ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿದ್ದಾರೆ
ವರ್ಷಗಳು/ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಮುನ್ನಡೆಯುತ್ತಿರುವವರು ಅಗತ್ಯ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ
ಬೋಧನೆ ಮತ್ತು ಕಲಿಕೆಗೆ ಉತ್ತಮ ಅಡಿಪಾಯ.
ಈ ತೊಂದರೆಗಳು ಶಾಲಾ ಜೀವನದುದ್ದಕ್ಕೂ ಇರುತ್ತದೆ, ಇದು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ
ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಇಳುವರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ, ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಲಾದ ಯೋಜನೆ
ಪೋರ್ಚುಗೀಸ್ ಭಾಷೆಯ ಪಠ್ಯಕ್ರಮದ ಘಟಕಗಳಿಗೆ ಅದರ ಗಮನವನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು
ಗಣಿತಶಾಸ್ತ್ರವು ಶಾಲಾ ಶಿಕ್ಷಣದ ಅಡಿಪಾಯವಾಗಿದೆ, ಇವುಗಳ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ
ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯ ಉತ್ತಮ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ಜ್ಞಾನ, ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ
ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಜಯಿಸಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಲು ಶಿಕ್ಷಣದ ಸಾಧನವಾಗಿ ಶಿಕ್ಷಣ
ಅವರ ಕಲಿಕೆಯ ಸುಧಾರಣೆಗೆ ಅಡ್ಡಿಯಾಗುವ ತೊಂದರೆಗಳು.
ಶಿಕ್ಷಣದ ಕಲಿಕೆಯ ಸಾಧನವಾಗಿ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಆಟವು ಒಂದು
ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ನಿವಾರಿಸಲು ಅಥವಾ ನಿವಾರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು
ಸವಾಲಿನ, ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕಲಿಕೆ, ವಸ್ತುಗಳ ಪರಿಶೋಧನೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ
ಕಡಿಮೆ ಸಂಕೀರ್ಣ ಮತ್ತು ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸುಲಭ, ಸಕ್ರಿಯ ಭಾಗವಹಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ
ಸೃಜನಶೀಲ ಮತ್ತು ಸ್ವಾಯತ್ತ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕಲಿಕೆ.
ಶಿಕ್ಷಕರು ಮಾಡಬಹುದಾದ ಡಿಜಿಟಲ್ ಶಿಕ್ಷಣ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಕೂಡ ಒಂದು
ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಅವರ ದೈನಂದಿನ ಜೀವನದ ಭಾಗವಾಗಿರುವ ಈ ಹೊಸ ಪೀಳಿಗೆಯ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಳಸಿ.
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಜೂನ್ 21, 2023