ಆಪರೇಷನ್ ಸೀ ಲಯನ್ 1940 ಎರಡನೆಯ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನ ದಕ್ಷಿಣ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ತಿರುವು ಆಧಾರಿತ ತಂತ್ರದ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಜೋನಿ ನ್ಯೂಟಿನೆನ್ ಅವರಿಂದ: 2011 ರಿಂದ ಯುದ್ಧದ ಆಟಗಾರರಿಗಾಗಿ ಯುದ್ಧದ ಆಟಗಾರರಿಂದ.
ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಚಾನೆಲ್ ಅನ್ನು ದಾಟುವ ಮೂಲಕ ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ ಅನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಜರ್ಮನ್ ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಪಡೆಗಳ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ. ಈ ಅಭಿಯಾನವು ಜರ್ಮನಿಯ ಸೈನ್ಯಕ್ಕೆ ಹೋರಾಟದ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡಲು, ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ನೌಕಾ ಪ್ರಾಬಲ್ಯದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಸಾಕಷ್ಟು ಸರಬರಾಜುಗಳನ್ನು ಹರಿಯುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಒಂದು ಲಾಜಿಸ್ಟಿಕಲ್ ಹೋರಾಟವಾಗಿದೆ.
ಯಾವುದೇ ಜರ್ಮನ್ ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ಗಳು ನಡೆಯುವ ಮೊದಲು ಸನ್ನಿವೇಶವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವುದರಿಂದ ಉತ್ತಮ ನಮ್ಯತೆ ಇದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಎಲ್ಲಿ ಬೇಕಾದರೂ ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಬಹು ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸಬಹುದು. ಕಡಿಮೆ ಸಂಭವನೀಯ ದೂರದಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಅನೇಕ ದೂರದ ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುವುದು ದೊಡ್ಡ ಸವಾಲಾಗಿದೆ ಎಂಬ ನ್ಯಾಯಯುತ ಎಚ್ಚರಿಕೆ.
ಆಗಸ್ಟ್ 13, 1940 ರಂದು, ಓಕೆಡಬ್ಲ್ಯೂ (ಒಬರ್ಕೊಮಾಂಡೋ ಡೆರ್ ವೆಹ್ರ್ಮಾಚ್ಟ್) ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ ಆಲ್ಫ್ರೆಡ್ ಜೋಡ್ಲ್ ಹೀಗೆ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ: "ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲೂ ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ ವಿಫಲವಾಗಬಾರದು. ವೈಫಲ್ಯವು ರಾಜಕೀಯ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು, ಅದು ಮಿಲಿಟರಿಯನ್ನು ಮೀರಿ ಹೋಗಬಹುದು... ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹತಾಶೆಯ ಕ್ರಿಯೆ ಎಂದು ನಾನು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇನೆ, ಇದು ಹತಾಶ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಅಪಾಯವನ್ನು ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಈ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಕೈಗೊಳ್ಳಲು ನಮಗೆ ಯಾವುದೇ ಕಾರಣವಿಲ್ಲ."
ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು:
+ ದೀರ್ಘಕಾಲೀನ: ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ವ್ಯತ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಆಟದ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ AI ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಪ್ರತಿ ಆಟವು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಯುದ್ಧದ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನುಭವವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
+ ಉತ್ತಮ AI: ಗುರಿಯತ್ತ ಸರಳ ರೇಖೆಯ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವ ಬದಲು, AI ಎದುರಾಳಿಯು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಗುರಿಗಳು ಮತ್ತು ಹತ್ತಿರದ ದುರ್ಬಲ-ಕಾಣುವ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಸುತ್ತುವರಿಯುವುದು ಅಥವಾ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುವಂತಹ ಸಣ್ಣ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಕಾರ್ಯಗಳ ನಡುವೆ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ.
+ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು: ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನುಭವದ ನೋಟವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ವಿವಿಧ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಲಭ್ಯವಿದೆ: ತೊಂದರೆ ಮಟ್ಟ, ಷಡ್ಭುಜಾಕೃತಿಯ ಗಾತ್ರ, ಅನಿಮೇಷನ್ ವೇಗವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ, ಘಟಕಗಳಿಗೆ ಐಕಾನ್ ಸೆಟ್ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ (NATO ಅಥವಾ ರಿಯಲ್) ಮತ್ತು ನಗರಗಳು (ರೌಂಡ್, ಶೀಲ್ಡ್, ಸ್ಕ್ವೇರ್, ಮನೆಗಳ ಬ್ಲಾಕ್), ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಏನನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ ಮತ್ತು ಇನ್ನಷ್ಟು.
ವಿಜಯಶಾಲಿ ಜನರಲ್ ಆಗಲು, ನಿಮ್ಮ ದಾಳಿಯನ್ನು ಎರಡು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಘಟಿಸಲು ನೀವು ಕಲಿಯಬೇಕು. ಮೊದಲಿಗೆ, ಪಕ್ಕದ ಘಟಕಗಳು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಘಟಕಕ್ಕೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ, ಸ್ಥಳೀಯ ಶ್ರೇಷ್ಠತೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಿಮ್ಮ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಶತ್ರುವನ್ನು ಸುತ್ತುವರಿಯಲು ಮತ್ತು ಅದರ ಪೂರೈಕೆ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾದಾಗ ವಿವೇಚನಾರಹಿತ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಅಪರೂಪದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಉಪಾಯವಾಗಿದೆ.
