ಈ ಮೋಜಿನ ಆಟದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಯಾವುದೇ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ಎಳೆಯದೆ ಮತ್ತು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಬಿಡದೆ ಮಾದರಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕು. ಸೀಮಿತ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಯೋಚಿಸಿ ಮುಂದಿನದಕ್ಕೆ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕು. ವೈಫಲ್ಯ ಎಂದರೆ ಮರುಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು.
ಪ್ರತಿ ಹಂತವನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಲು ಸೀಮಿತ ಸಮಯದೊಳಗೆ ಒಂದು-ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ.
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಜನ 30, 2026