ಕಾನ್ಸೆಪ್ಟ್ ಟೂಲ್ ಕಲಿಯುವವರಿಗೆ ಗಣಿತದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಕಲಿಕೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಒಡೆಯುತ್ತದೆ. ಅವರು ವ್ಯವಸ್ಥಿತವಾಗಿ ರಚನಾತ್ಮಕ ಹಂತ-ಹಂತದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಮೂಲಕ ಕಲಿಯುತ್ತಾರೆ, ಅವರ ಆರಂಭಿಕ ಪರಿಚಯದಿಂದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಪಾಂಡಿತ್ಯದವರೆಗೆ.
ಕಾನ್ಸೆಪ್ಟ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು K-5 ಕಾಮನ್ ಕೋರ್ ಸ್ಟೇಟ್ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ಸ್ (CCSS) ಆಧರಿಸಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು 4 ಡೊಮೇನ್ಗಳಲ್ಲಿ 280 ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ-ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು (133), ರೇಖಾಗಣಿತ (42), ಮಾಪನ ಮತ್ತು ಡೇಟಾ (52), ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಬೀಜಗಣಿತ (53).
ಕಾನ್ಸೆಪ್ಟ್ ಟೂಲ್ ಅಮೂರ್ತ ಗಣಿತದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ದೃಶ್ಯ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೈಜ-ಜೀವನದ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ. ಕಲಿಯುವವರು ಡಿಜಿಟಲ್ ಪರಿಸರವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು, ಇದು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳ ಕಾಂಕ್ರೀಟ್ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಮತ್ತು ಧಾರಣವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಗುಣಮಟ್ಟದ ಬೋಧನಾ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ಬೋಧನಾ ಸಾಧನಗಳ ಬಳಕೆಯು ಶಿಕ್ಷಕರ ಪೂರ್ವಸಿದ್ಧತೆಯ ಹೊರೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಶಿಕ್ಷಕರ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಅಂತರವನ್ನು ಮುಚ್ಚಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಕಾನ್ಸೆಪ್ಟ್ ಟೂಲ್ ಭೌತಿಕ ವರ್ಗದ ವಸ್ತುಗಳ ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ನಿವಾರಿಸುತ್ತದೆ-ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೆಲೆಗಳು, ನಷ್ಟದ ಅಪಾಯ, ಸವೆತ ಮತ್ತು ಕಣ್ಣೀರು ಇತ್ಯಾದಿ.-ಇದು ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್/ಲ್ಯಾಪ್ಟಾಪ್ ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವುದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿದ ಪ್ರವೇಶ ಮತ್ತು ಅನುಕೂಲತೆಯೊಂದಿಗೆ. ಮತ್ತು ಅದರ ವಿಷಯವು ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿರುವ ಕಾರಣ, ನವೀಕರಣಗಳು, ದೋಷ/ದೋಷ ಪರಿಹಾರಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬಹುದು.
ಕಾನ್ಸೆಪ್ಟ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಯೂನಿಟಿ ಗೇಮ್ ಎಂಜಿನ್ ಬಳಸಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು 2D ಮತ್ತು 3D, ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ನೈಜ-ಜೀವನದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ದೃಶ್ಯೀಕರಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ನವೆಂ 17, 2022