象棋修罗场(Chess Shura field)

ಜಾಹೀರಾತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ
1+
ಡೌನ್‌ಲೋಡ್‌ಗಳು
ಕಂಟೆಂಟ್‍ ರೇಟಿಂಗ್
ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರು
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ

ಈ ಆಟದ ಕುರಿತು

ರೂಪರೇಖೆಯನ್ನು
1. ಆಟದ ನಿಯಮಗಳ ಬಗ್ಗೆ
2. ಚದುರಂಗದ ನಿಯಮಗಳು
3. ಚೆಸ್ ಸೂತ್ರ
4. ಚೆಸ್ ತುಣುಕುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವಿವರವಾದ ನಿಯಮಗಳು

【ಆಟದ ನಿಯಮಗಳ ಬಗ್ಗೆ】
ಆಟವನ್ನು ಚದುರಂಗದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಲೆವೆಲಿಂಗ್‌ನ ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ ಮಟ್ಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಯುದ್ಧಭೂಮಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಚೆಸ್ ಅನ್ನು ಇಬ್ಬರು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತಾರೆ.ಈ ತಂತ್ರಗಳು ಪ್ರಾಚೀನ ಸನ್ ತ್ಸು ಅವರ ಯುದ್ಧದ ಕಲೆಯ ಯುದ್ಧ ತತ್ವವಾದ "ಯುದ್ಧವಿಲ್ಲದೆ ಶತ್ರುಗಳ ಸೈನಿಕರನ್ನು ಅಧೀನಗೊಳಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಒಳ್ಳೆಯವರು ಒಳ್ಳೆಯವರು". " ಅಥವಾ "ಸಿಕ್ಕಿ". (ಸುಂದರ) ಎರಡು ಆಟಗಾರರ ಮುಖಾಮುಖಿಯ ಆಟ, ಇದರಲ್ಲಿ ವಿಜೇತರು ವಿಜೇತರಾಗುತ್ತಾರೆ. ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕೆಂಪು ಚದುರಂಗವನ್ನು ಹಿಡಿದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲು ಚಲಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ವಿಜೇತರು, ಸೋತವರು ಅಥವಾ ಡ್ರಾವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವವರೆಗೆ ಮತ್ತು ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳು ತಲಾ ಒಂದು ನಡೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಚೆಸ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ, ಆಕ್ರಮಣ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಣೆ, ವರ್ಚುವಲ್ ಮತ್ತು ನೈಜ, ಸಂಪೂರ್ಣ ಮತ್ತು ಭಾಗದಂತಹ ಸಂಕೀರ್ಣ ಸಂಬಂಧಗಳಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಂದ ಜನರು ತಮ್ಮ ಆಲೋಚನಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು.

