ನಾವು ಈ ರಾಜ್ಯವನ್ನು ಸ್ವತಂತ್ರಗೊಳಿಸುವ ಉದ್ದೇಶದಿಂದ ಬಂದಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ನಮ್ಮ ಫ್ಲಾಗ್ ಶಿಪ್ನೊಂದಿಗೆ ರಾಜ್ಯದ ಕರಾವಳಿಗೆ ಮುಂಜಾನೆ ಆಗಮಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಈ ರಾಜ್ಯವು ನಮ್ಮ ಧ್ಯೇಯವಾಗಿದೆ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ನಮ್ಮ ಆಯುಧಗಳು ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತಿರುವಾಗ ನಾವು ವಿಲೀನಗೊಳ್ಳುವ ಯುದ್ಧದ ಮಾರಕ ದಾಳಗಳಾಗಿವೆ. ನಮ್ಮ ದಾಳಿಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಶತ್ರು ತನ್ನ ದಾಳವನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ತಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ನಾವು ಅದ್ಭುತ ಕೌಶಲ್ಯದ ವಿಲೀನಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಅದೃಷ್ಟದ ದೇವರುಗಳು ನಮ್ಮನ್ನು ನೋಡಿ ನಗುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಆದರೆ ಇದು ಯುದ್ಧ, ಯುದ್ಧಗಳು ಕ್ರೂರವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಗೆಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಈ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯವು ಹೊಸ ರಾಜನಾಗಲು ರಾಜಧಾನಿಗೆ ಹೋಗುವ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಬೇಕಾದ ಅನೇಕ ನಗರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ನಮಗೆ ನಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ: ಶತ್ರುಗಳ ಯಾವ ನಗರಗಳನ್ನು ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಯಾವ ನಗರಗಳನ್ನು ನಾವು ರಕ್ಷಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ನಮ್ಮ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುವ ಒಂದೇ ನಗರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಪ್ರತಿ ವಿಜಯದೊಂದಿಗೆ, ನಮಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ. ನಾವು ಅಧಿಕಾರದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಬಂದ ಪ್ರಸ್ತುತ ರಾಜನ ನಿವಾಸವನ್ನು ತಲುಪುವ ನಮ್ಮ ಗುರಿಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು, ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಲು ನಾವು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿದೆ. ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ನಾವು ನಮ್ಮ ಹಡಗಿಗೆ ಹೋಗುವ ನಿಬಂಧನೆ ರಸ್ತೆಗಳನ್ನು ತೆರೆದಿರಬೇಕು.
ನಗರಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರತಿ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ, ನಮಗೆ ಹೊಸ ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ದಾಳಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ನಾವು ಚಲಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಕೆಲವು ನಾವು ಚಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಮೂರು ಹೊಸ ದಾಳಗಳೊಂದಿಗೆ ನಮ್ಮ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ನಮಗೆ ಅವಕಾಶ ಸಿಗುತ್ತದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ ಎರಡನ್ನು ನಾವು ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿ ಇಡಬೇಕು. ನಾವು ಬೋರ್ಡ್ ಮೇಲೆ ದಾಳಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿದಾಗ, ನಾವು ಅದೇ ಮೌಲ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಇತರ ಡೈಸ್ಗಳ ಬಳಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಚಲಿಸಬಹುದು. ಒಂದೇ ಮೌಲ್ಯದ ಮೂರು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ದಾಳಗಳು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿದಾಗ, ಅವುಗಳನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಮೌಲ್ಯದ ಡೈ ಆಗಿ ವಿಲೀನಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಗರದ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಉರುಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಮ್ಮದಾಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾವು ಸಾಕಷ್ಟು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುವವರೆಗೆ ನಾವು ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದು. ಅಥವಾ ನಾವು ಮೂರು ನಕ್ಷತ್ರಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಮೂಲಕ 30% ಬೋನಸ್ ಪಡೆಯಬಹುದು. ಅಲ್ಲದೆ, ನಾವು ಯುದ್ಧದಿಂದ ಹಿಂದೆ ಸರಿಯಬಹುದು ಮತ್ತು ನಕ್ಷೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಬಹುದು, ಆದರೆ ನಾವು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಗಳಿಸಿದ ಯಾವುದೇ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.
ನಾವು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿರುವಾಗ, ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಚಲನೆಗಳು, ನಮ್ಮ ಶತ್ರು ಬಲಶಾಲಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ನಗರಗಳು ನಿರಂತರವಾಗಿ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ಕಾಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ನಾವು ಈಗ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕು, ಬಲವಾದ ಚಲನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಈ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ವಿಜಯವನ್ನು ತರುತ್ತದೆ. ನಾವು ವಿಜಯಶಾಲಿಯಾಗುತ್ತೇವೆ!
ತೊಂದರೆಯಲ್ಲಿರುವಾಗ ಆಟಗಾರನು ಬೂಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು: 1. ಮೈಟಿ ಹ್ಯಾಮರ್ - ನೇರ ಮಿಂಚಿನೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ದಾಳವನ್ನು ಹೊಡೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ನಾಶಪಡಿಸಿ. 2. ಬಾಂಬ್ - ಸ್ಪಷ್ಟ 3x3 ಪ್ರದೇಶ. 3. ನಾವು ಬೋರ್ಡ್ ಒಳಗೆ ಚಲಿಸಬಹುದಾದ ನಕ್ಷತ್ರವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. 4. ರಾಕೆಟ್ಗಳ ದಾಳಿ - ಎಲ್ಲಾ ಡೈಸ್ಗಳಿಂದ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ರೇಖೆ ಅಥವಾ ಕಾಲಮ್. ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಆರಂಭಿಕ ಮೊತ್ತದ ಬೂಸ್ಟರ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಹೆಚ್ಚು ಡೈಸ್ಗಳನ್ನು ವಿಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚು ಆಡುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಲೆವೆಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬೂಸ್ಟರ್ಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಅವತಾರ ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರನು ಅವರ ಅವತಾರ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡಹೆಸರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.
ಹಂತಗಳ ಮೊದಲು ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ತೋರಿಸಲಾಗುವ ಜಾಹೀರಾತುಗಳಿಂದ ನಮ್ಮ ಆಟವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಜಾಹೀರಾತುಗಳನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆಟಗಾರನು ಒಮ್ಮೆ ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ಜಾಹೀರಾತುಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡದ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಈ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಲು ನಾವು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತೇವೆ.
ನಾವು ಬಳಕೆದಾರರ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಗೌರವಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇಮೇಲ್ನಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಯಾವುದೇ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮತ್ತು ಸಹಾಯ ವಿನಂತಿಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ನಾವು ಯಾವಾಗಲೂ ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತೇವೆ: zeus.dev.software.tools@gmail.com. ನಾವು 24 ಗಂಟೆಗಳ ಒಳಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ.
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಆಗ 25, 2023