ಎರಡನೆಯ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಹಾದಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸಹ ತಂತ್ರ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಸೇರಿ!
ಗೌಪ್ಯತೆ ನೀತಿ (ವೆಬ್ಸೈಟ್ ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣ ಪಠ್ಯ): ಯಾವುದೇ ಖಾತೆಯನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಹಾಲ್ ಆಫ್ ಫೇಮ್ ಪಟ್ಟಿಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾದ ಬಳಕೆದಾರರ ಹೆಸರನ್ನು ಯಾವುದೇ ಖಾತೆಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಪಾಸ್ವರ್ಡ್ ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಸ್ಥಳ, ವೈಯಕ್ತಿಕ ಅಥವಾ ಸಾಧನ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆಯ ಡೇಟಾವನ್ನು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಕ್ರ್ಯಾಶ್ನ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ತ್ವರಿತ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲು ಕೆಳಗಿನ ವೈಯಕ್ತಿಕವಲ್ಲದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ACRA ಲೈಬ್ರರಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ವೆಬ್-ಫಾರ್ಮ್ ಮೂಲಕ): ಸ್ಟಾಕ್ ಟ್ರೇಸ್ (ವಿಫಲವಾಗಿರುವ ಕೋಡ್), ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ಹೆಸರು, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ಆವೃತ್ತಿ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ಆವೃತ್ತಿ ಸಂಖ್ಯೆ Android OS. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಅನುಮತಿಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ವಿನಂತಿಸುತ್ತದೆ.
1974 ರಲ್ಲಿ ರಾಯಲ್ ಮಿಲಿಟರಿ ಅಕಾಡೆಮಿ ಸ್ಯಾಂಡ್ಹರ್ಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಜರ್ಮನ್ ಮತ್ತು ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಕಮಾಂಡರ್ಗಳು 16 ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಯುದ್ಧದ ಆಟವಾಡಿದ ಈ ಮಹಾನ್ ವಾಟ್-ಇಫ್ ಮಿಲಿಟರಿ ಇತಿಹಾಸ. ಜರ್ಮನಿಯು ಆಪರೇಷನ್ ಸೀ ಲಯನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರೆ ಏನಾಗಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಇದರ ಗುರಿಯಾಗಿತ್ತು. ಯುದ್ಧದ ಆಟವನ್ನು ಸ್ಯಾಂಡ್ಹರ್ಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧ ಅಧ್ಯಯನ ವಿಭಾಗ ಆಯೋಜಿಸಿದೆ. ಏರ್ ಚೀಫ್ ಮಾರ್ಷಲ್ ಕ್ರಿಸ್ಟೋಫರ್ ಫಾಕ್ಸ್ಲೆ-ನಾರ್ರಿಸ್, ರಿಯರ್ ಅಡ್ಮಿರಲ್ ಟೆಡ್ಡಿ ಗೆರಿಟ್ಜ್ ಮತ್ತು ಮೇಜರ್ ಜನರಲ್ ಗ್ಲಿನ್ ಗಿಲ್ಬರ್ಟ್ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಅಂಪೈರ್ಗಳಾಗಿದ್ದರು. ಜರ್ಮನ್ ಅಂಪೈರ್ಗಳು ಜನರಲ್ ಅಡಾಲ್ಫ್ ಗ್ಯಾಲ್ಯಾಂಡ್ (ವಾಯು), ಅಡ್ಮಿರಲ್ ಫ್ರೆಡ್ರಿಕ್ ರುಜ್ (ನೌಕಾದಳ) ಮತ್ತು ಜನರಲ್ ಹೆನ್ರಿಕ್ ಟ್ರೆಟ್ನರ್ (ಭೂಮಿ). ಆಗ್ನೇಯ ಇಂಗ್ಲೆಂಡ್, ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಚಾನೆಲ್ ಮತ್ತು ಉತ್ತರ ಫ್ರಾನ್ಸ್ನ ಪ್ರಮಾಣದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಆಟವನ್ನು ಆಡಲಾಯಿತು. ಲಭ್ಯವಿರುವ ಪಡೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಎರಡೂ ಕಡೆಯಿಂದ ತಿಳಿದಿರುವ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿವೆ. ಆಟದ ಮುಕ್ತಾಯದ ನಂತರ, ಎಲ್ಲಾ ಅಂಪೈರ್ಗಳು ಈ ಆಕ್ರಮಣವು ಜರ್ಮನ್ ಆಕ್ರಮಣ ಪಡೆಗೆ ವಿನಾಶಕಾರಿ ಸೋಲು ಎಂದು ಸರ್ವಾನುಮತದಿಂದ ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು.
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಏಪ್ರಿ 3, 2024