【ಚೆಸ್ ನಿಯಮಗಳು】
1. ಆಟ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು, ಎರಡೂ ಬದಿಗಳ ಚದುರಂಗದ ತುಂಡುಗಳು ಚದುರಂಗ ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರವಾದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ.
2. ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕೆಂಪು ಚದುರಂಗವನ್ನು ಹಿಡಿದಿರುವ ಪಕ್ಷವು ಮೊದಲು ಚಲಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಎರಡೂ ಪಕ್ಷಗಳು ಒಂದು ಚಲನೆಯನ್ನು ಸರಿಸಲು ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.
3. ಚದುರಂಗದ ತುಂಡನ್ನು ಸರಿಸಲು ಆಟಗಾರನ ಸರದಿ ಬಂದಾಗ, ಒಂದು ಛೇದಕದಿಂದ ಇನ್ನೊಂದು ಛೇದಕಕ್ಕೆ ಚದುರಂಗದ ತುಣುಕನ್ನು ಚಲಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಎದುರಾಳಿಯ ಚದುರಂಗದ ತುಂಡನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವುದು ಮತ್ತು ಅದರ ಛೇದಕವನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಒಂದು ಕ್ರಮವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
4. ಪ್ರತಿ ಬದಿಯು ಒಂದು ಚಲನೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಸುತ್ತು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
5. ಚೆಸ್ ನಡೆಸುವಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಚೆಸ್ ಪೀಸ್ ಹೋಗಬಹುದಾದ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಎದುರಾಳಿಯ ಚೆಸ್ ಪೀಸ್ ಇದ್ದರೆ, ನೀವು ಎದುರಾಳಿಯ ಚೆಸ್ ಪೀಸ್ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಆ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಬಹುದು.
6. ಒಂದು ಕಡೆಯ ಚದುರಂಗದ ತುಂಡು ಎದುರಾಳಿಯ ಜನರಲ್ (ಸಾಮಾನ್ಯ) ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಿದಾಗ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ನಡೆಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ಸಿದ್ಧವಾದಾಗ, ಅದನ್ನು "ಶೂಟಿಂಗ್ ದಿ ಜನರಲ್" ಅಥವಾ ಸರಳವಾಗಿ "ಸಾಮಾನ್ಯ" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. "ಜನರಲ್" ಎಂದು ಘೋಷಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. "ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾದ" ಪಕ್ಷವು ತಕ್ಷಣವೇ "ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಬೇಕು", ಅಂದರೆ, "ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾದ" ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಚಲನೆಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು. ನೀವು "ಚೆಕ್" ಆದರೆ "ಚೆಕ್" ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮನ್ನು "ಚೆಕ್ ಮೇಟ್" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

[ಚೆಸ್ ಸೂತ್ರ]
"ನದಿಯ ಗಡಿಯು ಮೂರು ಭಾಗದಷ್ಟು ಅಗಲವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯು ಹತ್ತು ಸಾವಿರ ಅಡಿ ಆಳವಾಗಿದೆ."

"ಚೆಸ್ ಒಂದು ರಚನೆಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದಂತೆ, ಮತ್ತು ಆಲೋಚನೆಗಳು ಸೈನಿಕರನ್ನು ಆದೇಶಿಸುವಂತಿದೆ."

"ಸೈನಿಕರು ಮೌಲ್ಯಯುತ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತ, ಮೊದಲು ಆಟವನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ."

"ಮುಂದುವರಿಯಲು ಪುತ್ರರನ್ನು ತ್ಯಜಿಸುವುದು"

"ಅನುಕೂಲವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಕ್ಕಿಂತ ಕುದುರೆಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮ"

"ಮಗನನ್ನು ಮೊದಲು ಪಡೆಯುವವನು ವಿಜೇತ; ಮಗನನ್ನು ಮೊದಲು ಪಡೆದು ಮಗನನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವವನು ಸೋತವನು."

"ಕುದುರೆಗಳು ಬಿಸಿಲಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತವೆ, ಆನೆಗಳು ಹೊಲಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತವೆ, ಫಿರಂಗಿಗಳು ಪರ್ವತಗಳಾದ್ಯಂತ ಹಾರುತ್ತವೆ, ರಥಗಳು ಸರಳ ರೇಖೆಯಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತವೆ, ಜನರಲ್ಗಳು ಎಂದಿಗೂ ನಗರವನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸೈನಿಕರು ಹೋದ ನಂತರ ಮನೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುವುದಿಲ್ಲ."

"ನೀವು ಕೊಲ್ಲಲು ಹೊರಟಾಗ ತಾಳ್ಮೆಗೆಡಬೇಡಿ, ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಗೆಲ್ಲಿರಿ"

"ಒಂದು ಅಸಡ್ಡೆ ಚಲನೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ."

"ಹತ್ತು ಜನರಿರುವ ಕಾರು ತಂಪಾಗಿದೆ".

"ಒಳ್ಳೆಯ ಕಾರು ಎಂದಿಗೂ ಚಂದ್ರನ ತಳಕ್ಕೆ ಮುಳುಗುವುದಿಲ್ಲ."

