ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಗಡಿಯಾರದ ಗೋಪುರವು ಸಮಯವನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುವಂತೆ ಮಾಡಿತು ಮತ್ತು ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ ಒಂದು ಹಳ್ಳಿ ಇತ್ತು.
ಆದರೆ ಒಂದು ದಿನ, ಯಾವುದೋ ಘಟನೆಯಿಂದಾಗಿ, ಗಡಿಯಾರದ ಗೋಪುರಕ್ಕೆ ಸಿಡಿಲು ಬಡಿದು ಅದು ಒಡೆದುಹೋಯಿತು.
ಗಡಿಯಾರದ ಗೋಪುರವು ತನ್ನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಾಗ, ಪಟ್ಟಣದ ಸಮಯವು ಮುಂದೆ ಚಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ.
ಪಟ್ಟಣದಿಂದ ದೂರವಿರುವ ಕತ್ತಲ ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ,
ಸೆಕೆಂಡ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಗಡಿಯಾರದ ಗೋಪುರದಿಂದ ಹಾರಿ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಕೈಬಿಡಲ್ಪಟ್ಟ ಹಳೆಯ ಗೊಂಬೆಯ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಇಳಿಯುತ್ತದೆ.
ನಂತರ, ಬಹುಶಃ ಸೆಕೆಂಡ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ನ ನಿಗೂಢ ಶಕ್ತಿಯಿಂದಾಗಿ, ಗೊಂಬೆಯ ನೋಟವು ಬದಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅದು ತನ್ನದೇ ಆದ ಮೇಲೆ ಚಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು.
ಎಲ್ಲವೂ ನಿಂತುಹೋದ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಸೆಕೆಂಡ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಅವನನ್ನು, ಏಕೈಕ ಸ್ವತಂತ್ರ ಮನುಷ್ಯನನ್ನು ಗಡಿಯಾರ ಗೋಪುರಕ್ಕೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಯಾಣವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.
ಟೈಮ್ಪಪೆಟ್ ಎಂಬುದು 2D ಸೈಡ್ ವ್ಯೂ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ನಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುವ ಪಝಲ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಆಟವಾಗಿದೆ.
[Hongik University ExP ಮೇಕ್ 24-1 ಸೆಮಿಸ್ಟರ್ ಯೋಜನೆ]
ಯೋಜನೆ: ಮಿನ್ವೂ ಕಿಮ್, ಜಿಯೋಂಗ್ವೂ ಪಾರ್ಕ್
ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್: ಸಿಯೋನ್ವಿ ಕಿಮ್, ಮಿನ್ಸಿಯೊ ಶಿನ್, ಯು ಜಿಯೆ, ಜಿನ್ವೂ ಜಿಯೋಂಗ್
ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್: Eunji ಕಿಮ್, Jeongyoon ಪಾರ್ಕ್, Eunju Hwang
ಧ್ವನಿ: ಲೀ ಚುಂಗ್-ಹ್ಯುನ್
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಜುಲೈ 3, 2024