*** ಆಟದ ಗುರಿ =
ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಎಸ್ಕೊಬ 15 ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಗುಂಪುಗಳ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದರ ಜೊತೆಗೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, 8 ಮೌಲ್ಯದ ಜಾಕ್ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, 9 ಮೌಲ್ಯದ ಕುದುರೆ ಮತ್ತು ರಾಜ ಇದು 10
*** ಗೇಮ್ ಬೋರ್ಡ್ ***
ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಮೂರು ಎಲೆಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ತೆರೆದ ಕಾರ್ಡುಗಳನ್ನು ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ "ಎಸ್ಕೋಬಾ ಡೆಲ್ ಕ್ವಿನ್ಸ್" ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ.
*** ಆಟದ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ***
ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಕೈಯಲ್ಲಿರುವವರಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸೂಕ್ತವಾದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡುತ್ತಾನೆ, ಅದನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು 15 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಈ ಕಾರ್ಡಿನೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿಸಲು ಮತ್ತು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇರುವವರಲ್ಲಿ ಅನೇಕದನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ.
ಅದು ಮಾಡಿದರೆ, ಅದೇ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ, ಉಳಿದ ಕಾರ್ಡುಗಳನ್ನು ಚಾಪೆಯಲ್ಲಿ ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಿ.
ನೀವು 15 ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ನೀವು 15 ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದೆಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದು ಚಾಪೆಯ ಉಳಿದ ಎಲೆಗಳ ಮುಂದೆ ಮುಖವನ್ನು ಇರಿಸಬೇಕು.
*** ಆಟದ ಅಂತ್ಯ ***
ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡುಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾಗ ಮತ್ತು ಎದುರಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಉಳಿದಿಲ್ಲವಾದರೆ, ಕೊನೆಯ ಬಾರಿಗೆ 15 ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಆಟಗಾರನು ಚಾಪದ ಮೇಲೆ ಇಡಲಾಗಿರುವ ಕಾರ್ಡುಗಳನ್ನು ಅಂತಿಮ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಎಣಿಸುವಂತೆ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
*** ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳ ಕೌಂಟ್ ***
- ಬ್ರೂಮ್ಗೆ ಒಂದು ಪಾಯಿಂಟ್. ಚಾಪೆಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡುಗಳೊಂದಿಗೆ 15 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ನೀವು ನಿರ್ವಹಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಬ್ರೂಮ್ ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ
- 7 ಚಿನ್ನದ ಪದಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಒಂದು ಬಿಂದು.
- ಎಪ್ಪತ್ತರಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಧಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಯಿರುವ ಒಂದು ಬಿಂದು. "ಎಪ್ಪತ್ತು" ಗಳ ಮೂಲಕ ಪಡೆದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು, ಪ್ರತಿ ಸೂಟ್ನಿಂದ ಏರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಸ್ಕೋರ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಸೇರಿಸಿ:
- ಫಿಗರ್ಸ್ (ಕಿಂಗ್ಸ್, ಹಾರ್ಸಸ್ ಮತ್ತು ಸೊಟಾಸ್): 10 ಅಂಕಗಳು.
- 2: 12 ಅಂಕಗಳು ಪ್ರತಿ.
- 3: 13 ಅಂಕಗಳು ಪ್ರತಿ.
- 4: 14 ಅಂಕಗಳು ಪ್ರತಿ.
- 5: 15 ಅಂಕಗಳು ಪ್ರತಿ.
- 1: 16 ಅಂಕಗಳು ಪ್ರತಿ.
- 6: 18 ಅಂಕಗಳು ಪ್ರತಿ.
- 7: 21 ಅಂಕಗಳು.
- ಅತಿದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಒಂದು ಬಿಂದು.
- ಅತ್ಯುನ್ನತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಚಿನ್ನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಒಂದು ಬಿಂದು.
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಜುಲೈ 13, 2024