"ಕುದುರೆಗಳು ಗಾಂಭೀರ್ಯದ ಎಂಟು ಬದಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ",

"ಕುದುರೆಗಳು ಎಲ್ಲಾ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಒದೆಯುತ್ತವೆ"

"ಕಾರು ಇಲ್ಲದೆ ಕುದುರೆ ಜಂಪಿಂಗ್ ಚೈನ್"

"ಕುದುರೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕಲು ಚದುರಂಗವಿಲ್ಲ"

"ಖಾಲಿ ತಲೆಯ ಫಿರಂಗಿ ಅತ್ಯಂತ ಕೆಟ್ಟದು."

"ಸೈನಿಕನು ಅರಮನೆಯ ಹೃದಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತಿದ್ದಾನೆ, ಮತ್ತು ಹಳೆಯ ಕಮಾಂಡರ್ ಕೋಮಾದಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ."

"ಅನುಭವಿಗಳು ಕ್ರಮ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಒಬ್ಬರು ಇತರ ಇಬ್ಬರನ್ನು ಸೋಲಿಸಬಹುದು."

"ರೂಕ್ ತಡವಾಗಿದ್ದರಿಂದ ಮಾತ್ರ ಚೆಸ್ ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು"

"ನಿಮ್ಮ ತಲೆಯನ್ನು ತಗ್ಗಿಸಿ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಾನವು ದುರ್ಬಲವಾಗಿದೆ"

"ಕುದುರೆಯು ತನ್ನ ಗೂಡಿನಿಂದ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿದರೆ, ಅದು ಸಾಯದಿದ್ದರೂ ಸಹ ಕ್ಷೀಣಿಸುತ್ತದೆ."

"ಕುದುರೆ ಹಾರಿದಾಗ, ಅದನ್ನು ಅಳಿಸಿಹಾಕುವುದು ಸುಲಭ."

"ಲೆಂಗ್ ಕ್ಯಾಂಗ್‌ಗೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಿದ ಫಿರಂಗಿಗಳು ತೊಂದರೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ."

"ಒಬ್ಬ ಫಿರಂಗಿಯನ್ನು ಹಾರಿಸುವುದು ಕಷ್ಟ"

"ಕೆಲವು ಬಂದೂಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬೈಸಿಕಲ್ ಮತ್ತು ಮಾಡಲು ಏನೂ ಇಲ್ಲ"

"ಹೈ ಜನರಲ್‌ಗಳು ಅಪಾಯದಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ"

"ಹಳೆಯ ಪ್ಯಾದೆಗೆ ಯಾವುದೇ ಅರ್ಹತೆ ಇಲ್ಲ"

"ಒಂದು ಫಿರಂಗಿ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಕುದುರೆಯನ್ನು ಸೋಲಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಕುದುರೆಯು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಫಿರಂಗಿಯನ್ನು ಸೋಲಿಸುತ್ತದೆ."

"ನಾಯಕತ್ವವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಮೊದಲಿಗರಾಗಿರಿ, ಮತ್ತು ಕುದುರೆಯು ಮುನ್ನಡೆ ಸಾಧಿಸುತ್ತದೆ."

"ಕೊಂಬುಗಳನ್ನು ಹಾಕಿಕೊಳ್ಳಿ, ಕುದುರೆ ಜನರಲ್ಗಳಿಗೆ ಹೆದರಬೇಡಿ"

"ಕುದುರೆ ಮತ್ತು ಸೈನಿಕನನ್ನು ಸೋಲಿಸುವುದು ಕಷ್ಟ"

"ಪುರುಷರಿಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ ಕುದುರೆಗಳಿಗೆ ಹೆದರುತ್ತೀರಿ; ಮಂತ್ರಿಗಳ ಕೊರತೆಯಿರುವಾಗ ಫಿರಂಗಿಗಳಿಗೆ ಭಯಪಡುತ್ತೀರಿ."

