬನನ್ನು ಗ್ರಾಮದ ಹಣವನ್ನು ಒಪ್ಪಿಸುತ್ತಾನೆ.
ಯುವಕನಿಗೆ ತನ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನು ನಗರದಲ್ಲಿ ಹೋರಾಡಲು ಸೈನಿಕರನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.
ಯುವಕರು [ಮಿಲಿಟರಿ ಮಾಸ್ಟರ್] ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದೇ? ಮತ್ತು ನೀವು ಹಳ್ಳಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಬಹುದೇ ...?
Battle ಸರಳ ಯುದ್ಧದ ದೃಶ್ಯ
ಕೇವಲ ದಾಳಿಗಳು, ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ಪರಿಕರಗಳು ಮತ್ತು ಪಾಸ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಮಾಂಡ್ ಬ್ಯಾಟಲ್. ಆಜ್ಞೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಮಯ ನಿಲ್ಲುವುದಿಲ್ಲ.
ಆಟ ಮುಂದುವರೆದಂತೆ, ಪಾತ್ರಗಳ ವೇಗ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ದ್ವಿತೀಯಾರ್ಧದಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆಯ ವೇಗವು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗುತ್ತದೆ.
ಅಕ್ಷರಗಳಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಮಟ್ಟವಿಲ್ಲ
ನೀವು ನೇಮಕ ಮಾಡುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೊತ್ತ, ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.
ಮಟ್ಟದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆ ಇಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ಒಂದು ಪಂದ್ಯದ ನಂತರ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಶತ್ರು ಇಬ್ಬರೂ ಉತ್ತಮ ಗತಿಯಲ್ಲಿ ಬಲಗೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.
Old ಉತ್ತಮ ಹಳೆಯ RPG
ಇದು 2 ಡಿ ಅನಿಮೇಷನ್ ಆಗಿದೆ. ರೆಟ್ರೊ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವವರಿಗೆ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
[ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ ಹರಿವು]
Characters ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳ ಆರಂಭಿಕ ಮಾತು
Your ನಿಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಸೈನಿಕನನ್ನು ನೇಮಿಸಿ
An ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಖರೀದಿಸಿ
Buy ನೀವು ಖರೀದಿಸಿದ್ದನ್ನು ಬ್ಯಾರಕ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಿ
Ra ಬ್ಯಾರಕ್ಗಳಲ್ಲಿ ರಚನೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ
Field ಯುದ್ಧಭೂಮಿಗೆ
ನೀವು ಬಾರ್ನಲ್ಲಿ ಉಪಯುಕ್ತ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು.
ಮೂಲಕ, ಖರೀದಿ ಮೊತ್ತ ಮತ್ತು ಮಾರಾಟದ ಮೊತ್ತವು ಬಾಡಿಗೆಗೆ ಎಷ್ಟು ಹಣ ಅಥವಾ ಉಪಕರಣಗಳ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅದನ್ನು ತಪ್ಪಾಗಿ ಖರೀದಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬಹುದು.
※ಸೂಚನೆ
ಅನೇಕ ಪಾತ್ರಗಳ ಕ್ರಿಯೆಗಳು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಅತಿಕ್ರಮಿಸುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ದೋಷಯುಕ್ತ ಮತ್ತು ಅಸಮರ್ಥವಾಗಬಹುದು. ಅಂತಹ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ದಯವಿಟ್ಟು ಬಲವಂತವಾಗಿ ಕೊನೆಗೊಳಿಸಿ. ಯುದ್ಧವನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ಅದನ್ನು ಉಳಿಸಲಾಗುವುದರಿಂದ, ನೀವು ಅದೇ ಯುದ್ಧದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.
ಗೌಪ್ಯತಾ ನೀತಿ
[ಮಿಲಿಟರಿ ಮಾಸ್ಟರ್]
"ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಪ್ರವೇಶದ ಬಳಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ"
ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಲ್ಲಿ ಜಾಹೀರಾತುಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
"ಜಾಹೀರಾತು ID ಯ ಬಳಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ"
ಜಾಹೀರಾತನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಅನನ್ಯ ID ಯನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಿಂದ ಕಳುಹಿಸಲಾದ ಡೇಟಾದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ಅದನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುವುದು ಎಂದು ಇಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ತಿಳಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಈ ಮಾಹಿತಿಯು ಯಾವುದೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ.
"ಸಂಗ್ರಹಣೆಯ ಬಳಕೆ"
ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಜೂನ್ 1, 2019