Reflection! Numbers

ಜಾಹೀರಾತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ
1+
ಡೌನ್‌ಲೋಡ್‌ಗಳು
ಕಂಟೆಂಟ್‍ ರೇಟಿಂಗ್
ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರು
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ

ಈ ಆಟದ ಕುರಿತು

ಇದು ಒಂದು ಪಝಲ್ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ನೀವು 4x4 ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಫಲಿತ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳಿಗೆ ಬೆಳಕಿನ ಕಿರಣವನ್ನು ಪ್ರತಿಫಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಹೊರಗಿನ ಧ್ವಜ ಬಿಂದುವನ್ನು ತಲುಪುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ.

ಪ್ರತಿ ಪ್ರತಿಫಲಿತ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪ್ರತಿಫಲನಗಳನ್ನು ಆರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಬೆಳಕಿನ ಕಿರಣವು ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರತಿಫಲಿತ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸೋಣ.

ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರತಿಫಲಿತ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಿದರೂ, ಬೆಳಕಿನ ಕಿರಣವು ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಹೊರಗಿನ ಧ್ವಜ ಬಿಂದುವನ್ನು ತಲುಪಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ ನೀವು ವಿಫಲರಾಗುತ್ತೀರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ದೂರದೃಷ್ಟಿ ಮತ್ತು ತಾರ್ಕಿಕ ಚಿಂತನಾ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ.

ಯಾವುದೇ ಸಮಯದ ಮಿತಿಯಿಲ್ಲದೆ, ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ನಿಮ್ಮ ಸಮಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಸತತ ಸಂಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಗುರಿಯಿಡಿ!

ಪ್ರಸ್ತುತ ಹಂತಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ 614 ಹಂತಗಳು.

ನಾವು ಹಲವು ಹಂತಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸೋಣ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ದೂರದೃಷ್ಟಿ ಮತ್ತು ತಾರ್ಕಿಕ ಚಿಂತನಾ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸೋಣ.


1. ಪ್ರತಿಫಲನ ಎಣಿಕೆ ಬಟನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು

ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಪ್ರತಿಫಲಿತ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸಮಯಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಆ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ಬಳಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಪ್ರತಿಫಲನ ಎಣಿಕೆ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಅದರ ಬಣ್ಣ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ಬಳಕೆಗೆ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.
2. ಬಳಕೆಗೆ ಸಿದ್ಧವಾಗಿರುವ ಪ್ರತಿಫಲನ ಎಣಿಕೆ ಬಟನ್‌ನೊಂದಿಗೆ, ಇರಿಸಲಾದ ಪ್ರತಿಫಲಿತ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಆ ಪ್ರತಿಫಲಿತ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ.
3. ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರತಿಫಲನ ಎಣಿಕೆ ಬಟನ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲವನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲವನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಅದರಿಂದ ಬೆಳಕಿನ ಕಿರಣ ಹೊರಸೂಸುತ್ತದೆ.
4. ಕಿರಣವು ಪ್ರತಿಫಲಿತ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ, ಕಿರಣದ ದಿಕ್ಕು 90 ಡಿಗ್ರಿಗಳಷ್ಟು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.
5. ಪ್ರತಿಫಲಿತ ಬ್ಲಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಕಿರಣವು ನಾಶವಾಗುವ ಮೊದಲು ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ಹೊಡೆಯಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.
6. ಬಾಂಬ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಬೆಳಕಿನ ಕಿರಣವು ಪ್ರತಿಫಲಿತ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಡೆದು ಅವೆಲ್ಲವನ್ನೂ ನಾಶಮಾಡಲು ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಬೆಳಕಿನ ಕಿರಣವು ಪ್ರತಿಫಲಿತ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ, ಬಾಂಬ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಒಂದರಿಂದ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಬಾಂಬ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಶೂನ್ಯವನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ, ಬಾಂಬ್ ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
7. ಧ್ವಜ ಬಿಂದುವಿನ ಮುಂದೆ ಇರಿಸಲಾದ ಬಾಂಬ್ ಅನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಿದ ನಂತರ, ಬೆಳಕಿನ ಕಿರಣವು ಧ್ವಜ ಬಿಂದುವನ್ನು ತಲುಪಿದರೆ, ನೀವು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ.
8. ಬೆಳಕಿನ ಕಿರಣವು ಬಾಂಬ್ ಅಥವಾ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಗೋಡೆಗಳಿಗೆ ಬಡಿದು ಕಣ್ಮರೆಯಾದರೆ, ನೀವು ವಿಫಲರಾಗುತ್ತೀರಿ.
ಅಪ್‌ಡೇಟ್‌ ದಿನಾಂಕ
ಏಪ್ರಿ 1, 2026

ಡೇಟಾ ಸುರಕ್ಷತೆ

ಸುರಕ್ಷತೆ ಎಂಬುದು ನಿಮ್ಮ ಡೇಟಾವನ್ನು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಹೇಗೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಬಳಕೆ, ಪ್ರದೇಶ ಮತ್ತು ವಯಸ್ಸನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಡೇಟಾ ಗೌಪ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಭದ್ರತಾ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು ಬದಲಾಗಬಹುದು. ಡೆವಲಪರ್ ಈ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಕಾಲ ಕ್ರಮೇಣ ಇದನ್ನು ಅಪ್‌ಡೇಟ್ ಮಾಡಬಹುದು.
ಥರ್ಡ್ ಪಾರ್ಟಿಗಳ ಜೊತೆ ಯಾವುದೇ ಡೇಟಾವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿಲ್ಲ
ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿಯಿರಿ
ಈ ಕೆಳಗಿನ ಡೇಟಾ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಈ ಆ್ಯಪ್ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು
ಸ್ಥಳ, ಆ್ಯಪ್‌ ಚಟುವಟಿಕೆ ಮತ್ತು 2 ಇತರರು
ಡೇಟಾವನ್ನು ರವಾನಿಸುವಾಗ ಎನ್‌ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ
ಡೇಟಾವನ್ನು ಅಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ

ಆ್ಯಪ್ ಬೆಂಬಲ

ಡೆವಲಪರ್ ಬಗ್ಗೆ
NAMICANARU
reflection_contact@namicanaru.com
1-1-3, UMEDA, KITA-KU OSAKAEKIMAE NO.3 BLDG. 29F. 1-1-1 OSAKA, 大阪府 530-0001 Japan
+81 90-2568-5179