"ನೀವು ಪುರುಷರ ಕೊರತೆಯಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಎರಡು ಕಾರುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಲು ಭಯಪಡುತ್ತೀರಿ."

"ಆನೆ ಕಣ್ಣುಗಳು ಅಡಚಣೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಎಚ್ಚರದಿಂದಿರಿ"

"ಕುದುರೆ ಕುಂಟತನಕ್ಕೆ ಹೆದರುತ್ತದೆ" ಮತ್ತು "ಕಾರು ಅಪಾಯದಲ್ಲಿದೆ"

"ಬಂದೂಕುಗಳನ್ನು ಲಘುವಾಗಿ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಬೇಡಿ" "ವಾಸನೆಯ ಚದುರಂಗ ಮತ್ತು ಹಾರುವ ಆನೆಗಳು"

"ಏನೇ ಆಗಲಿ, ಯಾರೂ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ"

"ನಿಷೇಧಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿ"

"ಭಾರೀ ಫಿರಂಗಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಾಹನವು ತೊಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಬಿದ್ದಿತ್ತು (ಬೈದು), ಮತ್ತು ನಗರದಲ್ಲಿನ ಅನುಭವಿ ಜನರಲ್ ಅನ್ನು ಹೊಡೆದು ಸಾಯಿಸಲಾಯಿತು."

"ಕಾರು ಬರುತ್ತಿದೆ, ಕುದುರೆ ನೇತಾಡುತ್ತಿದೆ, ಅನುಭವಿ ಬದುಕುಳಿಯುವುದಿಲ್ಲ"

"ಸೈನಿಕನು ಸಭಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತರೆ, ಒಬ್ಬ ಸಾಮಾನ್ಯ ವ್ಯಕ್ತಿ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಬದುಕುವುದಿಲ್ಲ."

"ನಿಜವಾದ ಸಂಭಾವಿತ ವ್ಯಕ್ತಿ ಮಾತನಾಡದೆ ಚೆಸ್ ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾನೆ"

"ಪಶ್ಚಾತ್ತಾಪವಿಲ್ಲದೆ ಚೆಸ್ ಆಡುವ ವ್ಯಕ್ತಿ"



[ಚೆಸ್ ತುಣುಕುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವಿವರವಾದ ನಿಯಮಗಳು]
ಒಟ್ಟು ಮೂವತ್ತೆರಡು ಚದುರಂಗದ ತುಂಡುಗಳಿವೆ, ಕೆಂಪು ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು ಎಂದು ಎರಡು ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಪ್ರತಿ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟು ಹದಿನಾರು ಕಾಯಿಗಳಿವೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನು ಏಳು ಪ್ರಕಾರಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅವುಗಳ ಹೆಸರುಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಕೆಳಕಂಡಂತಿವೆ:
ಕೆಂಪು ಚದುರಂಗದ ತುಂಡುಗಳು: ಒಬ್ಬ ಸುಂದರ ವ್ಯಕ್ತಿ, ಎರಡು ರಥಗಳು, ಕುದುರೆಗಳು, ಫಿರಂಗಿಗಳು, ಪ್ರಧಾನ ಮಂತ್ರಿಗಳು ಮತ್ತು ಅಧಿಕಾರಿಗಳು ಮತ್ತು ಐದು ಸೈನಿಕರು.
ಕಪ್ಪು ಚದುರಂಗದ ತುಂಡುಗಳು: ಒಂದು ನೈಟ್, ಎರಡು ರೂಕ್ಸ್, ಕುದುರೆಗಳು, ಫಿರಂಗಿಗಳು, ಆನೆಗಳು ಮತ್ತು ಸೈನಿಕರು ಮತ್ತು ಐದು ಪ್ಯಾದೆಗಳು.

(ಸುಂದರ/ಸಾಮಾನ್ಯ)
ಕೆಂಪು ಭಾಗವು "ಸುಂದರ" ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು ಭಾಗವು "ಸಾಮಾನ್ಯ" ಆಗಿದೆ. ಸುಂದರ ಜನರಲ್ ಚೆಸ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ನಾಯಕ ಮತ್ತು ಎರಡೂ ಕಡೆಯವರು ಶ್ರಮಿಸುವ ಗುರಿ.
ಇದು "ಒಂಬತ್ತು ಅರಮನೆಗಳ" ಒಳಗೆ ಮಾತ್ರ ಚಲಿಸಬಹುದು, ಅದು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಕೆಳಕ್ಕೆ, ಎಡ ಅಥವಾ ಬಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಲಂಬ ಅಥವಾ ಅಡ್ಡ ರೇಖೆಗೆ ಒಂದು ಜಾಗವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಚಲಿಸಬಹುದು. ಕಮಾಂಡರ್ ಮತ್ತು ಜನರಲ್ ಒಂದೇ ನೇರ ರೇಖೆಯಲ್ಲಿ ನೇರವಾಗಿ ಪರಸ್ಪರ ಎದುರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಚಲಿಸುವ ಆಟಗಾರನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.
ಅಧಿಕೃತ/ಶಿ
ಕೆಂಪು ಚೌಕವು "ಅಧಿಕೃತ" ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು ಚೌಕವು "ಶಿ" ಆಗಿದೆ. ಇದು ಒಂಬತ್ತು ಅರಮನೆಗಳ ಒಳಗೆ ಮಾತ್ರ ಚಲಿಸಬಹುದು. ಇದರ ಮಾರ್ಗವು ಒಂಬತ್ತು ಅರಮನೆಗಳ ಒಳಗೆ ಕರ್ಣೀಯ ರೇಖೆಗಳಾಗಿರಬಹುದು. ನೈಟ್ ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕರ್ಣೀಯ ಚೌಕವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಚಲಿಸಬಹುದು.

(ಚಿತ್ರ/ಹಂತ)
ಕೆಂಪು ಚೌಕವು "ಹಂತ" ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು ಚೌಕವು "ಆನೆ". ಅದರ ಚಲನೆಯ ವಿಧಾನವೆಂದರೆ ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಚೌಕಗಳನ್ನು ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಚಲಿಸುವುದು, ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ "ಕ್ಸಿಯಾಂಗ್ ಫೀಟಿಯನ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕ್ಸಿಯಾಂಗ್ (ಕ್ಸಿಯಾಂಗ್) ನ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯು "ನದಿಯ ಗಡಿ" ಯೊಳಗೆ ತನ್ನದೇ ಆದ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದು ನದಿಯನ್ನು ದಾಟಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮೇಲಾಗಿ, ಅದು ಚಲಿಸುವ "ಕ್ಷೇತ್ರ"ದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಚದುರಂಗದ ತುಂಡು ಇದ್ದರೆ, ಅದು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ "ಆನೆಯ ಕಣ್ಣನ್ನು ತಡೆಯುವುದು" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

(车(jū))
ಚೆಸ್‌ನಲ್ಲಿ ರೂಕ್ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿಯಾಗಿದೆ, ಇದು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಅಥವಾ ಲಂಬವಾಗಿ ಚಲಿಸಬಲ್ಲದು, ಯಾವುದೇ ಕಾಯಿಗಳು ಅದನ್ನು ತಡೆಯುವವರೆಗೆ, ಚಲನೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ "ಕಾರುಗಳಿಗೆ ನೇರ ರಸ್ತೆ" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಒಂದು ಕಾರು ಹದಿನೇಳು ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳವರೆಗೆ ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದನ್ನು "ಒಂದು ಕಾರು ಮತ್ತು ಹತ್ತು ಕೋಲ್ಡ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳು" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

(ಗನ್)
ಫಿರಂಗಿಯು ಕಾಯಿಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯದಿದ್ದಾಗ, ಅದು ರೂಕ್‌ನಂತೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಫಿರಂಗಿಯು ಕಾಯಿಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವಾಗ, ಅದು ತನ್ನದೇ ಆದ ಅಥವಾ ಶತ್ರುವಿನ ಚದುರಂಗದ ತುಣುಕಿನ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯಬೇಕು. ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ "ಪ್ರತಿ ತುಂಡನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಫಿರಂಗಿ" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು "ಪರ್ವತವನ್ನು ಹತ್ತುವುದು".

(ಕುದುರೆ)
ಕುದುರೆಯು ಚಲಿಸುವ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಚಲಿಸುವುದು, ಅಂದರೆ, ಮೊದಲು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಅಥವಾ ಲಂಬವಾಗಿ ಒಂದು ಚೌಕವನ್ನು ಸರಿಸಿ, ತದನಂತರ ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ "ಕುದುರೆ ನಡೆಯುವ ದಿನ" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕುದುರೆಯು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಬಲ್ಲ ಆಯ್ಕೆಯ ಬಿಂದುಗಳು ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ ಎಂಟು ಅಂಕಗಳನ್ನು ತಲುಪಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ "ಗಾಂಭೀರ್ಯದ ಎಂಟು ಬದಿಗಳು" ಎಂಬ ಮಾತಿದೆ. ಬೇರೆ ಚದುರಂಗದ ತುಂಡುಗಳು ಹೋಗುವ ದಾರಿಯನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಕುದುರೆಯು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ "ಕೆಟ್ಟ ಕುದುರೆಯ ಕಾಲು" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

(ಸೈನಿಕ/ಪ್ಯಾದೆ)
ಕೆಂಪು ಭಾಗವು "ಸೈನಿಕ" ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು ಭಾಗವು "ಪ್ಯಾದೆ" ಆಗಿದೆ.
ಸೈನಿಕರು (ಪ್ಯಾದೆಗಳು) ಮುಂದಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಚಲಿಸಬಹುದು, ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಅಲ್ಲ, ಮತ್ತು ನದಿಯನ್ನು ದಾಟುವ ಮೊದಲು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನದಿಯನ್ನು ದಾಟಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಇನ್ನೂ ಎಡಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಬಲಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ನೀವು ಒಂದೊಂದೇ ಹೆಜ್ಜೆ ಮಾತ್ರ ಚಲಿಸಬಹುದು, ಆದರೂ, ಸೈನಿಕರ (ಪ್ಯಾದೆಗಳು) ಶಕ್ತಿಯು ಬಹಳವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ "ಸಣ್ಣ ಪ್ಯಾದೆಗಳು ದಾಟುತ್ತದೆ" ಎಂಬ ಮಾತಿದೆ. ದೊಡ್ಡ ಬಂಡಿಯ ಮೇಲಿರುವ ನದಿ"
ಅಪ್‌ಡೇಟ್‌ ದಿನಾಂಕ
ನವೆಂ 27, 2023

ಡೇಟಾ ಸುರಕ್ಷತೆ

ಸುರಕ್ಷತೆ ಎಂಬುದು ನಿಮ್ಮ ಡೇಟಾವನ್ನು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಹೇಗೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಬಳಕೆ, ಪ್ರದೇಶ ಮತ್ತು ವಯಸ್ಸನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಡೇಟಾ ಗೌಪ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಭದ್ರತಾ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು ಬದಲಾಗಬಹುದು. ಡೆವಲಪರ್ ಈ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಕಾಲ ಕ್ರಮೇಣ ಇದನ್ನು ಅಪ್‌ಡೇಟ್ ಮಾಡಬಹುದು.
ಥರ್ಡ್ ಪಾರ್ಟಿಗಳ ಜೊತೆ ಯಾವುದೇ ಡೇಟಾವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿಲ್ಲ
ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿಯಿರಿ
ಯಾವುದೇ ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ
ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಸಂಗ್ರಹಣೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿಯಿರಿ